La exploración de Shin Megami Tensei 5 es el arma secreta del juego de rol

Después de poco más de una semana con el nuevo juego de rol de Atlus Shin Megami Tensei 5, tengo claro que el equipo detrás de él intensificó todo lo que espero de la serie. Los modelos de personajes son hermosos, la historia es más ruidosa e intrigante que nunca, las batallas son divertidas y conservan su naturaleza desafiante y estratégica, y las diversas piezas de la tradición de los demonios se han ampliado. Pero dos cosas sorprendentes que me destacan son el movimiento y la exploración del juego.

De hecho, me he encontrado más encantado con explorar el mundo de SMT 5 que cualquier otra entrega debido a la filosofía detrás de la forma en que te mueves, cómo interactúas con tu entorno y todos los pequeños matices que Atlus introdujo en el juego.

Moviéndose a lo largo

Las opciones de movimiento del juego no tienen nada de especial en el papel. Hay un botón de ejecución que hace que el personaje principal, el Nahbino, tire de un Naruto y corra con las manos a la espalda. Por primera vez en la línea principal SMT, hay un botón de salto que presenta al jugador momentos de plataformas ligeras, similares a los de Kingdom Hearts . Eso probablemente no suena impresionante, pero realmente hacen que las cosas se destaquen cuando entras en el juego.

Shin Megami Tensei 5 tiene lugar en un mundo ruinoso cubierto de arena, casi lo suficiente para que Dune corra por su dinero . Los edificios derribados, los automóviles destrozados y las máquinas de refrescos están esparcidos por todo el desierto. Explorarás el mundo mientras viajas y descubrirás más a lo largo del juego. Descubrí que hay tanta química entre la forma en que puedes moverte y el mundo que te rodea que me di cuenta de que me sumergía y disfrutaba explorando más que en la mayoría de los juegos de rol.

En otros juegos del género, la exploración puede parecer el fin de un medio, pero en SMT 5 realmente se siente como si estuvieras descubriendo un mundo nuevo. Es realmente sorprendente lo que un simple juego de plataformas y pequeños matices pueden aportar a un juego como este. En un momento, me di cuenta de que un demonio gigante volaba por los cielos del Inframundo y pensé: "Me pregunto si puedo tener una mejor visión de lo que es esa cosa". Fui al edificio derribado más cercano y subí, trepando por los tejados como si fueran unas escaleras gigantes. He aquí, me encontré cara a cara con la criatura durante una fracción de segundo antes de que volara en otra dirección. Incluso pude ver dónde aterrizó en anticipación para una futura batalla de jefes. Hay tantos momentos que he encontrado así, lo que me hace sentir especial hasta ahora.

El protagonista de Shin Megami Tensei 5 deslizándose por una colina de arena.

Al principio, algunos amigos y yo sentimos una alegría genuina por los remolques que mostraban al Nahbino deslizándose por colinas de arena . Lo que es aún más emocionante es cómo esto se convierte en otro factor que me sumerge aún más en el mundo. Imagina huir de una batalla de jefes gigantes a la que quieres volver más tarde y de repente ver al Nahbino deslizándose por una colina de arena. Hay tantos pequeños detalles extra y divertidos que hacen que el juego se sienta como una experiencia de anime cinematográfica. Cuando tengo esos momentos emergentes que casi siento que están destinados a estar allí, sé que algo realmente me está metiendo en el juego.

Otra cosa que se suma a la exploración de SMT 5 es lo animado que se siente todo. El mundo abierto del juego funciona como en tiempo real . Como en Final Fantasy 7 Remake y otro gran JRPG reciente, Tales of Arise , los enemigos aparecen en el supramundo y puedes encontrarlos y evitarlos como quieras. Una vez que derrotas a un enemigo, regresas de la transición por turnos y todos los demás enemigos que estaban presentes siguen ahí. El solo hecho de ver a todos estos demonios caminando por este mundo y llenándolo de vida empuja aún más la barra de inmersión para mí, sin mencionar la alegría adicional de verlos huir activamente mientras subía de nivel.

El protagonista de Shin Megami Tensei 5 hablando con un demonio.

No solo hay demonios estándar caminando por el páramo arenoso; hay monstruos con los que puedes charlar casualmente, otros que pueden pedir ayuda con misiones secundarias llenas de personalidad, y algunos que son tan grandes que querrás evitarlos el mayor tiempo posible. No se siente como si estuviera caminando solo por este mundo. Estos demonios hablan como si habitaran este mundo conmigo. Cada uno de ellos tiene un motivo diferente, ya sea para proteger a sus amigos, simplemente buscar comida, reclamar su territorio o matarme. Lleva las cosas al siguiente nivel de títulos anteriores de la serie y no puedo tener suficiente.

Shin Megami Tensei V tiene tanto a su favor que es obvio para mí que Atlus realmente presionó para hacer de su serie insignia original un perro superior nuevamente. El mundo que creó muestra cuánto ha crecido y aprendido la compañía de las entregas de sus series SMT y Persona y me emociona aún más por lo que pueden ofrecer en el futuro. Cuando finalmente tengas en tus manos SMT 5, asegúrate de tomarte un descanso de las batallas y el reclutamiento de demonios de vez en cuando y detente a oler las rosas, me refiero a la arena.

Shin Megami Tensei V se lanza el 11 de noviembre para Nintendo Switch.