La RTX 4090 pide a gritos un juego que pueda aprovecharla

La nueva Nvidia RTX 4090 parece ser absurdamente poderosa. También es una tarjeta caliente y que consume mucha energía, e incluso sin puntos de referencia de terceros para confirmarlo, ya está claro que la RTX 4090 está muy por delante incluso de las mejores tarjetas de la generación anterior.

Pero, ¿realmente tiene algún sentido todo ese poder? Claro que puede ejecutar el catálogo existente de juegos AAA a 4K con el trazado de rayos habilitado a más de 100 fps, pero no hay nada en el expediente que realmente impulse el 4090, y eso es un problema para Nvidia. Puede pasar un tiempo antes de que un juego nuevo y emocionante pueda mostrar cuánto puede hacer realmente el RTX 4090.

Explosión inútil por todo ese dinero

Tarjeta gráfica Nvidia RTX 4090.
nvidia

Según los números de Nvidia, la RTX 4090 es aproximadamente el doble de rápida que la RTX 3090 Ti y hasta cuatro veces más rápida en los juegos de trazado de rayos donde está habilitado DLSS 3 . Ese es un salto enorme, mucho más en línea con los avances generacionales de las generaciones anteriores que las recientes, donde las mejoras incrementales y las actualizaciones de funciones han sido más el punto de venta.

Pero está claro incluso desde el propio anuncio de Nvidia que realmente no hay nada que lo empuje a comprar una tarjeta de este tipo. Las velocidades de cuadro más altas y la configuración de detalles siempre son bienvenidas, pero si ya jugaste Cyberpunk 2077 y exploraste Microsoft Flight Simulator al máximo, el RTX 4090 es solo potencia adicional sin espacio para galopar.

Nvidia tuvo que crear un entorno de demostración completamente nuevo, Racer RTX , para tener algo nuevo y emocionante que mostrar. En otros lugares, utilizó casi exclusivamente juegos AAA más antiguos para mostrar el rendimiento de su(s) nueva(s) tarjeta(s). Claro , Microsoft Flight Simulator a 100 fps es impresionante, pero ese juego ya tiene más de dos años. El nuevo modo RT Overdrive de Cyberpunk 2077 con DLSS 3 y trazado de rayos mejorado se ve muy bien, pero ese juego fue bastante decepcionante en el lanzamiento desde una perspectiva puramente divertida, y la mayoría de los que estaban entusiasmados con él ya lo jugaron.

El único próximo juego que Nvidia incluso menciona en sus vagos puntos de referencia para la nueva tarjeta es Warhammer 40,000: Darktide . Teniendo en cuenta que se basa en el mismo motor que Vermintide 2 de 2018 y no está lleno de entornos expansivos o modelos especialmente detallados, no será el juego más exigente.

Incluso si echamos un vistazo a la difusión de los juegos AAA que se lanzarán este año, no hay nada que pueda sorprender gráficamente a nadie. Eso no importa particularmente desde la perspectiva de los jugadores, y a este jugador predominantemente indie seguro que no le importa, pero hace que vender una nueva generación de tarjetas gráficas extremadamente poderosas sea un verdadero obstáculo para Nvidia. Especialmente cuando busca aumentar los precios y la demanda de energía junto con él.

La única característica nueva es aún más rendimiento.

Nvidia DLSS 3 ejecutándose en Microsoft Flight Simulator.

Mientras que las tarjetas gráficas RTX 2000 Turing prometían trazado de rayos y compatibilidad con DLSS como recompensa para los primeros usuarios, y la serie RTX 3000 prometía velocidades de cuadro cómodas en los juegos más exigentes, RTX 4000 solo hace eso y un poco más. DLSS 3 es su única característica verdaderamente única.

Y aunque no es realmente exclusivo de esta generación, Nvidia ha dicho que no funcionaría bien en generaciones anteriores de núcleos de tensor RTX. Si bien esa afirmación puede sonar dudosa para los más escépticos, al menos brinda un beneficio claro para el RTX 4090 en comparación con sus predecesores, pero cuando el propósito de DLSS es brindar aún más rendimiento en la cantidad limitada de juegos compatibles, por un tarjeta que ya es más que lo suficientemente rápida para su trabajo actual, no hace mucho para alentar a los primeros usuarios. Más que eso, su mejor característica, la generación de marcos, es exclusiva de las nuevas tarjetas de la serie 40.

Los avances en el trazado de rayos son buenos porque, hasta ahora, el trazado de rayos todavía no ha sido algo que realmente merezca la pena. Pero por bonito que sea, el trazado de rayos ha tenido años para capturar el espíritu de los jugadores, y todavía no lo logra.

Ya sea por sus limitaciones de rendimiento o por su uso aún relativamente limitado incluso en juegos grandes, en realidad no importa. El gran punto de venta de Ada Lovelace es, al igual que Turing y Ampere antes, que hace muy bien el trazado de rayos, y eso no parece ser algo que a la mayoría de los jugadores les entusiasme en este momento.

Tal vez los modders puedan salvar al elefante blanco

Una captura de pantalla de RTX Remix.

Como si fuera una súplica a la comunidad de jugadores en general, Nvidia lanzó un hueso a los verdaderos evangelistas de RTX: RTX Remix . Es una herramienta de modificación diseñada para que sea comparativamente sencillo mejorar y agregar iluminación con trazado de rayos a juegos más antiguos, incluso en versiones anticuadas de DirectX. Teniendo en cuenta el éxito del trazado de rayos en juegos como Quake II y Minecraft , existe un gran potencial para que algunos de los juegos más antiguos más icónicos reciban una nueva vida con una remasterización no oficial de RTX.

Eso es algo grandioso, y ciertamente estoy emocionado por algunos de mis juegos antiguos favoritos que todavía ocupan demasiado de mi tiempo para recibir el tratamiento RTX. También es importante dar crédito a los modders por haber creado algunos de los géneros de juegos más exitosos de los últimos años, incluidos los MOBA y los juegos Battle Royale, por lo que existe potencial con algo como esto para descubrir nuevas y emocionantes formas de jugar.

Pero, y este es un gran pero, ¿Nvidia realmente espera que la gente gaste $ 1,600 para jugar una remasterización de Portal con trazado de rayos? Ciertamente no lo haría, pero luego rebajé mi RX 6950XT porque hacía demasiado calor y ruido, por lo que probablemente no sea el público objetivo de esa tarjeta. Por otra parte, ¿quién es?

La RTX 4090 será la tarjeta gráfica más poderosa durante algún tiempo, a menos que RDNA3 sea una verdadera sorpresa . Lo más probable es que en algún momento del próximo año obtengamos algunos títulos que realmente puedan impulsarlo, tal vez un Ark 2 mal optimizado, o tal vez Star Citizen lance otro Alpha.

Pero eso no es bueno en este momento y, en última instancia, deja a cualquiera que decida gastar tanto como una PC para juegos de alta gama en una sola GPU, preguntándose qué pueden hacer realmente con ella que no podrían hacer con una RTX 3090 para $500 menos.

La respuesta, al menos por ahora, no es mucho.