La remasterización de System Shock 2 tardó casi 6 años en realizarse, pero por una buena razón
System Shock 2 necesita poca presentación. Fue un simulador inmersivo de ciencia ficción enormemente influyente que influyó en innumerables títulos del juego posterior, incluido Bioshock. También es el juego que puso a Nightdive Studios en el mapa en 2014 después de que el estudio logró obtener los derechos de la franquicia System Shock y conseguir una versión moderna del juego compatible con PC en tiendas como GOG.
Es por eso que es apropiado que, para celebrar el 25 aniversario de System Shock 2 , Nightdive Studios esté trabajando en una remasterización integral del motor KEX de este clásico de los juegos de PC, que se lanzará el 26 de junio. Sin embargo, ha tardado mucho en llegar, ya que System Shock 2: 25th Anniversary Remaster fue presentado por primera vez con un nombre diferente hace más de cinco años y medio. En GDC 2025, practiqué la hora de apertura de la remasterización y descubrí que era una hermosa interpretación de un gran juego de todos los tiempos. Y hay una buena razón por la que se ha tardado tanto en conseguirlo.
Es el momento adecuado para esta remasterización
"Cuando lanzamos System Shock 2 por primera vez, no teníamos nuestro propio motor", dice a Digital Trends el vicepresidente de desarrollo comercial de Nightdive, Larry Kuperman. "No teníamos KEX. Pudimos trabajar con nuestros socios en GOG y hacer que el juego fuera jugable, pero eso fue todo. No hubo mejoras allí y no teníamos la capacidad real de hacer nada. Ahora, podemos remasterizar el juego usando nuestro motor y la experiencia que hemos acumulado".
Nightdive se ha consolidado como un maestro de la remasterización a través de sus mejoras de juegos clásicos como Doom y Star Wars: Dark Forces y títulos más oscuros desde The Thing hasta PO'd . La destreza del estudio a la hora de hacer remasterizaciones se muestra plenamente con System Shock 2: 25th Anniversary Remaster . Se ve más bonito de lo que la mayoría de las modificaciones gráficas pueden hacer que se vea original, y se siente bien jugar con controles estándar en una Steam Deck.
En realidad, esta es la primera vez que se podrá jugar a System Shock 2 con un controlador, por lo que Nightdive ha modificado cuidadosamente la interfaz de usuario y los controles basándose en la base que estableció con su nueva versión de System Shock . El estudio incluso planea grabar algunos diálogos nuevos para el juego para reemplazar la actuación de voz en el original que indica específicamente las entradas de la PC. Además, hay modificaciones más pequeñas pero importantes, como eliminar algunas imágenes con derechos de autor del original y reelaborar las animaciones para que los jugadores ya no floten un poco sobre el suelo.
En general, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster parece ser una remasterización muy completa y fiel a la par del trabajo anterior de Nightdive. Aún así, pasó un poco más de lo habitual antes de que Nightdive pudiera prestarle toda la atención que merecía. Kuperman explica que surgieron otros proyectos como Doom + Doom 2 y retrasaron un poco el trabajo en la remasterización.
"Se trataba de otros proyectos", dice Kuperman sobre el largo ciclo de desarrollo. “Cuando Bethesda se acerca a ti y te dice: '¿Te gustaría remasterizar Doom and Doom 2 ?' "

Mientras tanto, el director del estudio, Stephen Kick, dice que debido a la importancia de System Shock 2 para el estudio y lo grande que fue esta remasterización, Nightdive Studios tardó un poco más en lanzarlo al mercado.
"Todo el estudio se fundó a partir del relanzamiento de System Shock 2 , y nos tomamos mucho tiempo con esto", le dice Kick a Digital Trends. "También fue una combinación de su importancia para el estudio y de que era mucho más complicado de lo que pensábamos que iba a ser. Hay muchos sistemas ejecutándose en segundo plano que no serían inmediatamente evidentes para un jugador en su valor nominal. Realmente puso a prueba la experiencia de nuestros ingenieros y artistas. Sólo queríamos asegurarnos de que esto fuera lo mejor posible".
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster se lanza el 26 de junio para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.