Las mejores modificaciones de Fallout 3

Junto con Skyrim, Fallout 3 es uno de los juegos más modificados de todos los tiempos. Bethesda tomó esta serie y la transformó en una aventura de mundo abierto que nunca se había visto hasta ese momento. Por mucho que hubiera que hacer en esa experiencia básica, había un límite en lo que se podía hacer. Sin embargo, los fanáticos dedicados no dejaron que eso terminara con su diversión y comenzaron a modificar el juego con nuevas funciones, mejoras en la calidad de vida y contenido nuevo para extender la vida de Fallout 3 hasta el punto en que todavía puedes jugarlo hoy y pasar una increíble experiencia. tiempo. Ahora que los modders han tenido más de una década para trabajar con el juego, hay potencialmente miles de modificaciones que puedes probar, pero estas son las mejores que hemos encontrado.

FWE – Edición FO3 Wanderers

Un soldado con servoarmadura en Fallout 3.
Bethesda

Comencemos con fuerza y ​​hablemos sobre el mod FWE – FO3 Wanderers Edition . Llamar a esto un mod único es un nombre poco apropiado, ya que en realidad integra más de 50 mods más en un paquete enorme. El objetivo es reelaborar el equilibrio y la profundidad del juego para que sea más justo y brinde a los jugadores más oportunidades de interpretar roles. Este mod hace que el juego sea intencionalmente más difícil que la versión base. El combate es más rápido y está más determinado por la habilidad del jugador. Además, las ventajas y habilidades que tengas marcan una mayor diferencia. Las lesiones deben tratarse con más cuidado, se agregaron más de 40 nuevas armas y piezas de armadura, se mejoró la IA y se implementaron docenas de otros cambios para hacer el juego más inmersivo. Es la forma más sencilla de darle un poco de sabor a otra partida.

Se cayó

Un amanecer en Fallout 3.
Bethesda

No es tu imaginación o tu memoria lo que te traiciona si recuerdas que el juego original se veía un poco… verde. Por alguna razón, Bethesda puso un ligero filtro verde sobre todo el juego que hizo que todo pareciera un poco enfermizo. Quizás fue intencional, pero eso no lo hace menos asqueroso al verlo durante largos períodos de tiempo. Fellout elimina todo ese verde y lo reemplaza con una vista mucho más realista y clara. Esto se aplica a todos los ambientes interiores y exteriores, así como al agua. Si te has acostumbrado tanto al aspecto predeterminado del juego, mira una comparación para ver lo que te estás perdiendo.

NMCs_Paquete de texturas

Una comparación de gráficos de automóviles en Fallout 3.
Bethesda

No se puede obviar el hecho de que Fallout 3 es un juego antiguo. Salió para Xbox 360 en 2008, por lo que tiene sentido que no se mantenga tan bien según los estándares modernos. Los modders no pueden hacer mucho al respecto, pero incluso nosotros estamos impresionados de lo bien que NMCs_Texture-Pack hace que este juego antiguo parezca. No llamará la atención, pero ciertamente podría pasar por un juego que tiene la mitad de su antigüedad o menos. Este mod no reemplaza todas las texturas, pero la gran mayoría de las importantes, como el terreno, los interiores, las carreteras, los vehículos y más, se benefician de reemplazos de alta resolución. Las únicas omisiones notables son los NPCS, las armas, los enemigos y el cielo, pero aún así vale la pena instalarlo.

Parche no oficial actualizado de Fallout 3

Una escena restaurada en Fallout 3.
Bethesda

Bethesda no se ganó el apodo de “Bug-thesda” en vano. Muchos jugadores pueden perdonar algunos errores extravagantes aquí y allá, y algunos incluso podrían considerarse parte del encanto, pero cosas como el rendimiento y el contenido cortado no son tan perdonables. El parche actualizado no oficial de Fallout 3 brinda a los jugadores la experiencia fluida y actualizada que Bethesda nunca brindó. No solo elimina un montón de errores molestos, sino que optimiza el juego para que funcione mejor y restaura una gran cantidad de contenido cortado. Esto incluye cosas como personajes que aparecen en las reuniones del Consejo, restaurar el sistema de trueque con Charon, rehacer el diálogo de la República de Dave para permitir más resultados y más. La lista completa de características y correcciones es enorme y demuestra que este es el estándar de oro para las modificaciones de corrección de errores.

Mod mutante de Marts

Un sanguinario alfa atacando en Fallout 3.
Bethesda

Una cosa que instantáneamente hace que un mundo parezca más pequeño, incluso uno tan grande como el de Fallout 3 , es ver exactamente los mismos modelos enemigos una y otra vez. Es difícil sumergirse cuando estás atacando a una multitud de mutantes idénticos uno al lado del otro. El Marts Mutant Mod agrega un lote de criaturas nuevas para poblar el páramo. Estos incluyen cosas como Enclave Deathclaw Alphas, Super Mutant Enforcers, Monstrous Dogs, Sesom's Iguanas y más. Sin embargo, este mod es más que un par de modelos nuevos. También agrega algunas características nuevas al juego, como poder volar las extremidades de los enemigos y comerse los ojos de Night Ghoul para obtener visión nocturna temporal. Si lo deseas, puedes jugar con una función de desnivel suave que permite que enemigos de cualquier nivel te encuentren aleatoriamente en la naturaleza.

Clima mejorado

Una comparación del clima en Fallout 3.
Bethesda

El clima nublado y generalmente templado en Fallout 3, en el mejor de los casos, pasa a un segundo plano y no afecta tu experiencia. Está bien, pero el clima puede agregar mucha más atmósfera y realismo al mundo, que es lo que pretende lograr el mod Clima mejorado . La instalación de este mod permitirá que caiga lluvia y nieve en tu juego gracias a una nueva opción de menú. Puede abrir su PipBoy y elegir una de las cuatro configuraciones: Duración mínima de lluvia y nieve, Duración máxima de lluvia y nieve, Duración mínima del clima sin lluvia y sin nieve y duración máxima del clima sin lluvia y sin nieve. Cada uno determinará cuánto durará cada condición climática respectiva, desde 2 horas hasta 4 días. El único defecto de este mod es que el clima atravesará los edificios, por lo que verás lluvia en el interior, por ejemplo.

No existe la mala publicidad

Un patio con estatuas en Fallout 3.
Bethesda

Si tuviéramos que elegir solo una línea de misiones nueva creada por el usuario para probar, tendría que ser No existe la mala publicidad . Esta misión se centra en desenterrar un tesoro que se rumorea que estuvo encerrado dentro del edificio del Capitolio antes de la Gran Guerra. Esta es una misión agradable y sustanciosa que está a la par de una misión secundaria normal. Cuenta con un elenco completamente nuevo de personajes no jugables (NPC) con voz y cinco nuevas ubicaciones interiores para visitar. Se siente perfectamente en línea con el tono y estilo del mundo y es un gran logro para un proyecto comunitario.