La actualización 4.0 de Star Citizen admite 500 jugadores por servidor

Star Citizen es el material del que están hechos los sueños, incluso si el largo tiempo de desarrollo puede parecer más un sueño febril sin fin. Cloud Imperium Games ha recaudado más de 750 millones de dólares en financiación y ha pasado más de 12 años construyendo el mundo de Star Citizen pieza por pieza, y ahora hasta 500 jugadores pueden recorrer el mismo servidor galáctico en el nuevo sistema Pyro.

Una cosa a tener en cuenta: este no es el lanzamiento completo del juego. Cloud Imperium dice que todavía tiene mejoras que quiere hacer antes de lanzar una versión estable, así que considere Star Citizen 4.0 como algo así como una versión alfa. Incluso si no está completamente terminado, esta última actualización da una idea de la visión final que Cloud Imperium tiene para el título.

El único sistema estelar jugable actualmente en el juego es Stanton, por lo que introducir un sistema jugable secundario es un gran paso. Sin embargo, Pyro no es una frontera maravillosa esperando a ser explorada; se parece más al Salvaje Oeste, e incluso llegar a él supondrá un desafío. Los barcos que no estén preparados o carezcan de defensas podrían romperse durante el salto, emerger a millones de kilómetros de su destino previsto o incluso ser asaltados por bandidos y otros jugadores.

El sistema Pyro está mucho más allá del alcance de la ley, por lo que cada piloto y cada barco deben defenderse por sí mismos. El sistema presenta seis nuevos planetas, seis lunas nuevas y una gran cantidad de ubicaciones aleatorias, como bases de asteroides, para explorar.

El mayor número de jugadores de Star Citizen debe su existencia a la red de servidores. Anteriormente, cada servidor sólo podía admitir 100 jugadores. Si bien 500 jugadores es una gran mejora, todavía no es el universo persistente que Cloud Imperium prometió desde el principio, pero está más cerca que nunca.

En octubre, Cloud Imperium Games reveló que la experiencia para un jugador Squadron 42 estaba casi completa y tenía una ventana de lanzamiento estimada para 2026. Ahora que Star Citizen 4.0 y Star Citzen Alpha 3.24.3 se están ejecutando simultáneamente y se puede acceder a ellos con el mismo lanzador, Cloud Imperium espera que los jugadores experimenten la mayor cantidad de juego posible. “Al ejecutar ambas versiones en el entorno real, podemos tomar medidas para garantizar que su progreso se mantenga. Nuestro objetivo es que todo lo que hagas y ganes en la Vista previa 4.0 persista sin más borrados”, dijo la compañía, según PCGamesN .