Las mejores modificaciones de Fallout 4
Los juegos de Fallout, al menos desde Fallout 3 , han sido juegos absolutamente masivos tanto en escala como en popularidad. El escenario posterior a la guerra nuclear está plagado de historias interesantes que vivir y monstruos que matar. Fallout 4 fue la última entrada de la serie para un jugador antes de que Fallout 76 llevara el juego a una experiencia multijugador persistente. Un gran atractivo de estos juegos es que puedes jugar un rol y sumergirte en el mundo del juego, lo cual no es tan fácil con otros jugadores saltando en ropa interior. Gracias a las modificaciones, nunca ha sido un mejor momento para volver a visitar el último juego "puro" de Fallout.
Al igual que Skyrim , las modificaciones de Fallout 4 son increíblemente populares. Algunos se inspiran para corregir los numerosos errores y fallos por los que los juegos de Bethesda se han hecho famosos, mientras que otros buscan agregar nuevas funciones. A pesar de lo abierto y dinámico que es el juego base, las modificaciones simplemente abren la puerta a un suministro casi infinito de herramientas que puedes usar para extender la vida de tu juego. Con tantas modificaciones disponibles, puede resultar un poco abrumador saber por dónde empezar. Hemos clasificado las mejores modificaciones de Fallout 4 que existen y hemos creado las mejores que debes instalar antes de salir de la bóveda una vez más.
Interfaz de diálogo completa
Una de las principales quejas que tuvieron los jugadores de Fallout 4 , tanto de los fanáticos incondicionales como ocasionales, fue sobre el sistema de diálogo. Es cierto que el alcance y la versatilidad de las conversaciones habían ido disminuyendo desde los dos títulos originales, pero cuando salió Fallout 4 , todo lo que nos dieron fueron cuatro aproximaciones vagas (a veces solo una o dos palabras) de lo que dirá tu personaje. . Esto llevó a que muchos jugadores malinterpretaran el tono o el significado de la opción que estaban eligiendo. Para un juego de rol, eso es un gran factor de inmersión. Ingrese al mod de interfaz de diálogo completo .
La modificación es sencilla. Es tan simple que es sorprendente que no fuera solo el valor predeterminado. En lugar de darte una pista de lo que dirá tu personaje, este mod escribirá lo que dirá tu personaje en su totalidad. También rehace la interfaz de usuario de la conversación para que el texto se muestre en formato de lista vertical, como en juegos anteriores. El mod viene en dos versiones: Full y Lite. Ambas versiones funcionan con soporte para teclado y gamepad, con la diferencia entre ellas que la versión lite conserva la interfaz de usuario de conversación original del juego base.
LooksMenú
Admítelo: todos dedicamos demasiado tiempo a los creadores de personajes. O nos gustaría, de todos modos, pero a menudo nos topamos con las opciones limitadas del juego cuando intentamos recrearnos o crear nuestra visión ideal de quién queremos interpretar. Cuando vas a encarnar a un personaje durante decenas y decenas de horas, al menos debería gustarte cómo se ve tu personaje. Las opciones predeterminadas no son de ninguna manera limitadas, pero nunca puede haber suficientes opciones.
El mod LooksMenu mejora la personalización de personajes de muchas maneras. Inmediatamente, notará que la lista de funciones es mucho más grande que la predeterminada, lo que hace que sea mucho más fácil moverse por la lista y encontrar lo que desea cambiar. Ahora también puedes ajustar características específicas de tu personaje a través de una lista en lugar de seleccionarlo del modelo de cara, lo que puede resultar complicado en el mejor de los casos. Aparte de eso, obtienes nuevas formas de piel, colores y colores de cabello, e incluso puedes ajustar la resolución de las texturas de la cara.
Verdaderas tormentas
Creado originalmente para Skyrim , el mod True Storms se agregó a Fallout 4 con aún más mejoras y características que el original. Este mod tiene como objetivo hacer que el sistema meteorológico dinámico, francamente decepcionante, sea mucho más impresionante. Pero incluso más allá de simplemente mejorar la apariencia, la textura, las partículas y los sonidos del clima existente, el mod también agrega formas completamente nuevas como lluvia radiactiva, fuertes tormentas de polvo, niebla intensa y más. Hay relámpagos de mejor apariencia en la distancia y 20 nuevas variaciones de efectos de sonido de truenos para que cada golpe y estallido se sientan únicos.
