La actualización 2.0 de Animal Crossing: New Horizons no es suficiente para salvarlo

Al enterarse de que Nintendo planeaba lanzar una gigantesca actualización 2.0 para el popular Animal Crossing: New Horizons, las emociones de la mayoría de los jugadores viajaron rápidamente de la emoción al miedo. Después de obsesionarse con el juego durante unos meses después de su lanzamiento, muchos dejaron sus pueblos inactivos, lo que permitió que las malas hierbas crecieran en la hierba, los aldeanos entraran y salieran y las vacaciones se dejaran sin celebrar. La cantidad de trabajo que enfrentaron los fanáticos para que sus ciudades se vieran "presentables" nuevamente fue lo suficientemente imponente como para que algunos dijeron que planeaban simplemente restablecer sus ciudades y comenzar con un lienzo nuevo.

Otros dijeron que desafiarían el trabajo solo para experimentar la actualización, que prometía un conjunto de personajes que regresan, nuevas experiencias y nuevos DLC , y una gran cantidad de cambios en la calidad de vida. ¿Vale la pena regresar a tu ciudad olvidada con la nueva y robusta actualización 2.0? Basado en mi tiempo hasta ahora, sinceramente no lo creo.

Público objetivo

El objetivo de la actualización 2.0 de New Horizons , que es la última gran actualización de contenido gratuita para el juego, es hacer que los jugadores regresen a sus ciudades. No se pretende que nuevos jugadores compren el juego. En cambio, se compone de actualizaciones pequeñas pero significativas diseñadas específicamente para calmar las quejas de la base de jugadores existente durante el último año y medio. Según todas las métricas, Nintendo ha tenido éxito: el juego no ha visto estos niveles de popularidad desde su lanzamiento. Todos mis amigos y compañeros de trabajo están hablando con entusiasmo sobre sus personajes favoritos que regresan y todos los cambios que planean hacer en su isla.

Después de probar la actualización, que cayó un día antes , rápidamente me encontré muy decepcionado. La mayoría de los cambios están orientados a ayudar a los jugadores que aman diseñar y personalizar sus ciudades al enésimo grado. En lugar de apegarse a las raíces de la serie como un juego de simulación inamovible, Animal Crossing: New Horizons se parece más a Los Sims : un mundo completamente mutable donde los jugadores pueden hacer que su experiencia sea exactamente lo que quieren que sea.

En los días de Animal Crossing: New Leaf, los fanáticos usaban hacks y modificaciones para decorar sus islas más allá de los límites de lo que permitía el juego. New Horizons les brinda a los jugadores una forma de hacerlo de manera más legítima y hace que la personalización total sea más fácil que nunca a través de actualizaciones de usabilidad como escaleras permanentes, puentes e inclinaciones adicionales y casilleros de almacenamiento. Una vez que han creado la isla de sus sueños, los jugadores pueden tomar fotos de ella al contenido de su corazón gracias a las actualizaciones de la aplicación de la cámara del juego, que le permite tomar excelentes fotos como esta:

Mi personaje mira inquietantemente al personaje que está frente a sus satélites.

La actualización también es dolorosamente obvia sobre el hecho de que está tratando de que juegues el mayor tiempo posible. No me malinterpretes: A nimal Crossing siempre ha sido un juego increíblemente lento, pero New Horizons lo ha llevado a un nuevo nivel desde su lanzamiento. Con la actualización, el tiempo que muchos jugadores pasan en sus islas aumentará una vez más, pero ¿qué tan satisfactoria será la experiencia? Cuando tienes que pasar un día más recolectando giroscopios para atraer a Brewster a tu ciudad o moler pescado durante horas para que Katrina se mude a Harv's Island, ¿es algo que juegas porque realmente lo disfrutas o juegas porque te sientes obligado? para hacerlo?

Nunca me ha gustado tener un control total sobre mi isla. Honestamente, es más estresante que divertido. Me encontré anhelando los cruces de animales de los días pasados ​​que te dejaron en una ciudad prefabricada y te dieron poco control sobre las idas y venidas de tus aldeanos. La "historia" de los juegos anteriores, lo poco que había, se trataba de arreglárselas con el lugar en el que aterrizaste y aprender a vivir con los lugareños, sean quienes sean (y lo que sea). Con la actualización 2.0, New Horizons se aleja aún más de esa mentalidad original y se convierte en un tipo de juego completamente diferente en el proceso.

