La espera por un Vision Pro más económico será larga

Parece que una versión más asequible de los auriculares de realidad mixta Vision Pro de 3.500 dólares ha pasado a un segundo plano en Apple. En enero de este año, The Information informó que en 2025 podría llegar una versión de menor precio con un interior más atenuado.

Ahora, el renombrado analista de la cadena de suministro Ming-Chi Kuo afirma que los auriculares de bolsillo no llegarán a las tiendas en los próximos tres años. "Según tengo entendido, la producción del Vision Pro más económico se ha retrasado más allá de 2027 por un tiempo", escribió Kuo en X.

Según Bloomberg , los planes para eventualmente introducir un modelo de menor precio ya estaban en marcha incluso antes de que se lanzara el Vision Pro. La compañía esperaba llevar esta variante, actualmente en desarrollo con el nombre en clave N107, al mercado a finales de 2025.

Según los informes, Apple estaba considerando un precio aproximado de $ 1,500 a $ 2,000 para la variante diluida, que supuestamente omitiría funciones como la pantalla EyeSight y podría incluir unidades de visualización de menor resolución. Una persona que lleva la unidad de demostración Apple Vision Pro en una Apple Store.

Sin embargo, la tibia recepción de Vision Pro se debe en parte a la falta de un caso de uso excelente. La última actualización de Kuo también comparte aprensiones similares. "Creo que lo que realmente impulsó a Apple a retrasar el Vision Pro más económico es que simplemente reducir el precio no ayudaría a crear casos de uso exitosos", señala.

En particular, Kuo también menciona que Apple podría llenar el vacío en la ventana de lanzamiento del producto con un modelo Vision Pro actualizado que emplearía el silicio M5 de próxima generación. La iteración actual se basa en el procesador M2 de 8 núcleos y un coprocesador R1.

Respondiendo a una consulta de un usuario debajo de la misma publicación, Kuo reitera que lo que Apple considera una versión asequible del Vision Pro aún podría ser demasiado caro en comparación con la competencia. Ese status quo se vuelve aún más desafiante desde la perspectiva de la adopción, considerando el ecosistema de software de nicho para los auriculares.

Si analizamos la industria en general, los juegos siguen siendo el mayor impulsor en el campo de los dispositivos portátiles de realidad extendida (XR), pero los productos principales son mucho más asequibles. Eche un vistazo al Meta Quest 3S , que comienza en $300, mientras que el Quest 3 cuesta alrededor de $500 y, a menudo, obtiene descuentos.

Christine usando la unidad de demostración Apple Vision Pro.
Christine Romero-Chan / Tendencias digitales

El buque insignia Quest Pro , por otro lado, viene con un precio de etiqueta de $1,000. Luego tenemos la continua popularidad del diseño de gafas inteligentes, donde jugadores como Xreal, RayNeo y Viture han cultivado una sólida base de fans centrada principalmente en el consumo de contenidos y los juegos.

En lo que respecta a las aplicaciones de realidad virtual y realidad virtual más avanzadas, tanto Meta como Snap han mostrado recientemente su visión de próxima generación para la categoría. Google y Samsung también están trabajando en sus respectivas gafas inteligentes, con Qualcomm como proveedor de silicio, según CNBC .

Apple aún no ha comentado oficialmente sobre sus ambiciones de gafas inteligentes, aunque los rumores sugieren que la compañía está considerando ese objetivo a largo plazo. Pero hasta que esos murmullos se materialicen, los planes XR de Apple dependen del éxito del diseño de los auriculares con la línea Vision. Sólo el tiempo dirá si Apple puede emerger como un actor clave o desperdiciar el liderazgo en favor de otros actores.