Los combates contra jefes más duros de la historia de los videojuegos
Desde la primera generación de consolas hasta la última, siempre ha habido peleas contra jefes. Estas batallas aumentaron la dificultad para poner a prueba a los jugadores en todas las habilidades que aprendieron hasta ese momento y llevarlos aún más allá. Las peleas contra jefes vienen en todas las formas y tamaños según el género, como juegos de disparos y de lucha, pero siempre representan el mayor desafío del juego. Una pelea contra un jefe perfectamente afinada puede ser lo más destacado de un juego determinado, pero si se inclina demasiado hacia un lado o hacia otro en términos de dificultad, puede fracasar. Una pelea de jefe fácil es aburrida, pero una que es demasiado difícil puede arruinar completamente un juego. Afortunadamente, la mayoría de los juegos ocultan a sus jefes que castigan intencionalmente como desafíos secretos u opcionales, pero hay algunos que han provocado que muchos jugadores se rindan antes de ver aparecer los créditos . No sabemos si algún videojuego próximo contará con jefes más difíciles que estas brutales batallas de toda la historia de los videojuegos.
Sans – Undertale
Uno de los aspectos más singulares de Undertale es el hecho de que en realidad no tienes que matar a un solo enemigo. Puedes jugar como un completo pacifista y ser recompensado por ello. Sin embargo, cualquiera que opte por ir en la dirección opuesta y apuntar al final del genocidio se enfrentará al jefe más difícil del juego: Sans. El esqueleto normalmente alegre y bromista aparecerá como tu oponente final para detener tu alboroto y probablemente tendrá éxito. Cada uno de sus ataques, que se desarrollan en varias iteraciones de secuencias de esquiva al estilo del infierno de balas, requieren una ejecución y memorización casi perfectas para evitarlos. Aunque tendrás un montón de HP en este punto, incluso uno demasiado pronto puede arruinar tu carrera, ya que sus ataques infligirán veneno y reducirán lentamente tu salud. A diferencia de la mayoría de los jefes, este realmente te hace sentir como si no debieras ganar.
Mike Tyson – ¡¡El golpe de Mike Tyson!!
Los boses en la era NES eran notoriamente difíciles. Los partidos eran mucho más cortos entonces, por lo que era muy difícil compensarlo. ¡¡El golpe de Mike Tyson!! es uno de los primeros ejemplos de un juego de jefes, en el que vas de un jefe a otro en un guante hasta el final. Hay trucos para cada pelea, incluido Tyson, pero incluso si conoces los trucos, sigue siendo increíblemente difícil de ejecutar. Tyson es rápido, puede noquearte en uno o dos tiros y solo te da unos pocos fotogramas para contrarrestar los que necesitas golpear perfectamente. Esquiva una vez en la dirección equivocada o golpea demasiadas veces y quedarás fuera de combate. Esto no es tanto una pelea contra un jefe sino una prueba para ver si has memorizado los movimientos de Tyson y puedes ejecutar perfectamente los contraataques.
Shao Kahn-Mortal Kombat 9
Los juegos de lucha son más divertidos jugando contra otro jugador, que es para lo que fueron diseñados principalmente. Siempre ha habido modos arcade y otras ofertas para un jugador, pero normalmente tenías que buscar a un amigo o conectarte a Internet para conseguir un desafío de alcance. Eso no es cierto para la versión de Shao Kahn de Mortal Kombat 9 . El señor de Outworld no pelea limpio. Todos sus ataques causan un daño enorme, puede hacer malabarismos con casi cualquier movimiento, tiene mucha más salud que cualquier otro personaje y puede ignorar el aturdimiento cuando le apetezca. Ah, y eso sin mencionar lo obvio que es que él lee tus entradas para contrarrestarte. Incluso los jugadores profesionales de juegos de lucha luchan por vencer a este jefe sin recurrir a hacerle queso.
