La visión de Big Tech para el metaverso es débil. Esto es lo que necesita

A pesar de que Silicon Valley ha quemado miles de millones de dólares en el metaverso , las encarnaciones actuales de la idea siguen siendo poco atractivas para el público en general, y es fácil ver por qué. Entre la visión mediocre de Meta para las reuniones de realidad virtual y las ciudades digitales incómodamente vacías de Decentraland, el metaverso realmente no tiene mucho que ofrecer en este momento.

Pero el hecho de que la visión del metaverso de Big Tech se esté desmoronando no significa que no se pueda mejorar. Entonces, con el espíritu de ofrecer una crítica constructiva, le preguntamos al personal de DT qué quieren ver en el metaverso. ¿Qué características, elementos o ideales faltan en el metaverso tal como existe hoy? Esto es lo que opina el equipo Editorial del DT:

Un espacio genuinamente interconectado

Lo que hace que el metaverso sea una promesa tan convincente sobre el papel es la idea de un espacio digital interconectado. En el mejor de los casos, funciona como una versión 3D de Internet donde puede navegar sin problemas entre diferentes espacios y experiencias. Sin embargo, esa idea aún no ha aparecido de manera tangible en ninguna visión corporativa actual de la tecnología. El metaverso de Meta se ha presentado en gran medida como un jardín amurallado que no interactúa con mucho fuera de los mundos creados por Meta. No puedes llevar tu Meta avatar y bailar el vals en Roblox o VR Chat actualmente.

Para que el metaverso realmente funcione, las empresas deben estar dispuestas a trabajar juntas para unir sus experiencias bajo un mismo techo, y eso es una tarea difícil en una sociedad capitalista. Si Meta quiere ser pionera en el espacio, ¿estará dispuesta a trabajar de la mano con Epic Games, otra compañía que durante mucho tiempo ha tenido la vista puesta en construir su propia versión del metaverso? La competencia corporativa debe dejarse de lado para construir hacia un objetivo común… y esa es quizás la parte más de ciencia ficción de toda esta conversación.

Giovanni Colantoni o , editor de juegos

Hardware más refinado

No, no necesita usar auriculares para visitar el metaverso, pero definitivamente hay algo de ciencia ficción atractivo para hacerlo, y no hay duda de que un entorno generado por computadora diseñado de manera realmente efectiva es increíblemente inmersivo cuando se ve a través de un auricular de realidad virtual. . Excepto que, desafortunadamente, todavía no existe un auricular que sea cómodo de usar y usar durante horas.

Si voy a usar el metaverso y vivir esos sueños de ciencia ficción, quiero la experiencia completa, y para eso estoy dispuesto a usar un auricular, pero no uno que me lastime el puente de la nariz, se deslice por mi cara, es tan pesado que se siente como si un gato estuviera envuelto en mi cráneo, no se puede usar en ningún lugar excepto en la casa, cuesta una fortuna, se ve ridículo y causa estragos en mis anteojos. El software genial necesita un hardware universalmente atractivo, razón por la cual las aplicaciones en nuestros teléfonos y tabletas tienen tanto éxito. El metaverso necesita su iPhone antes de que esté listo para ser atraído.

Andy Boxall , escritor sénior

Un propósito que una corporación no inventó

Sigo escuchando el nacimiento del metaverso en comparación con el nacimiento de Internet. Esa analogía se rompe en demasiados niveles para enumerarlos, pero me centraré en el más importante: Internet temprano hizo cosas. Las personas acudieron en masa a Internet para asesinar a extraños en todo el mundo en Doom , intercambiar software pirateado y conectarse con personas tan raras como ellos. Se vendió solo; Solo necesitábamos empresas para construir las plataformas para ello.

Por el contrario, el metaverso Meta-imaginado sigue siendo una plataforma en busca de un propósito. Si le das hardware de realidad virtual a suficientes desviados dotados con habilidades de codificación, lo resolverán como lo hicieron hace 30 años. Pero el crecimiento orgánico es lento, sucio y no garantiza que los accionistas ganen dinero. Mientras Meta insista en construirlo de arriba hacia abajo con el fin de extraer su dinero, el metaverso siempre está condenado a parecerse más al Mall of America que al bullicioso paisaje urbano que todos anhelamos.

Nick Mokey , Editor Gerente

Una deslumbrante función de ciencia ficción de algún tipo.

Si Big Tech quiere que creamos que el metaverso es el futuro de la comunicación personal y profesional, entonces darnos algo que se sienta como un paso incremental hacia el futuro con el que estamos familiarizados: el de las películas de ciencia ficción, la televisión, la literatura o juegos: contribuiría en gran medida a conquistarnos. Es posible que estemos muy lejos de anunciar "Llama a mi madre" y poder interactuar con su holograma mientras preparamos la cena, pero algún paso perceptible hacia ese tipo de tecnología futura convencional y accesible haría que la idea de una amplia -alcanzar, metaverso interconectado infinitamente más atractivo para la persona promedio.

Danos algo que nos permita vernos a nosotros mismos en los mundos futuros que hemos visto en la ciencia ficción durante años, y será más fácil abrazar el potencial implícito del Metaverso.

Rick Marshall , editor colaborador

Espacios e interacciones no monetizados

Una de las cosas que realmente me desagrada de nuestras versiones existentes del metaverso es que todas son paisajes infernales hipercapitalistas. Todo parece estar conectado a su billetera criptográfica, alimentado por NFT y orientado a transacciones que se registran y monitorean en algún tipo de cadena de bloques. Es como si todo el asunto hubiera sido ideado por 'empresarios' creativamente en bancarrota que están más interesados ​​en obtener ganancias que en construir un universo digital vibrante que libere la creatividad humana de los límites del mundo físico.

No sé ustedes, pero no estoy interesado en un metaverso que se basa en el consumismo, las relaciones transaccionales y las plataformas neofeudalistas donde todo lo que hago, en última instancia, sirve al resultado final de alguna megacorporación. No quiero caer en un mundo virtual que simplemente refleja o amplifica las peores partes del mundo real. Quiero algo que sea diferente, o, si se me permite ser tan audaz, algo mejor . Si Big Tech quiere hacer un metaverso significativo, debe dejar de pensar en el dinero y comenzar a pensar en cómo sería el mundo si el dinero no fuera parte de la ecuación.

Drew Prindle , editor sénior