Utilicé gafas AR con tabletas y iPads con Android. solo uno fue bueno
Cuando Apple anunció sus abiertamente costosos auriculares Vision Pro AR , podría decirse que su mayor promesa tenía poco que ver con el hardware. La compañía dice que "cientos y miles de aplicaciones para iPhone y iPad" funcionan bien en Vision OS y estarán listas para iniciarse en Vision Pro el día del lanzamiento.
Apple hizo una promesa cada vez mayor a los desarrolladores. "De forma predeterminada, las aplicaciones de tu iPad y/o iPhone se publicarán automáticamente en la App Store de Apple Vision Pro", dijo la compañía. Eso es similar a resolver el mayor problema de una clase experimental de hardware.
Apple no será el primero en probar el hardware AR/VR. En realidad, ni mucho menos. Empresas como Google han fracasado, mientras que Meta aún persiste con su gama Quest . Luego tenemos gafas XR de la talla de Xreal y TCL. Recientemente probé el Xreal Air 2 con mi iPad Pro y quedé impresionado.
Desafortunadamente, la experiencia de usar gafas AR en tabletas no es uniforme en los ecosistemas de Apple y Android. El abismo es demasiado amplio en algunos escenarios.
Un final justo a la vuelta de la esquina
Comenzaré con la compatibilidad y la facilidad de acceso. Probé el Xreal Air 2 y el RayNeo Air 2 , emparejándolos con el iPad Pro y el OnePlus Pad . Para aclarar. Las gafas AR son esencialmente pantallas secundarias glorificadas que se colocan en la nariz.
La clave para que las gafas AR funcionen con una tableta es un puerto USB-C que admita salida DisplayPort. Todos los iPads con puerto USB-C son compatibles con DisplayPort. Algunos incluso incluyen compatibilidad con Thunderbolt, lo que permite que la tableta funcione con monitores de alta resolución.
Pero en lo que respecta a las gafas AR, la mayoría de las cuales se limitan a la resolución Full HD por ojo, la función estándar DisplayPort Alt Mode es suficiente. Pero la situación es un poco compleja. Sólo un puñado de tabletas Android, como las recientes incorporaciones a la serie Samsung Galaxy Tab S de gama alta , admiten salida DisplayPort.
Cuando conecté el Xreal Air 2 al puerto USB-C del OnePlus Pad, encontré un error de hardware incompatible. Un vistazo rápido al sitio web de Xreal no muestra ni una sola tableta en la lista de hardware compatible . Usar un adaptador no ofreció ninguna ayuda.
En el caso de las gafas RayNeo Air 2, el OnePlus Pad simplemente no las leyó. Como mencioné anteriormente, solo las tabletas Samsung de alta gama admiten DisplayPort a través de salida USB-C. Algunas otras marcas fabrican tabletas Android emblemáticas, pero ninguna de ellas está disponible en EE. UU.
En el iPad Pro, tan pronto como conecté las gafas Xreal y RayNeo AR, la unidad de visualización pasó automáticamente al modo de pantalla extendida con Stage Manager habilitado. Con solo tocar un botón, puede cambiar al formato de duplicación de pantalla. Pero si sostiene el iPad en orientación vertical, automáticamente indica a las gafas AR que activen el modo de duplicación de pantalla. Estas pequeñas y interesantes comodidades realmente importan y te animan a sumergirte en nuevas experiencias.
Por un lado, tienes las tabletas de Apple (en la gama principal, Air y Pro) listas para gafas AR y desde $ 449. Si puede encontrar unidades renovadas, es aún mejor. Por otro lado, las tabletas Android tienen una disponibilidad limitada, ofreciendo una compatibilidad extremadamente limitada y una vida útil más corta en términos de soporte de actualización de software.
La cuestión fundamental de la potencia de fuego
Antes de entrar en detalles sobre las experiencias de RA, abordemos primero la situación del hardware. Los modelos RayNeo Air 2 o Xreal Air 2 no vienen con su propio kit de procesamiento de gráficos o computación; tu teléfono o tableta proporciona todo el jugo.
En cuanto a tareas básicas como navegación web y streaming, cualquier tableta disponible, iPad o Android, está a la altura. Pero en el momento en que te metes en los juegos, empiezas a ver la diferencia. Y si estás utilizando un truco de compatibilidad, esa experiencia es aún más evidente.
Comencemos con el truco, que es esencialmente un centro remoto de duplicación de pantalla. Para el Xreal Air 2, obtienes el Beam. Con RayNeo Air 2, la empresa le vende un dispositivo de bolsillo MiraScreen. Ambas son compras independientes y cuestan más de $100 cada una.
Si su tableta incompatible no admite la transmisión de pantalla directa a través de un puerto USB-C, lo que probablemente sea el caso de una tableta Android, debe conectar las gafas a este concentrador. A continuación, mediante Bluetooth/Wi-Fi, debe conectar este concentrador de forma inalámbrica a la tableta Android que tiene en la mano.
Una vez realizado el emparejamiento, estará listo para comenzar. La interfaz de usuario de su teléfono Android ahora se reflejará en la unidad de visualización de las gafas AR. Es una molestia costosa, pero el único camino por recorrer. Si te gustan los juegos, te encuentras con otro problema.
Ese problema es la potencia de fuego del procesador. El OnePlus Pad cuenta con el chip MediaTek Dimensity 9000 . No puede competir con el iPad básico (y su chip A13) por un par de razones cuando se trata de juegos, y ciertamente no con ningún procesador de la serie M dentro del iPad Air o Pro.
