He jugado a todos los juegos principales de Zelda, esto es lo que la película The Legend of Zelda necesita mejorar
Mi amor por la franquicia The Legend of Zelda comenzó de niño jugando a Twilight Princess en mi Nintendo Wii . Recuerdo pasar horas inmerso en el juego, recorriendo Hyrule como Link, luchando contra monstruos y explorando mazmorras . Desde entonces, estoy enganchado.
Empecé a jugar a títulos importantes como A Link to the Past , Ocarina of Time , Majora's Mask y The Wind Waker . A diario, consultaba internet para ver si había novedades sobre el próximo juego de Zelda . Ya fuera Skyward Sword , Breath of the Wild o Tears of the Kingdom , Nintendo me tuvo esperando con ansias durante años para participar en la próxima gran aventura de Link y Zelda .
Cuando supe que se estaba haciendo la película de The Legend of Zelda , mi sueño de la infancia por fin se hizo realidad . Como fan de Zelda desde hace mucho tiempo, espero que el director Wes Ball y su equipo estén a la altura de las expectativas y presenten el éxito de taquilla que esta icónica franquicia de videojuegos merece.
La película parece muy prometedora hasta ahora, a juzgar por el talento que trabaja en la producción y las imágenes oficiales publicadas en línea . Si cumple con estos requisitos, la película de The Legend of Zelda valdrá la pena las décadas de espera.
Link debe ser un héroe completo.

En cuanto a héroes icónicos de la cultura pop, Link está a la altura de Luke Skywalker, Frodo Bolsón y Superman . Si bien Benjamin Evan Ainsworth ha demostrado ser capaz de liderar el elenco de The Legend of Zelda , adaptar el personaje de Link a la gran pantalla es un desafío.
Durante gran parte de la franquicia Zelda, Link se presenta como un protagonista silencioso que sustituye al jugador. Sin embargo, eso no significa que Link no sea un personaje único.
Cada versión de Link tiene una historia distinta, pero todas son conocidas por su increíble valentía, lealtad y dedicación a la hora de proteger a los inocentes. Sin embargo, también ha demostrado en numerosas ocasiones que puede ser tonto, imprudente, iracundo, culpable y tentado por la avaricia.
Link no tiene por qué hablar en la película para atraer al público. Sin embargo, no puede ser un héroe de fantasía unidimensional. Debemos ver cuán multifacético es Link a medida que crece y reacciona a todo, cargando con la pesada carga del Héroe de Hyrule.
Zelda debería compartir la aventura con Link

Muchos juegos anteriores han representado a Zelda como la damisela en apuros que Link debe rescatar del villano. Este cliché anticuado no conectaría con el público moderno. La franquicia ya ha comenzado a alejarse de él en los juegos, otorgando a Zelda roles más activos en la protección de la gente de Hyrule y ayudando a Link en su aventura.
Dado que toda la franquicia lleva su nombre, la película debería considerarse la historia de Zelda tanto como la de Link . Vimos a la Princesa Peach asumir un papel más activo en la aventura de Mario en la película de Super Mario Bros. tras décadas de ser rescatada por él, y la historia fue mucho mejor gracias a ello. Ball debería intentar este enfoque con Zelda.
Aunque Link y Zelda se han distanciado a menudo en los juegos, entregas como Spirit Tracks y Breath of the Wild han destacado por mostrar al dúo viajando en equipo, con su relación convirtiéndose en algo verdaderamente mágico a lo largo del camino. La película añadiría gran emoción e intriga al explorar la dinámica entre estas dos almas, eternamente entrelazadas por el destino.
Imágenes oficiales y videos filtrados de la producción sugieren que Link y Zelda se embarcarán juntos en su aventura cinematográfica . Aunque Ball parece haber dado un paso en la dirección correcta, la película necesita presentar su relación con la profundidad y la química suficientes para hacer justicia a sus personajes .
La película debería poner énfasis en los ciudadanos de Hyrule.

Aunque los juegos de Zelda han girado en torno a Link y la princesa protagonista, la franquicia también ha brillado al poner el foco en la gente común que el dúo intenta salvar. Majora's Mask destaca por retratar las dificultades y tragedias que experimentaron varias personas afectadas por las horribles acciones del villano, lo que le da a Link numerosas misiones secundarias.
Twilight Princess también destacó al representar a los habitantes de Hyrule. El juego contó con muchos personajes secundarios cautivadores, en particular los habitantes de la aldea de Link, que evolucionan junto al héroe a medida que avanza el juego. Estos personajes aportaron mucha profundidad a Hyrule, dándole una sensación más vibrante y realista.
Para enriquecer la narrativa de Hyrule y hacer más gratificante el viaje de Link, la película debería ilustrar cómo el reino de terror de Ganondorf afecta a los habitantes de Hyrule y cómo crecen ante la adversidad. Esto mostraría exactamente por qué luchan Link y Zelda en la película.
Ganondorf debe ser un villano completo.

