Incluso si los rumores de GTA 6 para PS5 Pro son ciertos, no compraré una

Si tuviera un centavo por cada GTA 6 filtración y rumor, podría permitirme una PS5 Pro . Pero no lo hago, así que no puedo. Finalmente estamos en la recta final antes del lanzamiento y toda esta locura puede terminar, pero ahora que hemos empezado a ver imágenes reales del juego, el enfoque ha empezado a cambiar al rendimiento. Los tráilers se estaban ejecutando en modelos básicos de PS5, y desde un punto de vista gráfico se ven tan impresionantes como debería ser un juego con tanto tiempo y dinero invertido en él. Si bien las imágenes, la escala y la promesa de un GTA Online más grande y mejor son suficientes para garantizar que GTA 6 rompa todos los récords de ventas imaginables en el lanzamiento; de hecho, RockStar probablemente podría vender una caja vacía con GTA 6 en la portada y superar en ventas a todos los demás juegos de esta generación, pero hay mucha preocupación en la red sobre cómo se ejecutará el juego.

El rumor más extendido en este momento es que GTA 6 solo se ejecutará a 60 FPS en la PS5 Pro de $700, lo que implica que la PS5 base y la Xbox Series X solo alcanzarán los 30. Tengo mis dudas sobre esta afirmación en su conjunto, pero incluso si la tomara como verdad, no es suficiente para convencerme de gastar todo ese dinero en una Pro.

GTA 60FPS

Para asegurarnos de que todos estemos en sintonía, este rumor proviene de DetectiveSeeds en X. Publicaron, en parte, que «GTA 6 ha alcanzado y sigue alcanzando los 60 FPS mientras está optimizado para la PS5 Pro con múltiples configuraciones gráficas. Los ingenieros de PS están colaborando en la optimización debido a la nueva tecnología que se está implementando y desplegando, con una fecha objetivo actual de mayo de 2026». Afirman que su fuente es «un ingeniero de PlayStation que ha proporcionado información muy precisa y verificada en varias ocasiones».

Este filtrador ha tenido información privilegiada legítima antes de que se hiciera pública, pero nunca doy por sentado que una filtración sea 100 % creíble, independientemente de su historial. Las filtraciones siempre deben tomarse con cautela, ya que, incluso si son precisas en el momento en que se publican, las cosas pueden cambiar fácilmente tras bambalinas. Desde luego, nunca se debe confiar lo suficiente en ellas como para influir en las decisiones de compra de nadie.

Antes de explicar por qué dudo de que esto sea cierto, hagamos el experimento mental como si lo fuera. Vale, genial, GTA 6 funcionará a 60 FPS en la PS5 Pro, mientras que en la PS5 solo funcionará a 30. No hay versión para PC en el lanzamiento, así que esta es la única forma de jugar a esa tasa de fotogramas. Eso no vale 700 $ para mí, y dudo que lo sea para casi todos los que no tienen una Pro.

Si la PS5 Pro corriera más juegos a 60 FPS, sería un incentivo mucho mayor para comprarla. La cuestión es que, y este será el principal motivo de mi escepticismo sobre esta filtración en general, no hay juegos de PS5 que no puedan correr a 60 FPS en la Pro. Tendrás que elegir el modo de rendimiento y sacrificar algo de fidelidad visual que no obtendrías en la Pro, pero nada más. Me gustan los gráficos impecables tanto como a cualquier otro jugador, pero no lo suficiente como para gastar $700 en una actualización de mitad de generación cuando podría esperar a la PS6 .

Y créeme, GTA 6 estará en la PS6. Si GTA 5 se extendió por tres generaciones de consolas, no creo que sugerir que GTA 6 recibirá una actualización de nueva generación sea descabellado. El hecho de que la Pro, hasta ahora, solo haya mostrado mejoras visuales en los juegos es la razón principal por la que veo esta filtración con una buena dosis de escepticismo. No digo que sea imposible, e incluso hay evidencia de que las cosas podrían cambiar para cuando salga GTA 6 , pero esto es lo que sé por ahora. Primero, como mencioné, la Pro simplemente no está hecha para ejecutar juegos mejor. Cuando comparas las especificaciones, las CPU son casi idénticas y, en la mayoría de los casos, eso es lo que limita el rendimiento de un juego. Si los FPS dependen de la CPU, esa pequeña diferencia no hará que la Pro pueda llegar a 60 si la unidad base no puede.

La razón de ser de la Pro es su GPU mucho más potente, que determina los gráficos. Por eso, las versiones Pro de los juegos no te obligan a elegir entre fidelidad y rendimiento. Y el enorme mundo abierto de GTA 6 , con sus simulaciones e interacciones detalladas y complejas, ya estará llevando la CPU de la PS5 al límite. Una GPU más potente no puede evitarlo. Por eso también los juegos que no alcanzan los 60 FPS en PS5 no tuvieron un aumento repentino de la velocidad de fotogramas con la Pro; simplemente no lo hace.

Al menos, no por ahora.

La única salvedad a todo esto es la actualización prevista para la PS5 Pro, que mejorará las tecnologías de supermuestreo y escalado dedicadas de la Pro. Esta tecnología, llamada PSSR, utiliza un escalado por IA similar al de DLSS para mejorar la calidad de imagen y la velocidad de fotogramas en los juegos. Según una entrevista concedida a Mark Cerny por Tom's Guide , será comparable al FSR 4 de AMD para PC, que ya ha sido bastante impresionante.

¿Podría este PSSR mejorado, en teoría, optimizar GTA 6 para que funcione a 60 Hz reduciendo la carga de la CPU mediante IA? Sí. ¿Haría Sony todo lo posible, incluyendo prestar ingenieros, para ayudar a RockStar a lograrlo y que la PS5 Pro fuera, sin lugar a dudas, el mejor lugar para jugar a este juego generacional? Por supuesto. Pero son muchas dudas para gastar $700. Pero a menos que todo eso suceda y este nuevo PSSR funcione para que los juegos de PS5, tanto pasados como futuros, funcionen mejor, no soporto gastar tanto dinero para que un solo juego funcione mejor. Ni siquiera GTA 6.