Igualdad constante

Al mismo tiempo, el juego se las arregla para ser demasiado similar a sus predecesores. Cuando vi por primera vez el video de revelación, pensé: “Vaya. Parece New Leaf, pero en HD ". Muchas de las características más populares de New Leaf , como las ordenanzas de la ciudad, las tiendas permanentes propiedad de personajes como Kicks y Leif, y los viajes en barco desde Kapp'n, se han llevado a New Horizons como parte de la actualización. Nintendo cambió muy poco al traer estas características: las cuatro ordenanzas que los jugadores pueden elegir en New Horizons son exactamente las mismas que las de New Leaf. Las melodías de las chabolas marinas de Kapp'n son todas iguales, al menos musicalmente. Brewster sirve café exactamente de la misma manera que lo ha estado haciendo desde Animal Crossing: Wild World. Incluso si Nintendo tuviera la intención de inclinarse ante los fanáticos que solo querían New Leaf en Switch con más personalización, que es exactamente en lo que se ha convertido New Horizons, al menos podría haber incluido algunas cositas nuevas, como nuevas canciones para Kapp'n.

Mi personaje de New Horizons baila junto a su granja satélite.
Sí, tengo una granja de satélites meteorológicos en mi ciudad. Llámame nerd todo lo que quieras.

Incluso la nueva área de tiendas en Harv's Island ya se ha realizado antes. En Animal Crossing: City Folk , el área de la ciudad titular era un lugar al que los jugadores podían viajar para comprar en una variedad de minoristas. Fue ampliamente ridiculizado en ese momento, en gran parte porque City Folk era por lo demás un puerto de Wii de Wild World y no tenía mucho contenido nuevo para presentar más allá de la ciudad en su mayoría sin valor. Sin embargo, cuando se reinventa como Harv's Island, de repente es mucho más emocionante. La nueva zona es una búsqueda de finales para los jugadores que no tienen mucho más que hacer y tienen demasiadas campanas por ahí. Es genial para los coleccionistas, ya que los jugadores ya no tienen que esperar a que estos personajes aparezcan aleatoriamente en su isla y vendan sus mercancías, pero parece más de lo mismo. No hay personajes nuevos, solo caras que regresan que Nintendo sabía que los fanáticos estarían emocionados de ver. Si has jugado a New Leaf , los has visto a todos antes.

Si Nintendo iba a seguir trayendo contenido que ha existido por un tiempo, sería genial ver que algunas de las características más antiguas regresan. Cuando hablé con mis aldeanos después de no haberlos visto durante más de 10 meses, todos me saludaron con una dulzura enfermiza, hablando de que la isla era sin duda un lugar mejor porque había regresado. Me encontré deseando que la actualización 2.0 incluyera algunos de los diálogos y acciones más malos de los aldeanos del juego original.

Parte del contenido de la actualización es simplemente redundante: ¿por qué la estilista Harriet debe estar en el juego cuando la forma en que los jugadores actualizan su apariencia ha cambiado fundamentalmente desde New Leaf ? La única mecánica verdaderamente nueva es la cocina, que es divertida durante un tiempo, pero no tiene ningún propósito real además de darte algo más para regalar a tus vecinos y darle fuerza a tu personaje para redecorar su isla.

Compra de semillas de Leif.

Nintendo tiene mucho que aprender sobre la compatibilidad con juegos "en vivo" o juegos que continúan recibiendo actualizaciones después de su lanzamiento, y la actualización 2.0 de New Horizons es uno de los mejores ejemplos de esto. Si el juego hubiera tenido un goteo constante de contenido durante el último año y medio en lugar de un gran volcado en la actualización, creo que los fanáticos estarían mucho más satisfechos. Por otra parte, una gran cantidad de contenido con todo lo que la mayoría de los fanáticos quieren fue una forma extremadamente exitosa de revitalizar el interés en el juego de una vez. Planeo darle una oportunidad al DLC de pago, ya que disfruté de Happy Home Designer en su día, pero las posibilidades de que continúe jugando el juego base a diario son escasas o nulas. New Horizons 2.0 simplemente no es un cambio suficiente para justificar volver a sumergirme en mi isla.

Cuando inicié un guardado y el mensaje "¿Listo para terminar las cosas por ahora?" apareció, me invadió una punzada de tristeza. Sabía que a pesar de que la actualización había tratado de hacer que volviera a entrar, era probable que estuviera terminando las cosas de forma permanente con New Horizons.