Las mejores habilidades en Avowed
Como recién llegado a Living Lands of Avowed , tu personaje tiene que aprender muchos consejos y trucos para sobrevivir en este polvorín que es una isla. Tienes una misión importante: encontrar una manera de curar Dreamscourge, pero hay mucho peligro entre tú y ese objetivo que requerirá algo más que tus armas. Subir de nivel te permitirá gastar tus puntos en nuevas habilidades , como la mayoría de los juegos de rol, pero se dividen en varias páginas. No estás limitado a una sola clase y puedes invertir tus puntos en una o en todas ellas, pero hay algunas habilidades que querrás priorizar para obtener primero. Estas son las mejores habilidades que deberías trabajar para desbloquear en Avowed .
Mejores habilidades de luchador
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Cargar
Charge es una opción fácil para invertir tus primeros puntos en el árbol de luchadores. Es un poderoso ataque veloz que puede interrumpir a los enemigos con un golpe explosivo que atraviesa a los guardias. Para los jefes, siempre es confiable guardar este movimiento para detener un ataque mortal mientras se permanece dentro del alcance cuerpo a cuerpo. El daño explosivo es bueno para el daño por salpicadura pero también tiene utilidad fuera del combate. En lugar de desperdiciar granadas para romper paredes, puedes usar esta habilidad para derribar paredes agrietadas.
Recuperación constante
No importa en qué armas te concentres, eventualmente te golpearán. Los luchadores cuerpo a cuerpo, especialmente, recibirán un montón de golpes, por lo que Constant Recovery te mantendrá con vida sin agotar todas tus pociones. Cuando te golpean, puedes recuperar el 50 % de tu HP perdido con el tiempo y, con más mejoras, esta habilidad puede eventualmente permitirte restaurar todo el daño que recibiste.
Críticas devastadoras
No hay nada más satisfactorio que un golpe crítico. Puedes aumentar las posibilidades de conseguir uno con los rasgos de tu personaje, pero esta habilidad hace que cada uno cuente al aumentar el daño en un 30% en el primer nivel y en un 60% como máximo.
Reflejar
El principal problema de ser una clase cuerpo a cuerpo son todos esos molestos guardabosques. Tener una segunda carga con un arma a distancia siempre es una buena idea, pero Reflect casi puede hacer el trabajo por sí solo. Si sincronizas tu bloqueo perfectamente cuando un proyectil está a punto de impactar, puedes enviarlo de regreso para golpear al atacante.
Mejores habilidades de guardabosques
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Pie enredado
Tanglefoot es una habilidad que todas las clases deberían tener a mano, pero especialmente los guardabosques. Evita que un objetivo se mueva durante 8 segundos (hasta 12) e incluso puede infligir veneno cuando se actualiza. La mayoría de las peleas en Avowed te llenarán de enemigos y tus compañeros solo pueden atraer tanta agresión, por lo que es vital tener una manera de evitar que te rodeen.
Objetivo firme
Cuando apuntas con un arco, tienes la posibilidad de golpear el punto débil de un enemigo para causar daño adicional. A menos que estés en sigilo, es muy difícil asestar otro golpe a un punto débil a propósito cuando todos están corriendo. Steady Aim te permite ralentizar el tiempo en un 25% (hasta un 75%) cuando apuntas a realizar más tiros.
Siguiendo más allá
El sigilo es cómo debes comenzar cada encuentro en Avowed , pero a veces no hay forma de aprovechar el sigilo según la ubicación del enemigo. O simplemente quieres escabullirte y no empezar una pelea en absoluto. Shadowing Beyond te permite volverte completamente invisible mientras drenas tu esencia. Actualizarlo aumentará el daño que infliges en tu primer ataque sigiloso y tu velocidad de movimiento.
Oso aliado
Esta habilidad te permite convocar a un oso. ¿Necesitas alguna justificación más que esa? Claro, solo dura un máximo de 45 segundos, pero es tiempo suficiente para darte un respiro y disparar a los enemigos desde una distancia segura mientras el enemigo se enfrenta a un oso mágico.
Las mejores habilidades del mago
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Cuchillas frías
Cada elemento tiene un beneficio para aumentar su acumulación, pero la escarcha es el mejor para todas las clases. Este hechizo dispara fragmentos de hielo que pueden congelar a un enemigo en su lugar para realizar ataques gratuitos que te permitan retirarte por un momento. El hielo también es muy útil para crear plataformas de hielo en el agua o romper ciertas barreras metálicas.
Dominio de la varita
Los magos lanzarán muchos hechizos, pero tu ataque principal con varita siempre será tu principal causante de daño. Wand Mastery no es muy emocionante, pero no se puede ignorar un aumento fijo del daño del 25 al 50% en todos los ataques.
Dominio del grimorio
Para construcciones mágicas completas, tendrás un grimorio en tu mano izquierda en todo momento para acceder fácilmente a más hechizos. Sin embargo, hasta que subas de nivel Grimoir Mastery, estarás atrapado usando los hechizos más débiles. Además de permitirte usar hechizos de nivel 5, 10, 15 y 20, también reduce su costo de esencia.
Secret of Rime: aumenta la acumulación de escarcha entre un 20 y un 45 % (o elige el elemento que quieras, fuego, shock, veneno)
Una vez que profundices en Avowed y encuentres qué efecto de acumulación de elementos te gusta más, invierte más en él. Secret of Rime, por ejemplo, se centra en la acumulación de escarcha, pero cada uno aumenta la tasa de acumulación de ese elemento entre un 20 y un 45 % para que puedas activar el efecto mucho más rápido.