Jugar juegos en su navegador está a punto de mejorar mucho

Google acaba de presentar una gran mejora para los juegos de navegador: WebGPU. La nueva API podría revolucionar la idea de jugar juegos en el navegador, y no se limitará solo a Google Chrome.

WebGPU dará a las aplicaciones web más acceso a la tarjeta gráfica, lo que permitirá nuevos niveles de rendimiento. La API ya está disponible y Google parece tener grandes planes para seguir adelante.

Una mujer se sienta junto a un escritorio y juega en una computadora portátil equipada con un procesador AMD.
AMD

La idea de jugar juegos AAA en el navegador aún está lejos, pero es posible que la nueva tecnología de Google haga que los juegos de navegador no sean un asunto estrictamente casual. La compañía acaba de anunciar WebGPU , ya disponible en Chrome 113 en versión beta. La API pronto estará disponible para el mundo: una vez que esté fuera de la versión beta, estará habilitada de forma predeterminada en Chrome, que es el navegador más popular con diferencia.

Google enumera los beneficios de la nueva API diciendo: "WebGPU es una nueva API de gráficos web que ofrece beneficios significativos, como una carga de trabajo de JavaScript muy reducida para los mismos gráficos y mejoras de más del triple en las inferencias del modelo de aprendizaje automático".

Se dice que WebGPU facilita a los desarrolladores la implementación de soluciones basadas en GPU en aplicaciones web. Esto no tiene por qué limitarse a los juegos; como menciona Google, las aplicaciones de aprendizaje automático también pueden beneficiarse. Si bien los modelos de aprendizaje de idiomas como ChatGPT , Bing Chat y el propio Bard de Google realmente no necesitan depender de la GPU, existen otras aplicaciones que pueden hacerlo, como el software deepfake.

Sin embargo, los juegos son algo enorme que podría beneficiarse de esto. Es posible que podamos ver algunos juegos mucho más complejos que se ejecutan completamente en el navegador o puertos de navegador de juegos existentes. Sin embargo, esto no sucederá de la noche a la mañana y, sin la participación de los desarrolladores, la tecnología podría quedarse sin usar.

Google reconoce que esta nueva actualización es solo el primer paso hacia el producto final. Promete que las actualizaciones futuras traerán nuevas mejoras, incluido un mejor acceso a los núcleos de sombreado. Por el momento, WebGPU solo está a punto de dar sus primeros pasos, aunque Google lleva trabajando en ello desde 2017.

WebGPU ciertamente suena interesante, pero es demasiado pronto para decir qué impacto tendrá: Google aún no mostró una demostración. Por el momento, está disponible en Windows, ChromeOS y macOS. Google planea llevarlo a Safari y Firefox en el futuro.