La controversia de Six Days in Fallujah se reaviva cuando el desarrollador anuncia la fecha de lanzamiento
Más de 14 años después de que se reveló por primera vez, el juego de disparos militar extremadamente controvertido Six Days in Faluya realmente va a salir. El proyecto tendrá un lanzamiento de acceso anticipado el 22 de junio para PC.
Six Days in Fallujah comenzó como un proyecto desarrollado por Atomic Games y publicado por Konami. Fue anunciado en 2009 y tenía la intención de representar la experiencia de ser parte de la Marina de los EE. UU. durante la Segunda Batalla de Faluya en noviembre de 2004. El juego rápidamente se convirtió en bastante controvertido debido a cómo representaba un evento muy reciente y muy real, y Konami retirado de la publicación del juego . Después de eso, el proyecto finalmente se suspendió y Atomic Games cerró, por lo que parecía que Six Days in Faluya nunca se lanzaría.
Sin embargo, en 2021, el desarrollador Highwire Games y el editor Victura anunciaron que estaban reviviendo el concepto . Six Days in Fallujah fue tan controvertido en 2021 como lo fue en 2009. Las declaraciones de los desarrolladores que afirmaban que el juego "no estaba tratando de hacer un comentario político" y que presentaría entornos generados por procedimientos fueron ampliamente criticadas en ese momento . Muchos argumentaron que el juego era una falta de respeto a los afectados por la Segunda Batalla de Faluya e ignorantes de los efectos más amplios de la Guerra de Irak. Los detractores argumentaron que reforzaría el sentimiento antimusulmán, idolatraría la intervención militar estadounidense y jugaría con un conflicto muy real y mortal.
Después de ese renacimiento, Six Days in Fallujah se volvió bastante oscuro una vez más hasta hoy. Ahora, nos enteramos de que Six Days in Fallujah se lanzará para PC el 22 de junio, aunque será un título de acceso anticipado en Steam. Los desarrolladores dicen que el lanzamiento de acceso anticipado será "una experiencia cooperativa robusta y convincente en este momento, con cuatro misiones que pueden jugar hasta cuatro jugadores humanos y están ambientadas en mapas urbanos que se generan de manera procedimental cada vez que se juega el juego". .”
En su mayor parte, parece que poco ha cambiado en el concepto desde su anuncio en 2021. Se hace poca mención de cualquiera de las controversias, aparte de que los desarrolladores duplicaron que la historia de su eventual campaña se basará en relatos reales de soldados estadounidenses y civiles iraquíes. De hecho, Highwire Games y Victura incluso dicen en la página de Steam que quieren que este sea el comienzo de "una franquicia de disparos tácticos del mundo real muy duradera".