Si bien el mod podría haberse dejado así, el modder dio un paso más e incluso les brinda a los jugadores bonificaciones furtivas durante las tormentas y una mayor probabilidad de que Feral Ghouls salga durante las tormentas de radiación. El mod funciona tanto en las áreas de Commonwealth como de Far Harbor y finalmente hace que el clima se sienta como un elemento real del juego al que debes prestar atención en lugar de solo un cambio cosmético que ocurre de vez en cuando.
Revisión de Fallout 4 HD
Incluso después de que las versiones de consola de Fallout 4 obtuvieron sus mejoras de próxima generación, todavía no hay una mejor actualización visual para el juego base que Fallout 4 HD Overhaul . Como sin duda puedes deducir del nombre, este mod mejora todas las texturas del juego para alcanzar una resolución de entre 1k y 8k. Todo, desde entornos, armas, objetos y monstruos, ha recibido una mejora visual masiva para que parezca casi a la par con los juegos lanzados hoy. Este tipo de mod requiere que tengas una PC potente para ejecutar el juego a este nivel, así que asegúrate de consultar los requisitos antes de instalarlo.
Parche no oficial de Fallout 4
Alguien tenía que hacerlo, ¿no? Es solo cuestión de tiempo después de que salga un juego de Bethesda que algún alma valiente se encargue de corregir tantos errores y fallas como sea posible. El parche no oficial de Fallout 4 se describe a sí mismo como un parche todo en uno que tiene como objetivo, con el tiempo, solucionar todos los errores de Fallout 4 que los desarrolladores no han solucionado ellos mismos. Al menos, todos los que se pueden arreglar mediante modding, de todos modos, lo cual sigue siendo bastante. Necesitas la última versión del juego para ejecutar este mod, así como todas las expansiones DLC lanzadas oficialmente, pero por lo demás, este mod está hecho para que sea lo más fácil de usar posible.
Enumerar todos los cambios que realiza este mod sería abrumador. Lo que puedes esperar son cientos de errores relacionados con misiones, NPC, objetos, elementos, jugabilidad y correcciones de ubicación de texto, y ningún cambio que pueda interrumpir el juego. Está diseñado para ejecutarse con tantas otras modificaciones como sea posible, lo que lo convierte en una recomendación fácil para empezar, e incluso lo crea el mismo equipo de modificación que creó las modificaciones no oficiales de Oblivion y Skyrim Patch. Claramente, este equipo tiene el conocimiento y la pasión por este tipo de cosas, y se nota con este mod.
Armero extendido
Probablemente cambiarás al modo en primera persona cuando estés en combate, pero la mayoría de las veces Fallout 4 se disfruta mejor desde una perspectiva en tercera persona. Esto te brinda una mejor visión del mundo y del personaje que dedicaste tanto tiempo a crear. Tan importante como hacer que tu personaje luzca físicamente como quieres es vestirlo con los mejores atuendos. El mod Armorsmith Extended elimina algunas limitaciones molestas que tiene el juego base con la ropa y las armaduras al permitirte usar cualquier atuendo debajo de la armadura, usar sombreros y pañuelos o máscaras antigás, y una gran variedad de formas de modificar tu ropa. Por fin puedes hacer que tu habitante del Refugio luzca tan genial o tan tonto como puedas imaginar.
El mejor amigo de todos
La primera cara amigable que encuentras en Fallout 4, excluyendo a tu robot mayordomo, es el leal cachorro Dogmeat. Él es tu introducción a tus compañeros y puede acompañarte durante todo el juego. (O siempre y cuando no tengas otro compañero). Por alguna razón, Fallout 4 te niega tu leal cachorro si tienes otro compañero. Después de investigar un poco, los modders descubrieron mucha evidencia en el código del juego de que Dogmeat originalmente no estaba destinado a contar como un compañero de la misma manera que lo hacen otros NPC. Debido a que ya existían sistemas para que esto funcionara, este mod de Everyone's Best Friend se pudo crear usando solo funciones del juego.
