Impresionante juego de etiquetas láser de realidad mixta puede ser el nuevo as de la realidad virtual

Es una tarde de principios de diciembre en Estocolmo, Suecia, donde estoy sentado en una elegante suite de oficina comiendo falafel en medio de un pequeño grupo de periodistas y creadores de contenido de realidad virtual. Este es mi tercer día en el distrito de Norrmalm de Estocolmo, lleno de oficinas, a tiro de piedra del pintoresco casco antiguo, donde aproximadamente 200 desarrolladores de juegos de todo el mundo viajan cada mañana para trabajar en el laberíntico estudio de tres pisos de Resolution Games . Es sorprendentemente fácil perderse aquí en medio del caos y la emoción que rodea a cada uno de los diversos proyectos de realidad virtual de Resolution, pero el ambiente es tan cálido que no te sorprendería descubrir que el estudio contiene dos salas designadas específicamente como "salas de siesta" de acuerdo con el sueco. ley.

Desafortunadamente para mí, no tengo mucho tiempo para dormir la siesta, dado el desfase horario extremo que uno experimenta cuando viaja desde Portland, Oregón, hasta el nevado reino nórdico de Suecia. Pero eso está bien porque estoy conectado por mi propia emoción en anticipación de una cosa: un juego de disparos de arena de realidad mixta único llamado Spatial Ops , que yo y otros 10 finalmente podríamos probar uno contra el otro solo unos momentos después. El juego de realidad virtual, que sale hoy, puede muy bien ser el próximo gran éxito de la tecnología, mostrando el verdadero potencial del juego de realidad mixta.

espacio paralelo

Si no está familiarizado con Resolution Games, el estudio es mejor conocido por crear juegos de realidad virtual muy originales y algo extravagantes como Demeo y Blaston , el primero de los cuales es posiblemente la recreación más fiel de Dungeons & Dragons de realidad virtual, simulando todo, desde la experiencia de la mesa ( permitiéndote compartir un espacio simulado con hasta cuatro jugadores a través de varias plataformas, dentro y fuera de la realidad virtual) a las miniaturas en el tablero, que puedes levantar y colocar con la mano, dándoles una sensación real. Mientras tanto, Blaston es un shoot-'em-up físicamente activo en el que te enfrentas exactamente a otro jugador en un duelo, pero el giro aquí es que cada arma dispara muy lentamente y tienes que ser más astuto que tu oponente bloqueando su habilidad para disparar. esquiva tus balas mientras intentan hacer lo mismo contigo.

Una captura de pantalla del juego Special Ops.

En comparación, Spatial Ops es básicamente una etiqueta láser en realidad virtual, que superpone un mundo virtual parcial al real. Las dos horas que pasé en él me dejaron impresionado y revigorizado en mi entusiasmo por los juegos competitivos de realidad mixta, pero no completamente impresionado como esperaba inicialmente. En esencia, Spatial Ops es un tirador de arena como Halo o Call of Duty, pero lo juegas dentro de los auriculares Quest 2 o Quest Pro usando controles de movimiento en lugar de controlar de forma remota un avatar detrás de una pantalla a través de un controlador tradicional. Sus modos iniciales incluyen Team Deathmatch, Domination y Free-for-All, aunque también probé un modo Capture the Flag que funcionó sorprendentemente bien, aunque no parece que vaya a llegar todavía.

Muchos juegos de realidad virtual, especialmente los juegos de acción como Half-Life: Alyx , se basan en la premisa de hacerte sentir como un héroe de acción. En su mayoría, hacen un buen trabajo al engañarte al darte interacciones físicas que involucran tu cabeza y tus manos, pero no hay mucho que puedas hacer allí. El problema con la premisa del "héroe de acción" en la realidad virtual es lo difícil que es transmitir esa sensación de compromiso de cuerpo completo cuando estás limitado a correr por el mundo de un juego manteniendo presionado un joystick.

Para su beneficio, Spatial Ops literalmente requiere que uses todo tu cuerpo para ser efectivo. Es mucho más intenso que una sesión promedio de Halo , pero también se parece mucho a la pantomima de La jungla de cristal con tus amigos cuando eras adolescente, y esas endorfinas positivas, las que generalmente se asocian con jugar un deporte en equipo, son las que realmente lo hacen destacar.

Es básicamente una etiqueta láser en realidad virtual.

Spatial Ops funciona así: los activos de juego individuales que simulan la geometría física en forma de barreras, cajas y puntos de generación se colocan sobre el mundo físico, mezclando el juego de realidad virtual con el movimiento de la vida real. A cada equipo se le otorgan zonas de reaparición opuestas donde corres para reaparecer cada vez que mueres, pero a medida que te aventuras hacia el lado del equipo enemigo, rápidamente encontrarás que el mapa está abundantemente salpicado de generadores de armas que disparan pistolas y granadas, cada uno. de los cuales se siente impactante de usar. Tienes varias armas de Spatial Ops en tus manos virtuales, pero como todo está superpuesto al mundo real, casi parece que estás sosteniendo un arma de dibujos animados en tus manos físicas reales.

Puedes juzgar la calidad de un tirador por su escopeta, y la escopeta de Spatial Ops pasa esa prueba. Requiere que lo bombee después de cada ronda mientras acumula una tonelada de daño en cada disparo, lo que a menudo obliga a un jugador enemigo a caminar físicamente de regreso al punto de generación de su equipo después de que acerté un tiro en la cabeza en su avatar.

Juego de operaciones espaciales

Del mismo modo, las granadas y las pistolas son versátiles, lo que me permite coordinar tácticamente disparos precisos a la cabeza y usar granadas para obligar a otros a salir de la cobertura. Me sorprendió gratamente la precisión del seguimiento de cada auricular para todos los que jugaban en tiempo real. Mis propios movimientos también se sintieron perfectamente sincronizados con los de mi avatar, lo que hizo posible deslizarme, arrodillarme, agacharme e incluso arrastrarme militarmente por el piso en una competencia para obtener los tiros más hábiles y acumular tantas muertes como pude. . No siempre tuve éxito, y terminé casi chocando de frente con mis compañeros de equipo más de una vez, aunque Spatial Ops destaca inteligentemente dónde está cada jugador con un indicador claramente marcado, lo que potencialmente minimiza cualquier percance que pueda ocurrir.

Simular un enfrentamiento en toda regla podría ser uno de los mejores usos de Meta Quest 2 que he visto hasta ahora, aunque probablemente no sea tan práctico para el propietario promedio de Quest 2, que puede no tener el espacio físico para jugar Spatial Ops. en casa. Afortunadamente, Resolution nos brindó un espacio abierto que se extendía al menos dos tramos de 5×5, lo que lo convirtió en una de las batallas más geniales que he peleado en realidad virtual. Al igual que antes Space Pirate Arena , Spatial Ops es mejor cuando enfrenta a jugadores reales entre sí en un espacio físico local, pero si no tienes a nadie con quien jugar, puede simular completamente hasta otros siete jugadores.

Al menos para aquellos que tienen el espacio para jugarlo, Spatial Ops seguramente será un juego de acción fundamental que avanza en lo que se puede esperar de los juegos de realidad mixta. Y dado que está oficialmente abierto al público, posiblemente sea el mejor título de lanzamiento para el modo de realidad mixta de Quest 2.

Spatial Ops ya está disponible en Meta Quest 2 y Meta Quest Pro .

Divulgación: Digital Trends voló a Estocolmo, Suecia, para obtener una vista previa de Spatial Ops, con alojamiento de viaje cubierto por Resolution Games. Esto no influyó en nuestra cobertura del juego.