La combinación de lo antiguo y lo nuevo de Assassin’s Creed Shadows es la receta del éxito
Assassin's Creed Shadows se reveló oficialmente hace un par de semanas en un robusto tráiler cinematográfico que muestra a sus dos protagonistas, Yasuke y Naoe. Es un gran momento para los fanáticos de la serie, ya que Shadows es finalmente el juego Assassin's Creed del Japón feudal que los fanáticos han estado pidiendo desde que apareció en la primera entrada de la franquicia en 2007.
¿Está a la altura de esa larga espera? Antes de la transmisión de Ubisoft Forward de hoy, vi una presentación ampliada del juego de Assassin's Creed Shadows que me dio una idea mucho mejor de qué esperar este otoño. El equipo detrás de esto busca combinar entradas de series más nuevas como Valhalla , Odyssey y Origins con los títulos más tradicionales de Assassin's Creed de hace más de una década. Y parece que podría ser una fórmula ganadora.
Fuera de las sombras
Durante la presentación, vi a los dos personajes jugables de Shadows en acción y son bastante diferentes entre sí. La estatura samurái y el físico descomunal de Yasuke inspiran respeto a los aldeanos cuando pasa por allí. Le hacen una reverencia, se apartan de su camino y muestran claramente signos de admiración. Sus habilidades de combate también coinciden con esto, dándole acceso a acciones como una carga de hombro para derribar puertas o desequilibrar a los enemigos.
Sus ataques son brutales, precisos y mortales. Durante la presentación, lo vi luchar contra unos samuráis corruptos en las calles. Sus cuerpos sin vida se amontonaron cuando él los derribó y los arrojó. Es una fuerza de la naturaleza; rompiendo ollas y otras partes del ambiente. La calle quedó en ruinas cuando terminó.
Yasuke también parece tener sus propios motivos musicales, lo que lo hace aún más distinto. La batalla estuvo acompañada por una pista musical funky con un ritmo fuerte, con elementos clásicos japoneses salpicados. Es una porción de modernidad dentro del entorno histórico, creando una presentación única y emocionante. Espero que más música en Shadows alcance los niveles altos de esa pequeña canción que escuché durante la presentación.
Por supuesto, Shadows todavía tiene un poco de basura (después de todo, esto sigue siendo Assassin's Creed ). Los movimientos de los personajes están un poco estancados; Algunas animaciones tartamudean o parecen apagadas a veces, pero es una compilación en desarrollo. Con suerte, el juego completo se limpiará un poco cuando se lance oficialmente a finales de este año.
Dúo Dinámico
Después de la batalla, vi a Naoe, el héroe Shinobi de Shadows , en acción. En una misión de asedio a un castillo, Naoe corrió por los tejados, usando su gancho para mantenerse aérea y ágil. Mientras Yasuke atraviesa puertas y deja ruinas a su paso, Naoe se esconde en las sombras y derrota a los enemigos sigilosamente sin ser detectado. El equipo incluso mostró una nueva mecánica posible gracias a su motor de iluminación avanzado: ahora puedes apagar las luces para brindar cobertura adicional durante la noche.
Naoe tiene muchas herramientas mortales a su disposición, desde cuchillos arrojadizos hasta una kusarigama para encuentros cercanos. Incluso puede realizar derribos no letales contra personas. En un momento, se acostó boca abajo y se arrastró hasta aguas poco profundas, sacando una caña de bambú para respirar y permanecer oculta. Cuando el enemigo se acercó al agua, ella saltó, lo asesinó y se perdió en la noche.
Tanto el estilo de juego de Yasuke como el de Naoe parecen viables durante todo el juego, y tú te concentras en el que más te convenga. Aparte de algunos momentos de la historia, nunca te verás obligado a cambiar de personaje. Sin embargo, tienes la opción de realizar misiones con cualquiera de los héroes. Elegirás con quién quieres jugar antes de que comience cada uno. Vi la misma misión de asedio al castillo desde la perspectiva de Yasuke, donde derribó la puerta principal y se abrió camino hacia el objetivo. En lugar de esconderse, sacó un rifle y comenzó a disparar barriles rojos explosivos (Yasuke no es del tipo fuerte y silencioso).
Esa no es la única dinámica que cambiará las misiones. El equipo de desarrollo mencionó un sistema dinámico de clima y estaciones que agregará variedad. A veces, es posible que estés en una misión durante el día, pero luego llega una tormenta que oscurecerá la visión del enemigo, así como la tuya propia. No vi mucho de eso durante mi presentación, pero tengo curiosidad por ver cómo agregará nuevas opciones e historias emergentes a las partidas.
Es interesante ver a Ubisoft combinar dos estilos de juego distintos en Assassin's Creed Shadows . Ya seas un recién llegado a la franquicia o hayas jugado desde el original, Shadows tiene como objetivo mejorar la experiencia sin olvidar de dónde vino.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 15 de noviembre para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mac, PC y Amazon Luna.