Dejando a un lado las razones emocionales, no tiene sentido que Dogmeat sea tratado como un compañero completo en el juego base. Él no tiene Vive ni Ama, no afecta tus ventajas de Trotamundos Solitario, e incluso hay otros personajes con interacciones de afinidad con él para curarse que no pueden suceder a menos que ambos estén en tu grupo. Hay otros mods que van por el otro lado e intentan que Dogmeat tenga todas las funciones de un compañero normal, pero ¿por qué deberías tener que elegir entre tu perro y cualquier otra persona?
Lugar en todas partes
Una de las partes algo polémicas de Fallout 4 fue el aspecto de la construcción de asentamientos. Incluso para aquellos a quienes les encantó, las limitaciones sobre dónde se podía construir impidieron que fuera tan divertido o útil como podría haber sido. Place Everywhere elimina todos los límites a la hora de construir y colocar estructuras en el mundo de Fallout 4 . Esto incluye recortar objetos para colocarlos uno dentro de otro, colocarlos en el aire o sobre el agua. Esto abre mundos enteros de posibilidades para crear creaciones masivas y de otro modo imposibles en Fallout 4 , casi convirtiéndolo en una experiencia similar a Minecraft . También incluye algunos atajos útiles y mejoras en la manipulación de objetos para que la construcción sea aún más fluida.
Marginados y remanentes
Ahora que hemos cubierto las correcciones, mejoras y mejoras, veamos contenido nuevo y real. El mod Outcasts and Remnants es una misión masiva de tamaño DLC completo que puede agregar alrededor de 20 horas de juego a Fallout 4 . Este mod introducirá nuevas misiones, obviamente, además de nuevas ubicaciones, facciones y compañeros, todos ellos totalmente interpretados por voz. Sin revelar demasiado, la trama gira en torno a responder algunas preguntas persistentes en la serie, como cómo los artilleros obtuvieron acceso a equipo tan avanzado y si DC Enclave en Fallout 3 tenía un plan de respaldo. Hay una historia principal que superar, pero también misiones repetibles para obtener más contenido.
Se agregaron cinco nuevas facciones (aunque puedes reconocer una si has jugado entradas anteriores de la serie) y dos nuevos compañeros, y se activa automáticamente después de completar la misión llamada Reuniones en la misión principal del juego. Si tu personaje ya pasó ese punto, hay una forma alternativa de acceder a la misión. No necesitas nada más que el juego base para que este mod funcione, pero hay algunos otros mods recomendados creados por algunos miembros del mismo equipo que funcionan bien juntos para obtener aún más contenido.
Bóveda 1080
Para obtener una expansión de mod completamente diferente que se adapte más a los fanáticos del terror, consulte Vault 1080 . Esta es una aventura más centrada en la historia, con mucha atmósfera y escenario, pero ligera en cualquier combate real. También es una experiencia mucho más corta, que tarda aproximadamente una hora en completarse, pero sin duda es una hora memorable. Aquí solo hay una nueva misión que te llevará a través de cuatro áreas nuevas. Caminas a través de un pantano oscuro y de mal humor, entras en una iglesia en ruinas y llegas a los múltiples pisos del Refugio 1080 titular. La historia que reconstruyes es tan horrible como el escenario, pero conduce a una conclusión satisfactoria.
Este mod también incluye una ligera actualización de iluminación, específicamente para la iluminación volumétrica. Ese trabajo extra hace que los entornos brumosos, oscuros y sombríos sean mucho más espeluznantes e inmersivos para recorrer. No hace falta ningún nivel concreto para abordar esta expansión narrativa. Simplemente descarga el mod y la misión Iglesia del Valle se agregará a tus objetivos. Sigue el marcador y prepárate para asustarte.
América en ascenso
Al igual que la trama del juego original, America Rising hace que tu personaje despierte después de 200 años de estar congelado criogénicamente. Tu objetivo es emprender una búsqueda a lo largo de siete actos para restaurar el mundo a lo que era, si es que eso es posible. En el camino, conocerás a dos nuevos compañeros, irás a múltiples ubicaciones construidas desde cero, enfrentarás nuevos encuentros aleatorios y escucharás más de 1000 líneas de diálogo recién grabadas. El tono, el estilo y la música de este mod encajan perfectamente en el juego base y se siente como otra posible expansión que la propia Bethesda podría haber hecho.