Las Mac obtienen una función de “Modo de juego” y Death Stranding: Director’s Cut
Death Stranding: Director's Cut llegará a Mac, anunció hoy Hideo Kojima durante la WWDC 23 . La noticia llegó en medio de una breve sección de juegos durante la presentación anual de Apple, que también presentó un nuevo modo de juego para Mac.
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Durante el bloque de juegos de WWDC, Apple destacó cómo No Man's Sky y Stray llegaron a Mac antes de anunciar un modo de juego dedicado para Mac que prioriza la CPU y la GPU y minimiza la latencia en los controladores de Xbox y PlayStation. Apple también anunció Game Porting Toolkit for Metal, que debería facilitar a los desarrolladores de juegos llevar sus juegos a Mac.
Después de todo eso, Apple presentó a Kojima, quien dijo que ha sido fanático de Apple desde que compró una Mac en 1994 y confirmó que Death Stranding: Director's Cut llegará a Mac. Esta versión mejorada del éxito de Kojima de 2019 se lanzó anteriormente para PS5 y Windows, con nuevas misiones, características como un campo de tiro y carreras, y más.
La versión para Mac del juego se beneficiará de la utilización de tecnología como Metal 3 y MetalFX Upscaling, aunque no parece que los fanáticos de Apple deban esperar nada en cuanto a contenido nuevo. Eso probablemente se guardará para la próxima secuela del juego, Death Stranding 2 .
Al final de su segmento, Kojima también afirmó que “estamos trabajando activamente para llevar nuestros futuros títulos a las plataformas de Apple”. Esto sugiere potencialmente el hecho de que juegos como Death Stranding 2 y su título publicado en Xbox eventualmente podrían llegar a los dispositivos de Apple.
Death Stranding: Director's Cut se lanzará para Mac en una fecha no especificada más adelante este año, y los pedidos anticipados se abrirán pronto.