Juegos 2D vs. Juegos 3D: ¿Cuáles son las diferencias?

Si bien hay muchos géneros de videojuegos, casi todos caen en uno de dos estilos gráficos generales: 2D o 3D. La diferencia básica entre estos es obvia, pero hay mucho más que considerar al comparar juegos 2D y 3D.

Echemos un vistazo a algo de su historia y géneros comunes en ambos estilos gráficos, mientras exploramos las diferencias entre los juegos 2D y 3D.

¿Cuáles son las diferencias entre los juegos 2D y 3D?

En caso de que no esté familiarizado, o quiera considerar lo básico primero, definamos en qué se diferencian estos tipos de juegos. Es importante tener en cuenta que hay muchos tipos diferentes de juegos en 2D y 3D, por lo que estos no son absolutos.

Explicación de los juegos 2D

Los juegos 2D, como su nombre indica, son títulos con solo dos ejes de movimiento. Por lo general, estos son juegos "planos" en los que puedes moverte hacia la izquierda y hacia la derecha, así como hacia arriba y hacia abajo. Un ejemplo es Celeste:

Debido a que no tienen tantas opciones de movimiento, los juegos 2D suelen ser más simples que sus contrapartes 3D. Muchos juegos 2D son lineales, lo que significa que tu objetivo principal es simplemente llegar desde el principio hasta el final de un nivel.

Además, los controles de los juegos 2D suelen ser relativamente sencillos. Debido a que su personaje no tiene un rango completo de movimiento 3D, tiene menos movimientos e interacciones posibles con otros objetos.

En muchos juegos 2D, los objetos existen como algo llamado "sprite", que es el nombre que se le da a una imagen pequeña mapeada en una imagen más grande. Debido al paisaje 2D, cada sprite tiene coordenadas X / Y que detallan exactamente dónde se encuentra. Estas son imágenes planas, a diferencia de los juegos en 3D, en los que puedes ver los objetos desde cualquier ángulo que desees.

La cámara en los juegos 2D también se simplifica enormemente. Por lo general, mira directamente al juego desde un lado, por lo que no hay perspectiva como en los títulos en 3D. Algunos juegos 2D utilizan un efecto llamado desplazamiento de paralaje, que desplaza el fondo a una velocidad diferente a la del primer plano para crear la ilusión de profundidad.

Debido a esto, el control de personajes también es mucho más fácil. En un juego en 2D, inclinar la palanca de control hacia la derecha simplemente mueve a tu personaje en esa dirección. Pero en un juego en 3D, inclinar la palanca de control hacia la derecha mueve a tu personaje según la cámara y la forma en que se ve actualmente.

Definición de juegos 3D

Los juegos 3D, por el contrario, incluyen movimiento completo a través de planos tridimensionales. Esto significa que el jugador puede moverse en un entorno del "mundo real" en el que puede girar 360 grados y en el que los objetos tienen longitud, altura y profundidad. Un ejemplo es Super Mario Odyssey:

Como puede ver, los juegos en 3D son mucho más complejos que los juegos en 2D. Una de las mayores diferencias es la perspectiva de la cámara. En muchos juegos en 3D, puedes mover la cámara independientemente de tu personaje, lo que te permite mirar el mundo del juego desde varios ángulos.

En lugar de sprites planos, puedes ver cómo se ve tu personaje desde arriba o desde un ángulo de 45 grados. Mover la cámara a una posición óptima puede ser la clave para resolver acertijos o completar saltos complicados.

Las animaciones de personajes son mucho más complejas en los juegos 3D. En lugar de simples sprites que pueden tener solo unas pocas animaciones preestablecidas, los modelos 3D reaccionan a otros elementos del mundo que los rodea. Sus animaciones fluyen entre sí para crear una apariencia más fluida, en comparación con la sensación de cómic de muchos juegos 2D.

En lugar de los objetos pre-renderizados que se utilizan en muchos juegos 2D, los juegos 3D renderizan texturas en superficies para que parezcan objetos sólidos. En juegos 3D complejos, elementos como la luz y el sonido pueden comportarse como lo hacen en la vida real.

Esta mayor complejidad también afecta la jugabilidad. En lugar de simples objetivos de "llegar al final", muchos juegos en 3D le asignan la tarea de explorar completamente un espacio, resolver acertijos físicos y más.

La historia de los juegos 2D y 3D

Echemos un vistazo a la historia de estos estilos gráficos para ayudar a comprender su impacto y cómo han cambiado con el tiempo.

Juegos 2D: simples pero efectivos

Los primeros videojuegos eran increíblemente primitivos, por lo que no es de extrañar que tuvieran que usar un estilo gráfico 2D. Los juegos basados ​​en texto fueron populares en la década de 1970, que dependían completamente de leer e ingresar texto para interactuar con el juego. Pero una vez que los videojuegos avanzaron al uso de gráficos visuales reales, usar tres dimensiones aún no era posible, por lo que el 2D se convirtió en la norma.

Los primeros videojuegos, como Pong en las salas de juego y la consola doméstica Magnavox Odyssey, usaban formas básicas en planos 2D. Ciertamente, tuvo que usar su imaginación para imaginarse jugando al tenis o al hockey en estas plataformas.

A pesar de que las consolas de videojuegos se volvieron más avanzadas, los gráficos 2D fueron la norma hasta mediados de la década de 1990. NES, Super Nintendo y Sega Genesis presentaron casi todos los juegos en 2D, como plataformas, juegos deportivos, títulos de rompecabezas y similares.

