La escasez de GPU ha terminado, pero sigue causando estragos
La escasez de GPU fue grave. Era el apogeo de la pandemia y todo lo que podía hacer era quedarse adentro y jugar y, sin embargo, el costo de actualizar su tarjeta gráfica era tanto como comprar un automóvil usado. Duplica o triplica el precio de lista de las GPU que ya son caras, y eso fue antes de que tuvieras que encontrar un lugar para comprar una. Tuve la suerte de encontrar una de las mejores tarjetas gráficas a precio de lista, pero la mayoría de la gente no.
La mayoría de las personas no actualizaron en absoluto, al menos si nos basamos en las encuestas de hardware de Steam de los últimos meses. Quiero decir, la GTX 1060 sigue siendo la tercera GPU más popular en Steam, y esa tarjeta tiene la edad suficiente para ingresar al tercer grado el próximo año. La escasez de GPU no fue divertida para nadie, pero todavía tiene un efecto persistente en la actualidad.
Por supuesto, estoy hablando de precios elevados de GPU , pero no es necesario buscar muy lejos para verlos. Todavía puedes sentir los efectos en otros lugares. Hay expectativas de rendimiento poco realistas para el hardware que se acerca a la década de antigüedad, y hay nueva tecnología que parece prohibitivamente costosa porque muchos jugadores de PC tuvieron que realizar una actualización. La escasez de GPU arruinó todo para los juegos de PC y no estoy seguro de cómo salir de ella.
El salto de precio
Primero tenemos que hablar del precio porque ese es el principal punto de discordia al cerrar el año. Sí, las tarjetas gráficas son más caras que antes. Cada una de las GPU de la serie RTX 40 de Nvidia es más cara que la versión de última generación de la misma tarjeta, menos la RTX 4060 Ti y la RTX 4060. En algunos casos, como la RTX 4070 , el aumento de precio es razonable, alrededor de $100. En otros casos, como el RTX 4080 , cuesta alrededor de $ 500. No importa de una forma u otra: en esta generación, estás gastando más dinero en la misma clase de tarjeta gráfica.
Es un caballo muerto y no quiero vencerlo, pero vale la pena mencionar el tema. AMD tampoco tiene mucho lugar en esta conversación. Algunas tarjetas son más caras que la generación anterior; otros son menos costosos.
Sin embargo, en realidad, la línea de AMD tiene un precio de acuerdo con el de Nvidia. Hay buenas ofertas, y AMD suele subcotizar al Team Green, pero eso no cambia la situación con los precios de las GPU en su conjunto.
Con menos GPU por su dinero, las actualizaciones son decisiones difíciles. No es que los niveles de escasez de GPU sean difíciles, pero ciertamente es más difícil que en generaciones pasadas. No estoy sacando la tarjeta de la codicia aquí. Hay inflación y conversaciones sobre la muerte de la Ley de Moore y yada yada. No me importa nada de eso. Lo que me importa es que cuando busques actualizar en 2023, probablemente tendrás que conformarte con una clase de GPU más baja en comparación con la que pudiste en años anteriores.
Es un problema con las expectativas. Hace dos años, con 500 dólares se podía conseguir un cierto nivel de rendimiento. Ahora, te compra menos. Quizás podrías descansar en una GPU durante cinco años antes. Ahora, cada dos meses hay un juego nuevo que te pide que actualices para disfrutar de una experiencia óptima. Nvidia y AMD tienen sus propias expectativas; expectativas de alcanzar ciertas marcas en sus informes de ganancias. Y la escasez de GPU definitivamente estableció un nuevo estándar para ellos.
Un problema de expectativas
El problema no es sólo una expectativa monetaria: ya sean los consumidores que esperan una determinada GPU por su dólar o los accionistas que esperan un determinado rendimiento. También hay un problema de expectativas con los juegos y cómo deberían desafiar a las GPU.
Esto me quedó claro con Alan Wake 2 . Es uno de los juegos más hermosos que he jugado, pero a menos que gastes un buen dinero en una actualización de la GPU, probablemente no podrás jugarlo. No requiere explícitamente una GPU RX 6000 o RTX para ejecutarse, pero no gastaría $ 50 para tirar los dados tratando de jugarlo en algo más antiguo.
Había horcas. Algunos jugadores de PC no podían soportar la idea de que algunas tarjetas populares estuvieran perdiendo relevancia. Esperaban que las tarjetas siguieran funcionando hasta que decidieran actualizarlas. Un valiente empleado de Remedy intentó arrojar algo de luz sobre los requisitos mínimos del sistema antes del lanzamiento del juego, explicando por qué el juego no se ejecutaba en GPU más antiguas. Ellos, según sus propias palabras , “se asustaron y borraron” el tuit.
No se puede culpar a algunos jugadores de PC. Antes de la escasez de GPU, atravesábamos uno de los mejores momentos para los juegos de PC. La PS4 y la Xbox One tenían notoriamente poca potencia, incluso cuando se lanzaron en 2013. Los desarrolladores en su mayoría restringieron sus juegos para esas plataformas. Así que sí, una GPU de 2014 o 2015 podría aguantar, incluso hasta principios de este año.
Durante la escasez de GPU, ¿por qué actualizarías? Una GPU de cinco o seis años todavía podría funcionar. ¿Por qué no podría aguantar otra generación?
La escasez de GPU retrasó las actualizaciones, y cuando me enfrenté a precios más altos de GPU una vez que las tarjetas finalmente volvieron a estar disponibles, solo puedo asumir que una parte de los jugadores de PC solo querían sacarle un poco más de vida a las tarjetas que habían podido. mantener el ritmo durante tanto tiempo. Solo estoy suponiendo, al menos basándome en la encuesta de hardware de Steam y algo de discurso, pero no es una idea descabellada.
Las expectativas eran muy diferentes para los juegos de PC hace años. Por lo general, tendrías que actualizar tu GPU para jugar un juego nuevo, e incluso las tarjetas más nuevas y más rápidas no siempre daban los números. Aquí hay una revisión de la GTX 780 de Anandtech, donde la tarjeta apenas pasa los 60 fotogramas por segundo (fps) en Bioshock Infinite a 1440p, un juego que se lanzó dos meses antes que la GPU.
¿Te imaginas el revuelo que se produciría hoy si un producto estrella apenas alcanzara los 60 fps en un juego moderno? Era una época diferente. Las expectativas no eran las que son hoy.
Sin sálida fácil
La combinación de una escasez de GPU que hizo retroceder las actualizaciones, una generación de consolas que finalmente se puso al día con la tecnología de juegos y los precios más altos de las GPU han creado una situación difícil para los jugadores de PC. Podrías equilibrar cualquier elemento individual. Hemos visto precios de GPU más altos en el pasado y hemos vivido más de una escasez de GPU. Por supuesto, también hemos visto nuevas consolas que mejoran la calidad visual para todos. Sin embargo, en este momento los juegos de PC están atrapados en una tormenta perfecta de los tres.
He visto muchas acusaciones y estoy seguro de que usted también. Podríamos convertirnos en chivos expiatorios hasta ponernos tristes, pero no hay un solo elemento de la situación actual de los juegos de PC que tenga la culpa. Hay múltiples factores como resultado de la escasez de GPU, que arruinan la situación actual de los juegos de PC.
Espero que, a medida que las consolas comiencen a envejecer y lleguen nuevas generaciones de GPU, sea más fácil permitirse una actualización de GPU. Todavía estamos saliendo del desastre que causó la escasez de GPU, pero está claro que las cosas están mejorando.