La plataforma de Google Stadia para todo el mundo ya está rota.

El servicio de juegos en la nube de Google, Stadia, se lanzó a principios de este año con una promesa. "Ahora nos centramos en nuestro próximo esfuerzo, que es construir una plataforma de juegos para todos", dijo el CEO de Google, Sundar Pichai, en el escenario de GDC 2019. "Y cuando decimos para todos, lo decimos en serio".

Eso, como resulta, no era del todo cierto.

Los términos y Condiciones aplican

Sería una locura esperar una experiencia totalmente perfecta. Stadia tiene muchas restricciones implícitas, como el acceso a una conexión a Internet de banda ancha confiable. Está bien. Eso es lo esperado. Pero esas no son las únicas restricciones que enfrentarás.

La letra pequeña en la página de la Edición del Fundador de Stadia lo deja claro. "Se necesita Google Chromecast Ultra para jugar en la televisión".

Ah. Entonces es por eso que es parte de la Edición del Fundador.

Sigue leyendo, y encontrarás más términos y condiciones. ¿Quieres jugar en el móvil? Espero que te gusten los teléfonos Google Pixel, porque Stadia solo muestra compatibilidad con Pixel 3, Pixel 3 XL, Pixel 3a y Pixel 3a XL. Hice un seguimiento de esto, y Google confirmó que solo estos dispositivos serán compatibles con Stadia en el lanzamiento. Se planifican otros dispositivos, incluidos los teléfonos iOS, pero no se ha establecido una línea de tiempo para el soporte.

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Julian Chokkattu / Tendencias digitales

De repente, está claro que Stadia no es para todos. Es para todos los que forman parte del ecosistema de Google, y eso no es un pequeño obstáculo. Los teléfonos Pixel son muy, muy buenos , pero la mayoría de las personas no tienen uno, y es una locura pensar que una persona comprará uno solo para usar Stadia.

Lo mismo se puede decir del Chromecast Ultra . Es un dispositivo genial, y no impopular, pero no es algo que ya todos posean. Es asequible, ya que cuesta solo $ 60, pero aún así rompe la promesa de "plataforma para todos".

El Stadia Controller es una consola secreta.

Google también continúa hablando su Stadia Controller. No es necesario disfrutar de Stadia, que técnicamente funcionará con cualquier controlador, pero cada nueva revelación hace que su función parezca más central.

Esto es más notable en el móvil. Tengo curiosidad por saber cómo manejaría Google el hecho de que la mayoría de los juegos de consola principales están diseñados para un controlador y, como resultado, tendrán problemas cuando se jueguen con una pantalla táctil. ¿La respuesta? Tendrá que utilizar un controlador.

Deje que eso se hunda. Si quiere jugar Assassin's Creed Odyssey o Destiny 2 en su teléfono inteligente, ah, perdóneme, su Pixel 3 XL, puede hacerlo. Si utiliza un controlador.

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Julian Chokkattu / Tendencias digitales

¿Quién quiere hacer eso? El punto entero de un juego móvil es la accesibilidad para jugar y recoger. Es bajo esfuerzo, rápido, fácil. Si necesita un controlador, entonces también puede comprar una consola portátil.

Lo que nos lleva a la Edición del Fundador. Es un paquete de $ 130 que es, para todos los efectos, una consola de juegos. Incluye el Chromecast Ultra, el controlador Stadia, tres meses de Stadia Pro, un pase de amigo y Destiny 2.

Este no es un paquete opcional. Esta es la única forma de jugar a Stadia en 2019. Google advierte en su página de preguntas frecuentes de Stadia que "comprar un controlador individual no le da derecho a acceder a Stadia".

Entonces, puedes jugar Stadia en cualquier lugar, en cualquier pantalla. Si posee los dispositivos de Google adecuados. Y si quieres jugar en 2019, tendrás que comprar el paquete de hardware.

El problema del ancho de banda sigue sin resolverse.

Hay un obstáculo más entre tú y Stadia. Su conexión a internet.

Los requisitos de Stadia no son irrazonables. Puedes jugar a 1080p con solo 10 Mbps. Sin embargo, si quieres jugar a 4K con todas las golosinas, necesitas tener una conexión de 35 Mbps. Recuerda, eso debe ser un confiable de 35 Mbps. Si en su mayoría tiene eso, pero a veces baja, verá una reducción en la calidad de la imagen.

El problema se expande cuando se agrega móvil a la mezcla. El requisito de ancho de banda considerable implica que el ancho de banda de datos móviles y los límites de datos móviles serán un obstáculo.

He probado el ancho de banda de juegos en la nube antes. La GeForce Now de Nvidia , un servicio muy similar a Stadia, utilizó un promedio de 487 megabytes cada cinco minutos a través de Wi-Fi , y 520 megabytes cada cinco minutos a través de Ethernet. Eso es hasta 6 gigabytes de ancho de banda por hora. Y eso fue a 1080p de resolución.

De nuevo, esto hace que el uso móvil se vea mucho menos atractivo. Es técnicamente posible, seguro, pero podría analizar las limitaciones de sus datos en un plazo muy breve. Y usted tiene limitaciones. A pesar de la etiqueta "ilimitada", todos los operadores principales en los Estados Unidos ralentizarán sus datos si usa demasiado.

También hay razones para pensar que los operadores de telefonía móvil frenarán deliberadamente Stadia. Esto ya es común con el video móvil, que a menudo no tiene prioridad o está restringido a una resolución específica en un esfuerzo por conservar el ancho de banda de la red. Stadia funciona mucho como el video móvil y consume el mismo ancho de banda. Me sorprendería si no terminara con las mismas restricciones.

Esto era inevitable

Vamos a resumir.

Google Stadia es una "plataforma para todos". Todos son propietarios de un teléfono inteligente Chromecast Ultra o Pixel 3 / 3a y compran un paquete de $ 130 Founder's Edition. Ah, y necesitas mover el controlador Stadia para jugar en modo móvil. No olvide un plan de datos de primer nivel, también. Eso seguro no suena como un servicio para "todos".

Mira, no estoy sorprendido. Estos problemas eran inevitables. La experiencia intuitiva de "pick-up-and-play" que Google prometió inicialmente era demasiado buena para ser cierta, por lo que no me sorprende descubrir que no lo fue.

Google tuvo una victoria; precios La suscripción de $ 9.99 al mes para Stadia Pro, junto con el nivel gratuito de 1080p, es atractiva. Hay muchos obstáculos entre Stadia y los jugadores , pero el precio de suscripción no es uno de ellos.

Una suscripción asequible es genial, pero eso solo no es suficiente. Stadia ofrece la oportunidad de romper barreras entre las muchas plataformas. Desafortunadamente, esa oportunidad está bloqueada por nuevas barreras, restricciones, términos y condiciones.

Eso no es lo que Google prometió.