La tarjeta gráfica discreta Intel Arc finalmente debuta
Los amigos que a menudo prestan atención a las tarjetas gráficas deben notar que el mercado de las tarjetas gráficas no está muy tranquilo recientemente.
El año pasado, la ola minera promocionó las tarjetas gráficas de alto rendimiento como artículos de lujo, lo que provocó que los jugadores de bricolaje se quejaran. Ahora la ola ha retrocedido y los precios de las tarjetas gráficas han vuelto gradualmente a la normalidad.
En esta situación de altibajos, Intel irrumpió con la tarjeta gráfica discreta Arc recientemente lanzada. Después de casi 20 años de "guerras rojas y verdes", ¿puede Intel, que ha surgido repentinamente, convertirse en un "spoiler" en el mercado de las tarjetas gráficas como lo desean los jugadores?
Todavía una receta familiar, todavía un sabor familiar
Estrictamente hablando, la entrada de Intel en el mercado de tarjetas gráficas discretas no es un cruce.
La investigación de Intel sobre chips gráficos se remonta a la década de 1970 y, durante el milenio, también lanzó una serie de productos gráficos discretos.
Sin embargo, después de eso, el enfoque de Intel en el procesamiento de gráficos ha cambiado gradualmente a las tarjetas gráficas integradas.Ahora, cuando se trata de tarjetas gráficas Intel, lo primero que la gente piensa es la tarjeta gráfica central que nació en el procesador Core en 2010.
En el Intel Architecture Day del año pasado, Intel anticipó planes para regresar al mercado de gráficos discretos y anunció una nueva marca de tarjetas gráficas llamada Arc.
Ahora, casi un año después, finalmente podemos echar un vistazo a cómo se ven realmente las primeras tarjetas gráficas Intel Arc.
Intel lanzó la serie Arc A de tarjetas gráficas discretas para terminales portátiles portátiles.Hay tres modelos, Arc 3 para juegos convencionales, Arc 5 para juegos de alto rendimiento y Arc 7 para juegos de alto rendimiento.
El nombre de Arc 3, 5 y 7 es exactamente el mismo que el del procesador Core, y los usuarios que no están familiarizados con el producto pueden juzgar aproximadamente la diferencia de rendimiento de las diferentes series a través de una simple diferencia numérica.
En comparación con el método de nomenclatura de A/N de al lado, Arc es obviamente más amigable para los usuarios novatos.
Las tres series incluyen A350M, A370M, A550M, A730M y A770M, un total de productos 5. La diferencia en el rendimiento se refleja en la cantidad de núcleos Xe, la frecuencia del reloj y la capacidad de memoria de la unidad informática central.
Intel dijo que las computadoras portátiles con tarjetas gráficas de la serie Arc 3 estarán disponibles pronto, mientras que las series Arc 5 y Arc 7 lo estarán un poco más tarde, e Intel planea lanzarlas en el segundo trimestre de este año.
En términos de tecnología de proceso, las tarjetas gráficas de la serie Arc A utilizan el proceso TSMC N6, y podemos esperar el rendimiento de Arc en el control del consumo de energía.
Antes de eso, Intel respondió la pregunta que más preocupa a la mayoría de la gente: ¿Cómo es el rendimiento de la tarjeta gráfica Arc?
El mejor socio para las computadoras Evo
Antes de ver la comparación de rendimiento, vale la pena señalar que Intel solo ha anunciado el rendimiento del juego del Arc 3 de nivel de entrada.
Entonces, si está ansioso por ver a Intel lanzar una tarjeta gráfica de primer nivel que pueda competir con Nvidia y AMD, puede calmar su curiosidad por un tiempo y esperar a que Arc 7 se estrene este verano.
De acuerdo con la prueba de juego publicada por Intel, el A370M de Arc 3 puede reproducir sin problemas juegos convencionales como Destiny 2 y The Witcher 3 a una velocidad de cuadro de 60FPS en condiciones de resolución 1080P y calidad media.
Al jugar juegos en línea convencionales como Fortnite y Rocket League, la velocidad de fotogramas se puede mantener por encima de 90FPS, lo que puede satisfacer las necesidades de juego de la mayoría de los jugadores ligeros.
En comparación con la pantalla central Iris X de nueva generación de Intel, el A370M básicamente alcanza el estándar de funcionamiento fluido de los juegos principales.
En cuanto a las obras maestras de 3A lanzadas recientemente, como "Cyberpunk 2077" y "Ayrden Ring", todavía es demasiado reacio para el Arc 3 de nivel de entrada. Esta es una "obra de porcelana" que solo puede ser cubierta por tarjetas gráficas de alto rendimiento. por encima del Arco 5. ".
