La casa de efectos especiales Chaos ofrece una mirada al set virtual de Project Arena

Los artistas de efectos especiales de Chaos demuestran su set virtual, Project Arena.
Caos

En 2019, The Mandalorian ofreció a los fanáticos una mirada al futuro de los escenarios virtuales con Lucasfilm, ILM y StageCraft de Epic Games. Al utilizar Unreal Engine de Epic y paredes LED de última generación en un set llamado The Volume, StageCraft pudo crear fondos CGI convincentes en la cámara, lo que fue un paso revolucionario hacia adelante. Sin embargo, esas empresas no son las únicas que llevan los decorados virtuales al límite y más allá.

Chaos es un desarrollador de software con sede en Alemania que se fundó en 1997. Desde entonces, Chaos se ha establecido como un actor en el panorama de los efectos visuales. Como se ve en el vídeo de arriba, Chaos está trabajando en su propia tecnología de escenario virtual, Project Arena. La diferencia clave entre Project Arena y StageCraft es que Chaos intenta lograr los mismos fondos realistas sin utilizar un motor de juego. En cambio, Project Arena está destinado a utilizar renderizado en tiempo real y trazado de rayos al crear sus mundos virtuales, lo que podría convertirlo en una alternativa más fácil de usar.

Project Arena aún no está lo suficientemente avanzado como para competir plenamente contra StageCraft. Como lo explican en el vídeo anterior el jefe de innovación Vladimir “Vlado” Koylazov y el director de tecnología Mihail Sergeev, Project Arena todavía tiene algunos problemas técnicos que deben superarse. Aunque esos problemas aún no se han resuelto, la tecnología podría eventualmente ser más viable para producciones más pequeñas que el más costoso StageCraft, que aún no se ha adaptado ampliamente más allá de un puñado de proyectos, incluidos The Batman y casi todas las series de Star Wars en Disney+.

Por ahora, Chaos está buscando socios que le ayuden a terminar Project Arena y también planea trabajar en un corto para ayudar al equipo a identificar cualquier otro problema que surja al probar la tecnología durante una producción real. Pase lo que pase, es un paso audaz hacia el futuro del cine y seguramente cambiará la forma en que se cuentan las historias en las pantallas grandes y pequeñas de todo el mundo.