Las armas de videojuegos más icónicas de todos los tiempos

Los juegos se pueden definir por sus héroes, villanos , escenarios o incluso armas. Especialmente en series de larga duración, muchas veces no es un solo personaje el que se convierte en la cara de los juegos, sino un arma que persiste a lo largo de todo el juego. Otras veces, un arma puede ser tan única en función o diseño que solo necesita una apariencia para dejar su huella en la historia de los videojuegos . Dado que las armas son tan fundamentales en la mayoría de los juegos, la competencia es dura. Un arma debe verse atractiva, pero también debe ser divertida de usar. Estas armas icónicas cumplen todos los requisitos y son tan reconocibles que incluso aquellos que nunca jugaron el juego del que provienen las reconocerán.

Espada Maestra

Enlace con la Espada Maestra en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
nintendo

Tenemos muchas espadas de las que hablar, así que bien podríamos empezar con aquella con la que llevamos más tiempo luchando contra el mal. La Espada Maestra ha ayudado a muchas encarnaciones de Link a derrotar cualquier amenaza a Hyrule durante generaciones (literalmente y en el juego). No está en todos los juegos de Zelda, pero tiende a ser un componente central de los mejores . El diseño cambia ligeramente cada vez que lo ponemos en nuestras manos, pero la larga hoja plateada y la empuñadura violeta lo hacen reconocible al instante.

Espada destructora

fantasía final 7
Square Enix

Es un poco extraño atribuir la popularidad de la Buster Sword de Cloud al juego cuando estaba muy inspirado en la espada de Guts de Berserk. Sin embargo, como se trataba de un manga, la mayoría de los jugadores asocian la enorme losa de metal con la espada predeterminada de Cloud. Hacer una espada tan grande que sin duda sea más pesada que su portador es sin duda una forma de llamar la atención sobre ella, pero la hermosa simplicidad de una espada enorme luce tan bien. Tiene aún menos sentido en Remake y Rebirth, pero eso es parte de por qué nos encanta.

llave espada

De izquierda a derecha: Goofy, Sora y el Pato Donald a punto de pelear en Kingdom Hearts
Square Enix

¿Usar una llave como espada? Suena tonto, y lo es si lo piensas demasiado, pero la Llave Espada ha definido los juegos de Kingdom Hearts. Lo que hace que esta arma sea tan impresionante es que puede adoptar muchas formas y diseños diferentes, pero nunca la confundes con nada más que una llave espada. Además, ¿quién no querría que su espada también pudiera abrir cualquier cerradura? Es genial y práctico.

mega destructor

mega hombre
Capcom

Mega Man ha estado desaparecido desde 2018, pero su legado vivirá para siempre con Mega Buster. Una vez más, la simplicidad reina aquí. Esto es solo un tubo en el extremo del brazo de Mega Man que dispara pequeñas bolitas de energía, pero no puedes decirme que lo primero que hiciste cada vez que encontraste un tubo de cartón fue meter el brazo dentro y pretender tener un Mega Buster. Cada juego presenta nuevos poderes para recolectar a medida que vences a los jefes de robots, pero siempre tenemos el Mega Buster para comenzar y recurrir sin importar qué.

Concha azul

Un caparazón azul en Mario Kart 8.
nintendo

No dijimos que lo icónico tuviera que ser algo bueno, y esta arma se ha vuelto infame por todas las razones equivocadas. Tan pronto como se introdujo el Blue Shell en la serie, se convirtió en la pesadilla de nuestra existencia. Por más molesto que sea usar esta arma contra ti, tampoco es satisfactorio usarla. Simplemente se centra en el mejor jugador y arruina su buen momento. No requiere ninguna habilidad para usarlo y no existe una forma real de evitarlo. Aún así, no podemos negar que ha dejado tal huella que se ganó un lugar en esta lista.

La pistola dorada

La pistola dorada del ojo dorado.
Extraño

Lo único más injusto que elegir a Oddjob en GoldenEye 007 fue usar Golden Gun. Ahora bien, este juego estaba lejos de ser equilibrado de todos modos, pero incluso entonces todos sabíamos que esta arma era demasiado OP. Esta pequeña pistola dorada era una muerte de un solo disparo sin importar nada. Los diseñadores al menos intentaron equilibrarlo dándole solo un disparo antes de tener que recargar, pero incluso así, esencialmente tienes la garantía de ganar los próximos duelos si te tomas un segundo para alinear tu disparo. Se volvió tan notorio que toneladas de juegos rinden homenaje al incluir una Golden Gun dominada como secreto o huevo de Pascua.

el lancero

Marcus Fenix ​​y otros miembros de la COG de Gears of War.
Juegos épicos

Para una entrada más moderna, tenemos lo que sólo puede describirse como increíblemente brillante y estúpido al mismo tiempo. El Lancer de Gears of War es tu rifle automático estándar, excepto que en lugar de una bayoneta de hoja normal hay una motosierra totalmente motorizada. Si un Locust o un jugador enemigo se acerca demasiado, puedes acelerar tu arma y partirlo por la mitad antes de apuntar y dispararle a su amigo. Por muy poco práctico que fuera algo como esto, ayudó a definir Gears of War como un juego de disparos exagerado que estaba más preocupado por lucir genial que por estar completamente conectado a tierra.

Palanca

Half-Life 3
Válvula

Es muy común que los juegos nos inicien con un objeto contundente básico como primera arma. Podría ser un martillo o una llave inglesa, pero la palanca de Gordon Freeman es especial. Como es mudo, básicamente se ha convertido en toda su personalidad y en la cara de los juegos de Half-Life. No sabemos por qué los fanáticos se apegaron tanto a este objeto contundente básico en lugar de cualquier otra arma, pero claramente se ha convertido en el favorito, incluso más que el Gravity Gun. A pesar de ser un elemento tan común, las palancas que aparecen en cualquier juego siempre rinden homenaje a Half-Life.

Navaja escondida

Una espada oculta en Assassin's Creed Mirage.
Ubisoft

Hay una elegancia innegable que rodea a Hidden Blade en los juegos de Assassin's Creed. Es solo un simple cuchillo, pero conectarlo a un brazalete que se extiende con un movimiento de muñeca hace que parezca y se sienta tan satisfactorio saltar en el aire, sacar la hoja y hundirla en el cuello de alguien. Es muy parecido a las garras de Wolverine en ese sentido, pero más centrado en el sigilo. Incluso hay una historia interesante sobre cómo los asesinos se cortaban el dedo anular para dejar espacio para la espada.

Gran espada de luz de luna

Un caballero sosteniendo la gran espada a la luz de la luna en el anillo antiguo.
DesdeSoftware

Con la excepción de la trilogía Dark Souls, cada juego de FromSoftware está decididamente separado uno del otro. El único elemento que aparece en casi todos ellos, desde Armored Core hasta Demon's Souls y Elden Ring, es la Moonlight Greatsword. Obviamente varía su diseño para adaptarse a la estética de ese juego, pero siempre tiene ese color azul pálido y alguna forma de ataque de ondas a distancia. En cierto modo, Moonlight Greatsword es como la Master Sword de FromSoftware.