Intel acaba de darle a su GPU Arc el doble de rendimiento de fotogramas por segundo

No es ningún secreto que las tarjetas gráficas Arc de Intel tuvieron un lanzamiento difícil, con múltiples retrasos e incluso rumores de cancelación que plagaron los esfuerzos de Intel. Pero ahora la compañía finalmente tiene buenas noticias: sus controladores más recientes podrían más que duplicar el rendimiento de Arc en ciertas situaciones.

En una publicación de blog reciente , Intel explica que su último controlador (versión v3959) puede mejorar el percentil 99 DirectX 9 cuadros por segundo (fps) hasta 2,3 veces. En comparación con el controlador anterior, el promedio de fps aumenta hasta 1,8 veces. Esas son algunas mejoras importantes si juegas muchos juegos de DirectX 9 .

Controlador v3959 de Intel que muestra mejoras en el rendimiento de FPS en varios juegos. Controlador v3959 de Intel que muestra mejoras en el rendimiento de FPS en varios juegos. Controlador v3959 de Intel que muestra mejoras en el rendimiento de FPS en varios juegos. El controlador Intel Arc duplica el aumento de rendimiento de fps 4

Intel probó el nuevo controlador en varios de los mejores juegos de PC , incluidos CS:GO, League of Legends , Starcraft 2 y Stellaris . Hubo mejoras en todos los ámbitos, desde modestos aumentos de fps hasta grandes saltos de rendimiento.

Al probar League of Legends a 1440p Ultra, por ejemplo, el promedio de fps aumentó de 228 a 346. En CS: GO con la misma configuración, el promedio de fps aumentó de 179 a 317.

La mejora de 2,3 veces que acapara los titulares también se produjo en CS:GO. Cuando se ejecuta a 1080p y configuración alta, el juego experimentó un aumento de 2,26x en el percentil 99 de fps en comparación con el controlador anterior de Intel.

Como descubrimos en nuestra revisión de Intel Arc A770 y A750 , las tarjetas gráficas de Intel ya están muy bien optimizadas para los juegos Vulkan y funcionan decentemente con los títulos de DirectX 12, por lo que es bueno ver que la antigua API de DirectX 9 también recibe algo de cariño.

Intel había admitido anteriormente que su soporte para API más antiguas era un "trabajo en progreso", pero parece que la empresa está avanzando a buen ritmo en sus esfuerzos por mejorar el rendimiento de sus tarjetas. Curiosamente, no ha pasado tanto tiempo desde que Intel dijo que estaba eliminando el soporte nativo para DirectX 9, confiando en cambio en Microsoft para garantizar el soporte de DirectX 9 a través de la tecnología de emulación DirectX 12. Parece que la apuesta valió la pena, a juzgar por los últimos resultados de los pilotos.

De manera alentadora, Intel dice que "más mejoras para juegos basadas en API heredadas y mejoras generales de controladores están en camino y los controladores futuros continuarán nuestra marcha hacia un producto refinado y de mayor rendimiento". Entonces, si está tentado por una tarjeta gráfica Intel y juega muchos juegos DirectX 9, podría haber más buenas noticias en camino.