La encuesta de GDC muestra que las criptomonedas y las NFT no son populares entre los creadores de juegos

La Game Developers Conference ha publicado los resultados de la décima encuesta anual sobre el estado de la industria, que revela las opiniones de más de 2700 personas que trabajan en juegos y en torno a ellos. Incluye información sobre cómo los desarrolladores están respondiendo a temas de juegos como NFT, el metaverso y la crisis de toxicidad de la industria.

NTF: token no fungible Ilustración

La encuesta, que existe desde hace una década, publicará sus resultados justo antes de la conferencia GDC de este año, que tendrá lugar a finales de este año en marzo. La encuesta sondea a los profesionales de los juegos sobre sus pensamientos sobre todo, desde el acoso en el lugar de trabajo hasta las NFT y la idea emergente del metaverso, y los resultados fueron esclarecedores.

Según lo destacado de un comunicado de prensa de GDC, más estudios de juegos que nunca están tomando medidas para combatir la toxicidad en el lugar de trabajo. El 38 % de los encuestados del Estado de la industria dijo que su empresa tomó la iniciativa y "inició una conversación" sobre cómo se manejan los acosos y la toxicidad en el lugar de trabajo dentro de la industria. Aunque el otro 62 % de los encuestados dijo que su empresa no tomó ninguna medida, las cifras aún indican que los desarrolladores están pensando más en cómo mejorar sus lugares de trabajo para todos los involucrados, particularmente a raíz de demandas muy públicas en empresas como Activision Blizzard .

A pesar de la charla constante y el flujo de noticias sobre las criptomonedas y los tokens no fungibles , el 72 % de los desarrolladores de juegos dijeron que ni ellos ni sus estudios están interesados ​​en integrar pagos con criptomonedas en sus juegos. El 70% dijo lo mismo de las NFT. Solo el 1% de los encuestados dijo que su estudio actualmente usa criptografía o NFT, lo que demuestra que la adaptación generalizada dentro de los juegos aún está muy lejos.

Los desarrolladores parecen tener una opinión similar sobre el metaverso , con el 83% de los desarrolladores diciendo que no están involucrados en el desarrollo de contenido y experiencias para plataformas de contenido generado por el usuario como Roblox y Minecraft . La creación de contenido para estos dos títulos es una de las expresiones actuales más populares del metaverso.

Si bien la PC sigue siendo la plataforma más popular para desarrollar (el 63% de los desarrolladores están trabajando en un juego de PC el año pasado), PlayStation está superando a Xbox como la consola más popular para que los desarrolladores creen juegos. Cada año desde el segundo año de la encuesta, más desarrolladores han estado trabajando en juegos de PlayStation que en títulos de Xbox: el año pasado, el 31 % de los desarrolladores estaba trabajando en un título de PS5, mientras que el 29 % estaba trabajando en un título de Xbox Series X/S.

En el lado más pequeño, el 20% de los desarrolladores estaban trabajando en un título de Switch, un número que aumentó significativamente desde los días de Wii U y 3DS. El 30 % de los desarrolladores estaban trabajando en un juego para teléfonos o dispositivos móviles, frente al 55 % en 2013. Las nuevas plataformas aún generan incertidumbre entre muchos desarrolladores. El 47 % no está seguro de que Steam Deck sea ​​una plataforma viable a largo plazo.