Consorte prometida Radahn – Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Teníamos muchas opciones para elegir cuando se trataba de jefes de FromSoftware, pero nos desafiamos a elegir solo uno. Al final, todo se redujo a Isshin de Sekiro y la consorte prometida Radahn de Elden Ring: Shadow of the Erdtree . Al final, tuvimos que dárselo a este último por llevar al límite a tantos jugadores. Incluso el propio Miyazaki afirmó que este jefe era probablemente el más difícil que podían crear dentro de las limitaciones del juego. Radahn es enorme, rápido y parece no cejar nunca en sus ataques. Y esa es sólo la primera fase. Si de alguna manera logras encontrar una manera de recibir suficientes golpes sin ser eliminado, obtendrá un conjunto completamente nuevo de ataques sagrados de área de efecto que hacen que sea casi imposible curarse, esquivar, atacar o incluso ver lo que está pasando.
Resplandor absoluto – Hollow Knight
Hollow Knight comparte muchos elementos del género Souls además de ser un Metroidvania, pero los jefes podrían darle una oportunidad a FromSoftware. Absolute Radiance es el jefe final del último DLC del juego que espera nada menos que la perfección del jugador. Hay mucho que puedes hacer para prepararte en términos de equipar amuletos y mejorar tu uña, por lo que todo se reduce a la habilidad. Entre sus 6 fases, tendrás que lidiar con ataques rápidos con rayos, invocar espadas, púas que salen del suelo y más. Solo tienes una pequeña ventana para realizar tus ataques, de modo que no puedas fallar tu tiro o arriesgarte a otra avalancha de ataques. Incluso los fanáticos más dedicados de Hollow Knight se han rendido ante este desafío.
Arma Esmeralda – Final Fantasy 7
Casi todos los juegos de Final Fantasy esconden uno o más súper jefes que están destinados a ser desafíos de nivel final. En el Final Fantasy 7 original, estas eran las diversas armas que podías probar en el disco final. De todas las armas, la Esmeralda suele considerarse la más difícil. Debes sumergirte bajo el agua para encontrarte con este jefe, lo que significa que debes derrotarlo dentro de un límite de tiempo. De forma predeterminada, esto es 20 minutos, pero puedes extenderlo a 30 si estás dispuesto a desperdiciar un espacio de Materia para equipar la Materia submarina. Lo más probable es que no tengas que preocuparte por ese temporizador, ya que puede ocuparse de más del 50% del HP de todo el grupo con un solo ataque, contraataca con un pisotón que también golpea a todo el equipo y también tiene un movimiento que causa daño a todos. según la cantidad de Materia que tengas equipada.
A través del fuego y las llamas – Guitar Hero 3
Es un poco extraño llamar jefe a una canción, pero no hay otra manera de describir jugar Through the Fire and the Flames en Guitar Hero 3. La dificultad de esta canción se basa en la canción, como ocurre con todas las canciones, pero casi Creo que sería más fácil aprender la canción con una guitarra real que seguir el ritmo de las notas que suenan en la pista. Las palabras no pueden describir con precisión lo loco que es ver esta canción tocada por alguien lo suficientemente hábil como para seguir el ritmo de alguna manera. Las notas están tan agrupadas que sería impresionante si alguien pudiera tocarlas todas a la mitad de la velocidad que pide el juego.
Virtud absoluta – Final Fantasy 11 (Mención de honor)
Le damos una mención de honor al jefe Absolute Virtue de Final Fantasy 11. No queríamos incluir jefes de servicios en vivo o MMO en esta lista, pero teníamos que resaltar lo loco que es este jefe. Inicialmente, los jugadores de FF11 pensaron que este jefe era realmente imbatible después de pasar literalmente horas luchando contra él sin ningún progreso (excluyendo métodos ilegítimos). Algunos equipos habían pasado más de 30 horas luchando contra él pero no pudieron derribarlo. Fue tan extremo que permaneció invicto durante años hasta que Square Enix lanzó un parche que redujo su HP casi a la mitad y debilitó muchas de sus estadísticas. Para compensar, también se le impuso al jefe un límite de tiempo de dos horas. Sólo con todo eso, más el aumento del límite de nivel de 75 a 99, los jugadores finalmente lograron superar esta legendaria batalla contra el jefe.