La versión AR de Meta Universe, la compañía detrás de Pokémon Go tiene un gran movimiento
Pokémon Go es un juego móvil de realidad aumentada basado en servicios de ubicación. Los jugadores utilizan el mundo real como una plataforma para capturar, luchar, entrenar e intercambiar Pokémon. Este juego se hizo popular en todo el mundo en 2016, y algunas personas lo llaman "la sirena de la llegada de la nueva era de juegos de realidad aumentada".
▲ Imagen de: The Verge
Una experiencia de RA más fluida puede estar realmente aquí.
Niantic , el desarrollador de Pokémon Go, abrió recientemente una plataforma AR subyacente llamada "Lightship" , invitando a desarrolladores de todo el mundo a crear aplicaciones como Pokémon Go, pero es un paso adelante en la realidad aumentada en comparación con Pokémon Go. El CEO de Niantic, John Hanke, dijo:
Lo que ofrece Lightship es una tecnología que conecta el mundo físico con el mundo digital. Es diferente a los videojuegos virtuales. Puedes llamarlo el "meta universo del mundo real".
▲ Imagen de: sitio web oficial de Lightship
Desde junio de 2018, Lightship se ha abierto en un área pequeña , en ese momento Niantic demostró las dos funciones de Lightship.
Una es una nueva tecnología de visión AR llamada oclusión, que permite que las criaturas virtuales como Pikachu 3D se integren de manera más realista en el mundo real.
▲ Imagen de: Niantic
Por ejemplo, si la plataforma puede reconocer flores y realizar un procesamiento de fondo en ellas, entonces aparecerá la abeja Pokémon "Combee"; de manera similar, si AR puede reconocer lagos, hará que Pokémon sea accesible. Aparece el pato "Psyduck". Reconocer objetos incluye no solo saber qué son, sino también dónde están.
▲ Hasta agacharse.
Otra tecnología permite que varias personas interactúen en un entorno de RA compartido.
Niantic ha desarrollado una red de RA de baja latencia para esto, y cada persona puede comunicarse directamente con otra persona a través de la transmisión de la torre celular. Han creado un juego de demostración llamado Neon para demostrar la tecnología.
▲ Neón. Imagen de: Niantic
A partir del 8 de este mes, Lightship está abierto a cualquier desarrollador y es compatible con iOS y Android. La mayoría de los kits de herramientas de software son gratuitos, pero Niantic cobra por una función que permite que varios dispositivos accedan a una experiencia de RA compartida al mismo tiempo. Niantic también se comprometió a invertir 20 millones de dólares para proporcionar financiación a nuevas empresas que desarrollen aplicaciones de RA.
▲ Imagen de: sitio web oficial de Lightship
Al igual que el popular Pokémon GO de ese año, los juegos son una buena manera de explorar la tecnología de AR de vanguardia, pero Niantic no quiere detenerse en los juegos de AR. Tienen un plan a más largo plazo para AR:
Construye una realidad llena de datos, información, servicios y creación interactiva.
Para esta visión, Niantic tiene que hacer dos cosas: primero, sincronizar el estado de cientos de millones de usuarios en todo el mundo y los objetos virtuales con los que interactúan; segundo, conectar con precisión estos usuarios y objetos con el mundo físico.
▲ Imagen de: The Verge
Por un lado, Lightship ha podido ayudar a millones de usuarios a crear, cambiar e interactuar con objetos digitales en el mundo físico.
Por otro lado, para conectarse con precisión con el mundo físico, se necesita un nuevo mapa, pero aún no se ha implementado, y Niantic se está desarrollando en cooperación con los usuarios de Lightship.
El nuevo mapa es similar en concepto a Google Maps, pero este mapa está diseñado para computadoras en lugar de personas. Requiere un nivel de detalle sin precedentes, lo que permite que un teléfono móvil o un auricular reconozcan su posición y orientación con alta precisión desde cualquier parte del mundo.
▲ Imagen de: Qualcomm
Además de desarrollar aplicaciones, Niantic también planea usar Lightship para futuras gafas AR para exteriores . En pocas palabras, es transferir la función AR del teléfono inteligente a las gafas: cuando usamos gafas para salir a caminar, Pokémon camina frente a nuestros ojos, corretea entre los peatones o se esconde detrás de un banco. Vivimos en la misma dimensión.
Si dejas volar tu imaginación, fuera de Pokémon, Mario, Transformers, Superhero Universe, Star Wars, todos estos "residentes del mundo digital" pueden abrir el "Reality Channel" para enfrentarnos y animarnos a salir de casa.
En agosto de este año, John Hanke escribió una publicación en un blog , calificando la idea de Metaverso como una "pesadilla distópica". Se opone a la realidad virtual, los videojuegos multijugador masivo y otros productos que mantienen a la gente alejada de la realidad. Espera que la experiencia de RA permita a las personas levantarse del sofá, salir de sus casas, interactuar con el mundo virtual y ponerse en contacto con el mundo físico. La tecnología puede hacernos mejores en esta dimensión:
Creemos que la tecnología puede usarse para acercarse a la "realidad" de la realidad aumentada, alentando a todos a conectarse con las personas que los rodean y con el mundo, que es para lo que nacen los seres humanos. La tecnología debe usarse para mejorar estas experiencias humanas fundamentales, no para reemplazarlas.
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