La rutina de múltiples capas de Splatoon 3 me tiene completamente enganchado

No puedo dejar de jugar Splatoon 3 . Con 70 horas registradas actualmente, es lo máximo que he jugado una entrada de la serie. Mi conteo de horas ya ha eclipsado a Splatoon 2 , un juego con el que pensé que estaba obsesionado en ese momento. Reconozco que podría tener un problema aquí.

Lo que me sorprende de eso es que no hay una gran diferencia de calidad entre Splatoon 2 y 3 . Como muchos críticos señalaron en las reseñas, la tercera parte es en gran medida igual a su predecesora. Trae mejoras clave en la calidad de vida y aumenta la intensidad en contenido como Salmon Run, pero sus modos en línea permanecen prácticamente sin cambios. Si jugaste a Turf War en Wii U , sabes exactamente qué esperar aquí. Entonces, ¿por qué estoy más enganchado que nunca?

Cuanto más juego, más descubro el cambio más impactante de Splatoon 3 : su enfoque de las recompensas y la progresión. Rara vez hay un momento en el que siento que pierdo el tiempo, lo que hace que sea más fácil dejarme hundir en la tinta.

Subir de rango

No importa cómo pase su tiempo en Inkopolis, hay algo que ganar. Eso es gracias a la forma en que Splatoon 3 se basa en los ganchos de sus predecesores para crear un enfoque de progresión de varias capas. Su tiempo de juego en cualquier modo dado no solo alimenta una o dos barras de progreso universales; por lo general, estás creciendo en al menos dos formas en un momento dado. Aquí hay un desglose exhaustivo de cada capa.

multijugador

  • Hay un rango de catálogo universal que funciona como un pase de batalla.
  • Tu personaje sube de nivel, desbloqueando nuevas armas.
  • Anarchy Battles tiene su propio sistema de clasificación competitivo.

Modo historia

  • Hay un progreso básico en el modo historia a medida que avanzas a través de niveles y áreas.
  • Completar niveles también desbloquea entradas en un diario de conocimientos.
  • El supramundo de Alterna en sí tiene una tasa de finalización de exploración.
  • La historia tiene un árbol de habilidades específico del modo que se puede desbloquear a través de una moneda.

Carrera de salmón

  • El modo PVE tiene su propio rango de trabajo que determina su dificultad.
  • También hay un riel de recompensas separado específico para el modo.
  • Hay una mini barra de progreso para invocar a Cohozuna, que tiene su propia moneda de recompensa.

Batalla de tablero

  • El modo de juego de cartas tiene su propio sistema de subida de nivel para ganar cartas y más.
  • Vencer a los oponentes desbloquea batallas de mayor nivel contra ellos.

Engranaje

  • Gear tiene su propio sistema de nivelación, que es como se obtienen nuevas ventajas.
  • Las armas tienen un "nivel de frescura" que se puede aumentar al usarlas.
  • Hay múltiples insignias para trabajar alcanzando varios hitos.

Hay tantos aspectos en la progresión de Splatoon 3 que estoy seguro de que he olvidado algo en esa ya larga lista.

Todos esos pequeños ganchos me han facilitado pasar docenas de horas jugando sin aburrirme. Cuando entro en Turf War, obtengo ventajas en mi equipo mientras obtengo recompensas del catálogo y desbloqueo más armas. Una vez que tengo un equipo al máximo que se adapta a mi estilo de juego, paso al juego clasificado para intentar luchar por los niveles. Cuando me acaloro demasiado, puedo acercarme a Salmon Run para moler algunas monedas y escamas. Mis sesiones de juego siempre tienden a ser una hora más largas de lo que anticipo, ya que mis actividades de "relajación" me lanzan a otro bucle adictivo.

Un indicio sosteniendo un arma.

El enfoque de progresión de Splatoon 3 es casi demasiado fuerte. Momentos que rompen la naturaleza bien aceitada de sus anzuelos terminan sobresaliendo como un tentáculo dolorido. Los problemas de conexión actuales del juego se sienten especialmente mal, ya que un juego abandonado dejará todas las barras de progreso estancadas. Y aunque Tableturf Battle tiene su propio sistema de recompensas, su naturaleza aislada del ecosistema más amplio puede hacer que se sienta como una barra lateral comparativamente poco gratificante.

Incluso con esos problemas, Splatoon 3 me impresiona más cuanto más me sumerjo. Comprende el compromiso de tiempo masivo que a menudo proviene de los títulos multijugador y encuentra tantas formas como sea posible de hacer que esa experiencia valga la pena. Ya sea que esté jugando casualmente con un amigo, preparándome para algunas rondas competitivas o jugando en un modo secundario, constantemente alcanzo algún tipo de hito que me permite presumir con estilo .

Después de 70 horas, todavía tengo montañas que escalar y eso es lo que me mantiene conectado. Quiero alcanzar el rango más alto en Salmon Run, ingresar al nivel S en las batallas de Anarchy, completar mi catálogo, obtener mi Sploosh-o -matic al nivel de frescura cinco, desbloquea a todos los oponentes de Tableturf y más. Y todo eso antes de que el juego haya recibido una sola actualización de contenido. Si Nintendo puede seguir escalando aún más, me temo cuánto tiempo terminaré dedicando a esto al final de su vida útil.

ya está disponible en Nintendo Switch.