La actualización de invierno de Halo Infinite es el impulso que necesitaba el tirador
Sería un eufemismo decir que ha sido una carrera difícil para Halo Infinite . Infinite , lo último en la clásica serie de disparos en primera persona centrada en Xbox, se lanzó en noviembre de 2021 con un flujo constante de críticas positivas, aunque su popularidad se extinguió rápidamente debido a un sistema de progresión poco intuitivo, una montaña de errores y una falta decepcionante. de contenido nuevo entregado en cualquier cosa que se parezca a un programa de lanzamiento constante.
En lugar de convertirse en uno de los juegos multijugador por excelencia de 2022, Infinite salió en silencio con no más que un gemido cuando el número de jugadores simultáneos cayó por debajo del de su predecesor, Halo: The Master Chief Collection . Los fanáticos de Halo desde hace mucho tiempo temían que este fuera el caso, dada la forma en que el desarrollador de Halo Infinite , 343 Industries, manejó a su predecesor, el Halo 5 en gran medida mediocre.
Si bien disfruto de la versión mucho más moderna de Infinite , inspirada en Call of Duty, del estilo característico de los tiradores en la arena, no ha sido lo mismo sin algunas de las características clave que los fanáticos esperan, como el editor de mapas de Forge y la economía de los mapas y modos personalizados que normalmente lo acompañan. Todo eso cambió el 8 de noviembre cuando 343 Industries lanzó la actualización de invierno . Incluye Forge Beta, modo cooperativo de campaña y una temporada multijugador gratuita con 30 niveles de progresión que incluyen nuevas y elegantes opciones de personalización de Spartan y varios mapas nuevos, además de algunas otras mejoras en la calidad de vida como Match XP. Esas son todas las cosas que Halo Infinite necesitaba con urgencia, dando a los fanáticos decepcionados una señal real de la dedicación de 343 al desarrollo continuo de Halo Infinite como un juego de servicio en vivo.
seguir adelante
El mayor atractivo de cualquier juego de Halo , posterior a Halo 3 , es el enfoque altamente escalable de la serie para el modo multijugador. Hasta la actualización de invierno, Halo Infinite no había tenido ningún tipo de compatibilidad con mapas personalizados en el juego o una campaña cooperativa, lo que dejaba a los jugadores sociales a merced de las listas de reproducción de emparejamiento estáticas que existían en ese momento, incluido el famoso Big Team Battle roto. lista de reproducción Aun así, Halo Infinite todavía carece de cualquier tipo de multijugador en pantalla dividida. Hasta ahora, parece que no hay tal característica en el camino para los jugadores de Xbox o PC (al menos, no en el corto plazo). Pero con la actualización de invierno, finalmente se incluyen todas las demás piezas que faltan de la experiencia tradicional de Halo.
Eso incluye el modo Forge largamente retrasado. No soy el mayor fanático del proceso de creación de mis propios mapas en juegos multijugador, pero reconozco la importancia de un editor de mapas de alta calidad y diseñadores talentosos dentro de la comunidad de un juego. Forge ya se filtró hace unos meses, lo que resultó en algunos mapas positivamente salvajes como este , pero seamos honestos: un juego de Halo sin un modo Forge incorporado se siente mal. Es un gran problema que Halo Infinite finalmente presente el editor en pleno funcionamiento integrado directamente en el juego.
Por supuesto, Forge Beta actualmente se siente bastante poco intuitivo para mí, pero parece que podría volverse profundamente encapsulador si tuviera que aprender los entresijos de su interfaz. Sin embargo, lo que queda claro de inmediato es cuántas cosas puede hacer en este nuevo editor, incluido desplegar su propia geometría de mapa y convertir el skybox completamente en púrpura. Puedes construir mapas completos desde cero si quieres, pero estoy satisfecho con usar el editor de Forge para generar 10 banshees sobre un lanzador de gravedad, algo que no podías hacer convencionalmente antes de que cayera la actualización de invierno.
Me inclino más a jugar con los mapas personalizados que crean otras personas, y aunque recién estoy comenzando en ese frente, ya estoy muy impresionado con la cantidad de creatividad que veo. Si tienes curiosidad por ver algunos de estos mapas por ti mismo, puedes ver los mejores mapas creados por la comunidad de Halo Infinite en Forgera .
Actualización multijugador
Las actualizaciones recientes de Halo Infinite para el emparejamiento multijugador son mucho más sutiles, pero me han mantenido completamente entretenido durante las últimas semanas. No he jugado con ninguno de los nuevos equipos desbloqueables en la ruta de progresión para el pase de temporada de la actualización de invierno, pero he pasado una cantidad excesiva de tiempo emparejando en la entretenida lista de reproducción Rumble Pit. Este último es básicamente una combinación de todos contra todos que incluye modos de juego clásicos como King of the Hill y Slayer, pero a menudo con algunos giros como tener espadas y garfios a tu disposición.
También hay nuevos modos de juego, como el nuevo modo Covert One Flag, que es básicamente CTF asimétrico. En este modo, un equipo obtiene dispositivos de camuflaje y necesita infiltrarse en la base del equipo enemigo para capturar una bandera, pero el equipo defensor puede matar casi de inmediato a los miembros del equipo infiltrado/invasor si son lo suficientemente rápidos como para ver a través de la invisibilidad de los infiltrados. . Soy un gran admirador de estos nuevos giros en la acción clásica de Halo, pero aún más importante para mí es la inclusión de Match XP, que se traduce en una progresión constante. Eso me hace sentir que estoy mejorando todo el tiempo en lugar de solo cuando cumplo con los criterios para ciertos desafíos.
El cierre de la actualización de invierno es la inclusión de la campaña cooperativa, lo que significa que finalmente puedes correr en el mundo abierto de Zeta Halo con tus amigos si eso es lo que quieres. Para empezar, nunca me interesó tanto la campaña de Halo Infinite , y personalmente no me interesa volver pronto, pero es bueno saber que si elijo volver, puedo traer a un amigo o dos.
De todos modos, 343 Industries parece estar listo para volver a poner el "Infinito" en Halo Infinite , y estoy listo para ello. Forge, y la ráfaga de contenido multijugador que lo acompaña, inevitablemente traerá a los jugadores de regreso a Halo Infinite una vez que termine la época navideña. Hasta entonces, me alegro de que finalmente tengamos algunas opciones nuevas.