Ganondorf tiene el potencial de ser un excelente villano en la gran pantalla. Aunque fue presentado como un malvado demonio cerdo con un ansia insaciable de poder, los juegos posteriores han ampliado su personaje y explorado su lado humano como el Rey Gerudo de los Ladrones. Con sus astutas tácticas y su increíble magia, Ganondorf ha demostrado ser la mayor amenaza de Hyrule.
Lágrimas del Reino mostró a Ganondorf en su faceta más temible y poderosa. Sin embargo, sus motivaciones para apoderarse de Hyrule y llenarlo de oscuridad no estaban claras, lo que hacía que su personaje pareciera unidimensional. La película no debería mostrar a Ganondorf intentando conquistar Hyrule solo por ser malvado.
Ball y su equipo de guionistas deberían inspirarse en The Wind Waker , ya que presenta la mejor versión de Ganondorf. En este juego, vemos a Ganondorf con motivaciones más comprensivas para sus malvadas acciones.
En este juego, descubrimos que Ganondorf envidiaba a la gente de Hyrule por vivir en una tierra próspera y feliz, mientras que él y su pueblo Gerudo vivían en un desierto árido y mortal. Si bien Ganondorf es el demonio de la franquicia Zelda, se convirtió en una figura más trágica y cautivadora.
Al igual que Thanos en Avengers: Infinity War , Ganondorf inicialmente intentó ayudar a su pueblo, aunque de forma muy equivocada. Aunque este último estaba cegado por su propia codicia y odio, The Wind Waker le dio a Ganondorf una razón comprensible para querer conquistar Hyrule. La versión cinematográfica de Ganondorf debería justificar la invasión de Hyrule alegando que ayudaría a su pueblo a gobernar un reino mucho más hospitalario, lo que lo convertiría en un villano más realista.
La historia debería comenzar con un Hyrule fracturado.

A lo largo de la franquicia Zelda, Ganondorf ha demostrado su fuerza al enfrentar a las tribus de Hyrule entre sí. Ha enfrentado a gente como las Gerudo y las Twili con los hyruleanos. También ha aislado a las tribus entre sí al desviar su atención hacia una crisis específica que azota sus territorios.
Solo gracias a la intervención de Link y Zelda, los habitantes de Hyrule se unen para luchar contra Ganondorf. Esto suele manifestarse como un guerrero o sabio que une fuerzas con los héroes en la batalla final. Esto ha ayudado a Hyrule a convertirse en un personaje con su propio arco argumental. Los cineastas deberían aplicar un enfoque similar al desarrollo de su historia.
Si la película es una adaptación de Ocarina of Time , debería mostrar la animosidad entre las diversas tribus del reino tras la Guerra Civil de Hyrule. Ganondorf podría explotar estos sentimientos negativos y distanciarlos aún más durante su invasión de Hyrule.
Aunque Ocarina of Time apenas explora esta guerra civil, ampliarla e integrarla en la historia podría crear una narrativa poderosa sobre la importancia de la unidad. Tribus como los Goron, los Zoras, los Sheikah y los Gerudo también podrían tener sus momentos heroicos al dejar de lado sus diferencias y unir fuerzas para detener a Ganondorf.
La música debe ser original y grandiosa.
Una de las mayores contribuciones de la franquicia Zelda a la cultura pop es su icónica música, desde el tema principal hasta la Canción de Cuna de Zelda . La música incluso se ha utilizado como elemento argumental en varios juegos, con Link y Zelda interpretando canciones encantadas para desbloquear puertas, teletransportarse, viajar a través del tiempo y curar personajes malditos.
Los juegos de Zelda no carecen de música memorable que realzaría la película con tanta belleza. Lo mismo ocurrió con la franquicia de Mario, aunque la película de Super Mario Bros. aún incluía numerosas canciones clásicas de rock que desentonaban con su historia. La película de Zelda no debería incluir una selección aleatoria de canciones de aguja para atraer al público, sobre todo porque las canciones de rock moderno desentonarían con el mundo de fantasía medieval.
Afortunadamente, The Legend of Zelda ya promete en cuanto a música. El aclamado compositor John Paesano ha sido contratado para componer la banda sonora original de la película. Tras disfrutar enormemente de su banda sonora para los juegos de Spider-Man de Insomniac, estoy seguro de que la música de Zelda está en buenas manos.
La película debería tener un final oscuro.
Dado que The Legend of Zelda puede ser el comienzo de una trilogía completa, es posible que no veamos una conclusión satisfactoria de la historia en la primera película. Esto no sería sorprendente, ya que muchos juegos de Zelda son tan grandes que una sola película no sería suficiente para hacerles justicia. Sin embargo, las historias de A Link to the Past y Ocarina of Time se han dividido en dos partes: antes y después de que Link sea arrojado a una versión oscura de Hyrule, corrompida por Ganon e invadida por monstruos.
Que los héroes perdieran podría ser una decisión arriesgada para la primera película de la franquicia. Sin embargo, El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo triunfó a pesar de su deprimente conclusión, ya que también marcó el inicio de una narrativa mucho más amplia.
The Legend of Zelda debería conservar la sensación de esperanza y fantasía del material original. Al mismo tiempo, terminar la primera película con la victoria de Ganondorf ayudaría a que la película destacara aún más entre otras superproducciones de fantasía.
Esto no solo consolidaría a Ganondorf como un villano formidable, sino que también añadiría mayor peso emocional al viaje de Link. Dado que Link debe proteger Hyrule del mal, que comience un viaje hacia la redención en el oscuro mundo de Ganon al final de la película haría que una secuela fuera aún más emocionante.