En términos de creación de contenido, el A370M funciona bien en Handbrake, Da Vinci, Premiere Pro y otros programas. Por ejemplo, en algunos trabajos de transcodificación y renderizado, el A370M tiene una mejora de rendimiento aproximadamente 2 veces mayor en comparación con la pantalla principal Iris X.
En este momento, es posible que tenga que preguntarse: ¿Tiene sentido comparar el rendimiento de una tarjeta gráfica discreta con una tarjeta gráfica central?
Arc sigue siendo de gran importancia para los portátiles ultradelgados y delgados y livianos que buscan la portabilidad. Intel lanzó la versión 3.0 de la especificación Evo a principios de este año, incluida la introducción de soporte para gráficos discretos Arc.
Esto significa que, en el futuro, las computadoras portátiles ultradelgadas que adopten la especificación Evo pueden tener ciertas capacidades de procesamiento de video y juegos, al mismo tiempo que cuentan con funciones como una batería de larga duración y diversas necesidades.
En algunas funciones de pantalla, Arc de Intel también ha seguido los pasos de NVIDIA y AMD, como funciones "de moda" como trazado de rayos, superresolución (Intel XeSS) y antidesgarro (Intel Speed Sync). arregla para Arc. Está disponible en todos los modelos Arc.
Entre ellos, la tecnología XeSS de Intel es similar a DLSS y AMD FSR de NVIDIA, que pueden usar algoritmos de IA para actualizar imágenes de baja resolución a niveles de alta resolución.
En pocas palabras, en algunas escenas con pequeños cambios dinámicos, la imagen original de 1080P puede tener una apariencia similar a la de 4K después del procesamiento XeSS. En comparación con la representación nativa de imágenes de 4K, la carga de la tarjeta gráfica es mucho menor.
Otra gran ventaja de la tarjeta gráfica Arc radica en el códec de video. Además de admitir los principales estándares como VP9, AVC, H.264 y H.265, la tarjeta gráfica Arc también es compatible con el popular estándar AV1.
La codificación AV1 es una nueva generación de estándar de códec de video de código abierto lanzado por la alianza de medios de desarrollo compuesta por gigantes como Amazon, Apple, Arm, Cisco, Meta, Google, Huawei, Intel, Microsoft, Mozilla, Netflix, NVIDIA, Samsung y Tencent.
Intel enfatizó que Arc es la primera tarjeta gráfica con códec de hardware AV1 incorporado, que puede proporcionar aceleración de hardware AV1 para software como DaVinci, Premiere Pro, FFMPEG, etc., lo que ayudará a promover una mayor popularización del estándar AV1.
Colocación doble U, el trabajo no está cansado.
Otra característica importante de la tarjeta gráfica Arc es que se puede vincular con su propio procesador Core de 12.ª generación y su pantalla central para ejercer un mayor rendimiento a través del trabajo colaborativo, lo que Intel denomina tecnología Deep Link.
La tecnología Deep Link incluye tres funciones: "poder compartido dinámico", "supercodificación" y "superpotencia informática".
En el pasado, la CPU y la GPU eran como dos componentes separados y todos trabajaban de forma independiente.
"Compartir energía dinámicamente" simplemente significa que la CPU y la GPU están agrupadas. Cuando se procesan imágenes de alta carga, se puede asignar más energía a la GPU, y cuando la GPU está inactiva, se puede asignar a la CPU, lo que reduce la energía. de toda la máquina consumo.
Para las plataformas de portátiles que se centran en el control del consumo de energía, el "compartir la energía dinámicamente" puede brindar un espacio más flexible para la programación del rendimiento.
La "supercodificación" también se entiende bien. Dado que la pantalla central de la CPU y Arc son de la misma familia, los dos pueden trabajar juntos durante la codificación de video, compartiendo la presión de la pantalla independiente y mejorando la eficiencia de la codificación.
El "poder de supercomputación" puede asignar de manera inteligente una tarea a dos tarjetas gráficas y procesarlas racionalmente a través de sus respectivos motores informáticos para mejorar el rendimiento informático general.
No es difícil ver que Intel, como recién llegado al mercado, está tratando de usar sus ventajas en las plataformas duales de procesadores y tarjetas gráficas para competir con Nvidia y AMD.
Al final, Intel también predijo que la tarjeta gráfica Arc de nivel de escritorio se lanzará este verano, y ahora Arc 3 es como un aperitivo, y la verdadera comida aún está por llegar.
De momento, todavía es demasiado pronto para sacar una conclusión sobre el éxito o el fracaso de Arc. Después de todo, además del rendimiento, lo que realmente determina el éxito o el fracaso de una tarjeta gráfica es su precio.
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