La herramienta Vision Pro “fundamental” de Apple se creó en secreto hace 6 años

Mucho antes de que los auriculares Vision Pro de Apple hicieran su debut, hubo una especulación desenfrenada de que los esfuerzos más amplios de realidad aumentada (AR) de la compañía eran parte de un proyecto más amplio para construir el entonces misterioso dispositivo. Ahora, parece que al menos una de esas tecnologías se creó teniendo en cuenta Vision Pro.

Recientemente entrevisté a Susan Prescott, vicepresidenta de Relaciones Mundiales con Desarrolladores de Apple, y a Steve Sinclair, director senior de marketing de productos de Apple Vision Pro, para descubrir cómo la empresa cortejaba a los desarrolladores mientras preparaba los auriculares. En el transcurso de esa entrevista, Sinclair arrojó algo de luz sobre cómo Vision Pro se entrelazó con el marco de desarrollo ARKit de la empresa.

Apple Vision Pro proporciona pantallas virtuales para tu Mac.

A lo largo de mi charla con Prescott y Sinclair, ambos hicieron repetidas referencias a ARKit, el marco de Apple para crear experiencias de RA. Prescott dijo que era "fundamental" para permitir que las personas crearan contenido para Vision Pro. Al analizar cómo Apple adaptó las herramientas existentes para sus auriculares, Sinclair afirmó que "ARKit en iPhone y iPadOS nos brindó la oportunidad de aprender de los desarrolladores y de nosotros mismos sobre la mejor manera de implementar estas cosas en una plataforma como Vision Pro".

¿ARKit se creó específicamente con Vision Pro en mente, pregunté, o su desarrollo se produjo por separado y posteriormente?

“Diremos simplemente en conjunto”, fue la respuesta de Sinclair.

La respuesta de Sinclair parece implicar que, como mínimo, Vision Pro fue una consideración en el desarrollo de ARKit, si no la principal fuerza impulsora detrás de su creación.

El propósito secreto de ARKit

Dos personas jugando a un juego de realidad aumentada en el iPad de Apple.

Cuando Apple reveló ARKit como parte de iOS 11 en 2017, explicó que la herramienta permitiría a los desarrolladores "crear contenido virtual detallado y atractivo sobre escenas del mundo real para juegos interactivos, experiencias de compra inmersivas, diseño industrial y más". Mirando hacia atrás, parece una descripción madura tanto para Vision Pro como para iPhone o iPad.

Ya sabemos que Vision Pro ha estado en desarrollo desde al menos 2007, la fecha en que Apple solicitó provisionalmente una patente de auriculares muy temprana . En los 16 años transcurridos, Apple aparentemente creó muchas otras tecnologías para diferentes dispositivos que también podrían haberse creado con Vision Pro en mente.

LiDAR, por ejemplo, se ha promocionado mucho como una forma de disfrutar de experiencias de RA utilizando un iPhone o un iPad Pro, pero también ocupa un lugar destacado en Vision Pro. Numerosas patentes registradas a lo largo de los años, desde extender la pantalla de una Mac al espacio virtual hasta teclados MacBook en el aire , podrían haber sido tecnologías Vision Pro disfrazadas.

Esto no es sorprendente dada la famosa reticencia de Apple, y es interesante ver la sugerencia de que ARKit siempre ha tenido un propósito secundario secreto. ¿Qué otras tecnologías aparentemente inocuas podrían llegar a los futuros dispositivos de Apple? Sólo el tiempo dirá.