Algunos juegos pudieron lograr una jugabilidad en 3D simplista, como Star Fox en 1993. Esto fue impresionante para la época, pero la SNES simplemente no era capaz de manejar gráficos 3D adecuados sin problemas. Eso cambió con la próxima generación de consolas.

Juegos 3D: Hacia el futuro

La quinta generación de consolas de videojuegos, liderada por PlayStation y Nintendo 64, finalmente hizo posible los verdaderos juegos en 3D. Gracias a la mayor potencia de estas consolas, los desarrolladores pudieron finalmente crear juegos con movimiento 3D completo.

Super Mario 64, que llegó en 1996 como título de lanzamiento para Nintendo 64, fue el primer juego de plataformas en 3D de gran éxito y estableció el estándar en los años venideros. Muchos de los títulos principales de PlayStation, como Spyro the Dragon y Metal Gear Solid, también eran juegos en 3D completos.

En los días transcurridos desde que el 3D se convirtió en la corriente principal, las consolas se han vuelto lo suficientemente potentes como para manejar fácilmente juegos en 3D y 2D. Veamos cómo se desarrolla eso.

Dado que los juegos 2D solo existen en dos planos, se prestan bien a títulos más simples. Veamos algunos de los más populares.

Platformers

Los plataformas son uno de los tipos más comunes de juegos 2D. Dado que su objetivo generalmente es llegar al final de cada nivel, correr y saltar en dos dimensiones es algo natural.

Los ejemplos incluyen Sonic the Hedgehog y Rayman Legends. Hemos analizado los mejores juegos de plataformas en 2D si está interesado en explorar el género con más detalle.

Juegos de lucha

Si bien existen juegos de lucha en 3D, los juegos de lucha clásicos aparecieron en 2D. Estos te enfrentan a ti y a un oponente entre sí en una arena donde solo puedes avanzar / retroceder y saltar.

Los ejemplos incluyen Street Fighter y Mortal Kombat.

Rompecabezas

Los juegos de rompecabezas clásicos, como los títulos de tres en raya o los rompecabezas de limpieza de bloques, funcionan en 2D, ya que no hay mucho más allá de las piezas en movimiento. Los juegos de rompecabezas en 3D suelen ser mucho más complejos e involucran rompecabezas basados ​​en el movimiento.

Los ejemplos incluyen Tetris y Bejeweled.

Géneros 3D comunes

Con la llegada de los gráficos 3D, nacieron muchos géneros de juegos nuevos y otros adoptaron nuevas formas. Éstos son algunos de ellos.

Juegos de disparos en primera persona

Dado que los juegos de disparos en primera persona dependen de que adoptes la perspectiva de alguien que sostiene un arma, solo tienen sentido en 3D, donde puedes moverte en un espacio realista. Este género despegó a partir de Doom en 1993.

Los ejemplos incluyen Half-Life y Call of Duty.

Juegos de Hack and Slash

La "acción" es un género amplio; el subgénero "hack and slash" se refiere a títulos en 3D con énfasis en vencer a grandes grupos de enemigos usando combates cuerpo a cuerpo sin problemas, unidos en combos. Los juegos en 2D tienen un género similar en los "beat 'em ups", pero los juegos de hack and slash solo pueden existir en 3D gracias a las amplias opciones de combate.

Los ejemplos incluyen Bayonetta y Devil May Cry.

Juegos de carrera

Los juegos de carreras simples pueden existir en 2D, generalmente con gráficos de arriba hacia abajo. Pero casi todos los juegos de carreras modernos están en 3D, aprovechando gráficos modernos y controles más robustos.

Los ejemplos incluyen Forza Horizon y Need for Speed.

Donde se superponen 2D y 3D

Con suerte, ahora comprenderá mejor las diferencias entre los juegos 2D y 3D. Hemos analizado algunos ejemplos de géneros en cada uno, pero es importante tener en cuenta que estas no siempre son reglas estrictas.

Por ejemplo, muchos géneros funcionan tanto en 2D como en 3D: los juegos de plataformas son un gran ejemplo. Si bien los juegos de plataformas en 2D suelen ser sencillos, la dimensión adicional en los juegos de plataformas en 3D les da muchas más opciones. Los juegos de plataformas en 3D, como A Hat in Time, a menudo presentan varios objetivos, como recolectar tantos elementos de un determinado artículo.

Algunas series de juegos incluso cambian entre 2D y 3D con regularidad. La serie Metroid comenzó en 2D en NES y SNES antes de pasar a 3D con Metroid Prime en GameCube. Pero desde el lanzamiento de Prime, Nintendo desarrolla títulos de Metroid en 2D y 3D. Sonic the Hedgehog es un caso similar.

Los juegos que usan un estilo "2.5D" son otra complicación en la discusión. Este término a menudo se refiere a juegos con jugabilidad en 2D que cuentan con gráficos en 3D (como Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2 o Street Fighter V).

Estos juegos utilizan modelos 3D para personajes y otros objetos, pero solo te permiten controlar el juego en dos dimensiones. Compare cómo se ve Donkey Kong y el medio ambiente en Tropical Freeze:

Con el sprite de Link del juego original de The Legend of Zelda:

Ambos juegos cuentan con un juego en 2D, pero hay una clara diferencia en los métodos utilizados para mostrar esos gráficos.

Juega en 2D y 3D

Con los juegos modernos, hay toneladas de excelentes juegos en 2D y 3D para jugar. No se preocupe demasiado por el estilo gráfico, solo debe encontrar los géneros que le gustan y probar más juegos como ellos.

Hablando de eso, hay muchos géneros de juegos de nicho para descubrir además de los que discutimos anteriormente.

Haber de imagen: Liu zishan / Shutterstock