Primero, el Dimensity 9000, a pesar de sus credenciales de primer nivel, no puede defenderse del A14 de Apple, tanto en juegos de la vida real como en pruebas comparativas sintéticas. No será un factor limitante en los juegos casuales, pero en el momento en que te lances a algo como Genshin Impact , verás que tartamudea y degrada la experiencia a configuraciones de gráficos más bajas.
A continuación, cuando haya emparejado las gafas AR con una tableta Android incompatible a través de un centro de duplicación, tenga en cuenta que es una línea inalámbrica. Son evidentes fallos y retrasos aleatorios. Y si eres alguien a quien le gusta pasar tiempo con amigos en juegos de disparos competitivos de alto riesgo, esta solución no es para ti.
Para mi comparación de juegos, elegí el mejor controlador que pude encontrar para estar seguro. Emparejé mis tabletas con GameSir Cyclone T4 Pro . Éste ofrece palancas y disparadores de efecto Hall con una precisión extremadamente alta junto con botones táctiles.
Antes de sumergirse en los juegos con gafas AR, también debe considerar que, además de la duplicación inalámbrica de la interfaz de usuario de un juego exigente en una pantalla externa, existe el problema de la entrada cuando se combina con un controlador Bluetooth.
En el iPad, las gafas AR dependen de una conexión por cable directa. Eso significa que hay pocos o ningún problema visual o tartamudeo. El silicio de Apple muestra sus verdaderos colores y maneja fácilmente juegos con uso intensivo de gráficos, especialmente aquellos en la biblioteca Apple Arcade.
También vale la pena señalar que en el modo de conexión por cable con el iPad, la línea Bluetooth es gratuita. Eso significa que puedes conectar simultáneamente un auricular inalámbrico y un controlador de juegos.
La brecha informática
Una de las mayores promesas que vende cada marca XR es la idea de una informática más inmersiva. Imagínese ver escritorios flotantes alrededor de su cabeza, algo así como en una película de ciencia ficción. Xreal ofrece Nebula, un software que te rodea con tres escritorios flotantes. RayNeo también ofrece esta función, pero le permite ejecutar hasta seis ventanas virtuales.
En el lado móvil, no se obtiene tal dinamismo. Se puede argumentar que las tabletas no son computadoras reales, por lo que no necesitan herramientas tan exigentes. Pero eso es cierto sólo hasta cierto punto. Si me preguntas, diría "totalmente en desacuerdo".
Durante los últimos dos años, los dispositivos iPad Pro y Samsung Galaxy Tab S han sido mi principal caballo de batalla informático. Sí, existen limitaciones, pero nunca está de más tener un sistema oculto parecido a una PC en una pizarra.
Apple ofrece precisamente eso con Stage Manager. Samsung te sirve DeX. He usado ambos ampliamente. De hecho, DeX en el Galaxy Z Fold 5 alimentó un monitor completo de 144Hz durante dos semanas de trabajo completo.
Pero DeX está más integrado en la experiencia móvil , mientras que Stage Manager en iPad se siente más maduro y mucho más cercano a macOS que DeX a Windows. Luego está la cuestión de los beneficios del ecosistema, donde Apple está por delante del vínculo Samsung-Windows.
Aparte de las tabletas Samsung, no obtienes un beneficio informático similar a DeX en ninguna tableta Android que exista. Y la situación no va a cambiar pronto por múltiples razones. ¿Puede un procesador Qualcomm o MediaTek de gama media manejar algo como Stage Manager, pero construido sobre bases de Android?
Probablemente no. Basta con mirar a Apple. La compañía limitó Stage Manager a iPads con procesadores M de escritorio en su interior, no a aquellos con procesadores Bionic de la serie A de nivel móvil. En lo que respecta al software, Apple continúa haciendo un progreso lento pero constante con iPadOS hacia un futuro más amigable con la informática al llevar aplicaciones profesionales a los iPads.
Lo bueno, lo malo y lo feo de la RA y los ecosistemas
Se podría pensar que las gafas AR no están aquí simplemente para reflejar la pantalla de su teléfono o tableta cerca de sus ojos, y estoy absolutamente de acuerdo con ese argumento. De hecho, la falta de soporte directo para iPadOS pone seriamente a Apple a la defensiva cuando se trata de hardware AR. Pero incluso con compatibilidad total, a Android no le va mucho mejor.
En RayNeo Air 2, las experiencias de AR se limitan principalmente a videos envolventes pregrabados, versiones inmersivas de pinturas famosas, obras de arte en 3D y alrededor de una docena de juegos extremadamente básicos que son totalmente impredecibles. La situación en el Xreal Air 2 es peor.
Simplemente no existen muchas aplicaciones centradas en dispositivos móviles que puedan brindar una experiencia de realidad aumentada destacada en el ecosistema móvil, ya sea Android o iOS/iPadOS. Eso deja a estas gafas como nada más que monitores secundarios portátiles.
Pero cuando llegue 2024, con la llegada de Vision Pro, los desarrolladores incorporarán toneladas de aplicaciones al ecosistema de Apple. Y con el tipo de integraciones para las que Apple ya ha comenzado a sentar las bases, no será sorprendente ver más aplicaciones AR en la App Store.
En general, desde la perspectiva puramente de una tableta, Apple está en una posición mucho mejor que Android para manejar gafas AR. Además, con una entrada muy esperada en el mundo de la RA y la RV prevista para 2024, la industria sólo va a girar más hacia el hardware de Apple.