Los controladores Arc GPU están mejorando, pero Intel dice que es un desafío

Las tarjetas gráficas Intel Arc A770 y A750 estarán disponibles para ordenar el 12 de octubre, pero Intel admitió que todavía tiene problemas con los controladores para juegos DirectX. Raja Koduri, director del Grupo de gráficos y sistemas informáticos acelerados (AXG) de Intel, analizó los desafíos en una entrevista reciente.

Dado que se espera que las revisiones comiencen a llegar hoy, Intel tiene la presión de impresionarnos con su recuperación o de apresurarse a resolver los problemas rápidamente. Intel ha estado creando controladores de gráficos durante décadas, pero hasta este año, eso se ha centrado en gráficos integrados en la CPU, que vienen con expectativas mucho más bajas. Koduri explicó que la primera generación de GPU Arc fue la más difícil porque los programadores tuvieron que comenzar con una arquitectura completamente nueva. Los desafíos de la pandemia también retrasaron el desarrollo. De cara a la segunda generación, debería ser mejor.

El jefe de gráficos de Intel, Raja Koduri, explica los problemas del controlador Arc

Con las últimas GPU Arc Alchemist de Intel en el mercado y el lanzamiento de nuevas tarjetas, existe una comparación directa con las tarjetas gráficas Nvidia y AMD. Recientemente informamos sobre las GPU Arc de Intel que luchan con una gran cantidad de errores de controlador . Algunas críticas fueron bastante duras y describieron las GPU Arc como las peores que jamás habían probado, debido a los controladores rotos.

El video de Intel sobre las dificultades para crear controladores de GPU podría ser un esfuerzo por adelantarse a lo que podría ser otra ronda de malas críticas para las GPU Intel Arc A770 y A750. Las revisiones comenzarán a aparecer hoy, por lo que pronto sabremos cuánto ha progresado Intel en la depuración y optimización de su software.

Intel insiste en decir que sus GPU Arc Alchemist superan a los de su clase, por lo que cree que el hardware está listo para competir con Nvidia y AMD. El desafío restante es limpiar el código, resolver problemas de compatibilidad y optimizar para Direct X 11. En nuestra propia revisión, Arc 77o y 750 obtuvieron algunas victorias sorprendentes cuando se compararon cara a cara con las GPU Nvidia y AMD en el mismo clase, pero también tenía algunos problemas con los controladores que aún necesitan atención.