La predicción del Super Bowl LVII de Madden NFL 23 no podría haber sido más equivocada
El Super Bowl LVII terminó y fue uno para los libros de historia. Un tiroteo ofensivo entre los Philadelphia Eagles y los Kansas City Chiefs se convirtió en un partido de fútbol dramático que culminó con una estrecha victoria para los Chiefs, aunque fue una fuente de controversia gracias a una decisión de espera muy debatida. Teniendo en cuenta que los panelistas previos al espectáculo del juego eligieron casi por unanimidad a los Eagles para ganar, es seguro decir que el resultado fue un poco impredecible.
Y nadie lo predijo peor que Madden NFL 23 .
Cada año, EA simula el enfrentamiento del Super Bowl aproximadamente una semana antes de que suceda. A veces sus resultados pueden estar cerca de hacerlo bien. Otras veces, como la predicción totalmente errónea del año pasado en la que los Bengals vencieron a los Rams, está completamente alejada de la realidad. Este último cayó con el Super Bowl LVII.
Este año, Madden NFL 23 predijo que los Eagles ganarían 31-17. Para crédito del juego, parecía que esa era una posibilidad por un momento. De cara al medio tiempo, el marcador era 24-14 con los Eagles a la cabeza (los Chiefs habrían tenido 17 si no hubieran fallado un intento de gol de campo en la primera mitad). Era realista pensar que la defensa de ambos lados se endurecería en la segunda mitad, limitando a los Eagles a un touchdown más y llevándolos a 31.
Ese no fue el caso. La ofensiva de los Chiefs explotó en la segunda mitad, acelerando el marcador mientras Jalen Hurts de los Eagles luchaba por encontrar la zona de anotación. Con dos minutos restantes en el juego, el marcador estaba cerrado en 35-35. Un poco de metajuego astuto de los Chiefs resultó en un gol de campo de último segundo, que terminó en 38-35. Madden una vez más eligió al ganador equivocado, pero también arruinó su predicción al simular una paliza unilateral para Filadelfia.
Parte del problema es que el juego logró subestimar y sobrestimar al mariscal de campo de los Chiefs, Patrick Mahomes. Si bien EA solo publicó algunas estadísticas y jugadas en su video de simulación, predijo que Mahomes lanzaría una intercepción a CJ Gardner-Johnson. En realidad, los Chiefs no entregaron el balón en toda la noche (sin embargo, los Eagles lo hicieron). De lo contrario, predijo que Mahomes solo tendría un touchdown durante el juego; tiró tres en el juego real.
Hay una cosa que la simulación acertó vagamente cuando se trataba de Mahomes. Predijo un juego por debajo del promedio para el mariscal de campo, suponiendo que tendría 249 yardas aéreas, muy por debajo de su promedio de temporada. De hecho, Mahomes tuvo un desempeño inferior en ese sentido, pero aún más drásticamente. Se alejó del juego con 182 yardas aéreas con 21 pases completos de 27 (Madden lo tenía en 29 de 39).
Fue un poco más preciso cuando se trataba de Jalen Hurts, prediciendo que la estrella de los Eagles ganaría 282 yardas aéreas. De hecho, terminó con 304. También clavó que Hurts tendría un juego histórico en lo que respecta a las yardas por tierra, aunque fue un poco demasiado entusiasta en ese sentido. La simulación tenía al mariscal de campo con la friolera de 88 yardas terrestres, lo que habría roto un récord de Super Bowl. Si bien Hurts no alcanzó esas alturas, de hecho rompió el récord de yardas terrestres del Super Bowl con 66. Aunque tal vez ninguna simulación podría haber predicho que obtendría tres touchdowns terrestres por su cuenta (Madden supuso que obtendría uno) .
Por lo menos, consiguió que las estadísticas de un jugador se acercaran bastante. La simulación predijo un buen juego para el receptor de los Eagles, AJ Brown, con 114 yardas y un touchdown a su nombre. Brown de hecho anotó un touchdown y recorrió 96 yardas. El juego lo hizo atrapar ocho pases, que no estaba muy lejos del número real: seis.
En general, el juego de este año fue otra pérdida para la simulación anual de Madden. A pesar de que se alinean una o dos estadísticas, tendrías que entrecerrar los ojos para ver un vínculo entre el videojuego y la realidad. Quizás la edición 2024 del juego necesite mejorar a los Chiefs , o al menos empeorar un poco la IA del árbitro.