Logitech fabricó su propia computadora de mano liviana diseñada para juegos en la nube
Aunque puedo ser duro con los servicios en la nube que tienen fallas , en realidad disfruto bastante de los juegos en la nube en Google Stadia y Xbox Game Pass Ultimate, y estoy entusiasmado con el potencial de la tecnología tanto para los jugadores como para los desarrolladores. Actualmente, la mayoría de mis juegos en la nube se realizan en mi teléfono, pero Logitech y Tencent Games quieren que comience a jugar juegos en la nube en un nuevo dispositivo. En octubre, Logitech G Cloud Gaming Handheld comienza a implementarse y espera convertirse en la forma de jugar juegos en la nube.
Durante una vista previa del dispositivo, Logitech ciertamente destacó un dispositivo con Android con dos aplicaciones nativas de juegos en la nube que los jugadores pueden usar para disfrutar de los juegos con una conexión Wi-Fi. Sin embargo, a $ 350, se siente como una solución para un problema de uso de nicho que los dispositivos de precio similar ya resuelven. Podría verme disfrutando de este dispositivo si quisiera transmitir un videojuego desde mi cama o una habitación sin mi televisor y consolas. Desafortunadamente, parece superado por la capacidad de transmitir juegos en un teléfono de rango medio o mejor, algo que cualquiera que lea esto probablemente ya pueda hacer.
¿Qué es la computadora de mano para juegos Logitech G Cloud?
Desde una perspectiva técnica, Logitech G Cloud Gaming Handheld contiene especificaciones que no se sentirían fuera de lugar en un dispositivo móvil de gama media. Cuenta con una CPU Qualcomm Snapdragon 720G octa-core de 2,3 GHz, así como 4 GB de RAM LPDDR4x y 64 GB de almacenamiento interno que las personas pueden ampliar con una tarjeta SD. La pantalla es una pantalla multitáctil IPS de 7 pulgadas que muestra una resolución de 1080p con una frecuencia de actualización de 60Hz. Los jugadores pueden escuchar audio a través de su altavoz estéreo, un conector de audio estéreo de 3,5 mm o una conexión Bluetooth 5.1.
Lo que lo distingue es que Logitech incorporó los controladores en el dispositivo, dándole un aspecto similar al de Nintendo Switch. Tiene el d-pad, joysticks analógicos, botones, parachoques y disparadores que se esperan de un controlador moderno, además de un botón de inicio para llevar a los jugadores a la pantalla de inicio y un "botón G" que accederá a más configuraciones específicas del sistema. Sin embargo, los jugadores podrán reasignar los controles como lo deseen. Además de eso, los jugadores pueden esperar que Logitech G Cloud Gaming Handheld tenga retroalimentación háptica, un giroscopio, un sensor de luz e incluso un micrófono estéreo incorporado con soporte para cancelación de eco y supresión de ruido.
Estas no son especificaciones de primera línea de ninguna manera, pero Logitech tomó esta decisión porque el dispositivo está hecho para jugar de forma nativa en el dispositivo. También les permitió reducir el peso del dispositivo a solo 463 gramos y darle una duración de la batería de alrededor de 12 horas (usa USB-C para cargar), lo que nunca se había visto en una computadora de mano para juegos. Piense en Logitech G Cloud Gaming Handheld como una tableta Android 11 con controladores integrados, una interfaz de usuario personalizada y acceso a las aplicaciones nativas Xbox Cloud Gaming y Nvidia GeForce Now y Google Play Store.
Logitech enfatiza que su propósito real es como un dispositivo de juegos en la nube, no como un dispositivo para instalar un montón de aplicaciones de forma nativa. Dicho esto, solo Xbox Cloud Gaming y Nvidia GeForce Now tendrán aplicaciones adaptadas a la computadora de mano en el momento del lanzamiento; Google Stadia y Amazon Luna utilizan las aplicaciones de Android ya disponibles. Otra advertencia es que la computadora de mano solo admite conexiones Wi-Fi. Si esperaba llevar el Logitech G Cloud Gaming Handheld sobre la marcha y usar 4G o 5G, este dispositivo no lo permite. Logitech afirma que su investigación mostró que la mayoría de las personas usan juegos en la nube con conexiones Wi-Fi en sus hogares, pero es un límite notable para el atractivo de una computadora de mano tan costosa como Nintendo Switch o Xbox Series S.
Demasiado nicho para valer la pena
Al igual que Qualcomm Snapdragon G3x , esta es una idea de prueba de concepto, pero no tiene sentido para la mayoría de los usuarios ocasionales. En la práctica, este es un dispositivo de más de $300 para personas a las que les gusta jugar juegos en la nube a través de Xbox Game Pass Ultimate y Nvidia GeForce Now en su casa, pero no quieren hacerlo a través de su PC, teléfono o Samsung Gaming Hub . Logitech parece pensar que es un mercado lo suficientemente grande, pero para mí, eso parece un escenario muy específico que podría tener dificultades para encontrar un gran atractivo.
Las personas ya tienen teléfonos que pueden acceder a los servicios de juegos en la nube y pueden obtener un excelente controlador de juegos móvil como el Razer Kishi V2 por menos de $100. Incluso cuando se trata de fanáticos incondicionales de los juegos en la nube, no sé cuántos sentirán la necesidad de obtener un dispositivo como este, especialmente cuando Logitech no ejecuta un servicio de juegos en la nube propio. Logitech le dice a Digital Trends que las ventajas reales del dispositivo son la falta de notificaciones frecuentes, el peso y la duración de la batería de 12 horas.
Pero incluso entonces, los teléfonos son razonablemente livianos, puede desactivar las notificaciones y la conexión Wi-Fi requerida significa que nunca estará tan lejos de un lugar para enchufarlo mientras juega. Su pantalla es buena pero no muy impresionante, y el hecho de que Google Stadia y Amazon Luna aún no tengan aplicaciones nativas también duele.
Para algunos, Logitech G Cloud Gaming Handheld podría resolver un problema en particular y finalmente brindarles una manera fácil de sumergirse por completo en los juegos en la nube. Sus controles y pantalla también pueden sentirse geniales de usar una vez que lo pruebes. Dicho esto, lo que vi en esta vista previa no me convenció de que los fanáticos incondicionales de los juegos en la nube tienen mucha necesidad de este dispositivo, especialmente cuando no es propio, es súper técnicamente impresionante o apoya todas las aplicaciones importantes de juegos en la nube.
Mi opinión puede cambiar cuando me ponga manos a la obra, pero en este momento, aún recomendaría a aquellos interesados en juegos en la nube que inviertan esos $ 300 en un Razer Kishi V2 y obtengan un teléfono insignia o de gama media que puede jugar muchos juegos de forma nativa y de la nube El Logitech G Cloud Gaming Handheld costará $300 hasta el 17 de octubre, cuando subirá a $350. Actualmente, Logitech solo planea hacer que el dispositivo esté disponible en los Estados Unidos y Canadá.