Hay una última cosa que los juegos multiplataforma necesitan convertir en estándar para ser perfectos.
Mira, no soy el mayor fan de Fortnite, pero debo reconocerle el mérito por acelerar la compatibilidad multiplataforma en la industria. Solo hubo unas pocas excepciones antes de que Epic Games presionara a Sony, Microsoft e incluso Nintendo para que derribaran sus barreras para el juego en línea y abriera las compuertas. Ahora, se espera que todos los juegos multijugador importantes tengan compatibilidad multiplataforma para todas las consolas y PC.
Así es como siempre debería haber sido y es un poco vergonzoso que haya tardado tanto.
Aun así, más vale tarde que nunca, ¿no? Ya podemos esperar jugar a juegos como Battlefield 6. y Black Ops 7 online juntos, independientemente de la plataforma. Pero hay algo que no se ha convertido en una característica estándar en los juegos multiplataforma y que debe adoptarse para que sea un sistema perfecto.
Teclado y ratón vs. controlador
Llevamos casi 10 años popularizando los juegos multiplataforma, pero aún existen muchos problemas de desarrollo. No todos los juegos son totalmente compatibles con multiplataforma, ya sea con opciones de juego cruzado parciales o sin ninguna función de progresión cruzada. Estamos mejorando como industria, pero aún necesitamos confirmarlo para cada juego, especialmente ahora que estamos a caballo entre generaciones con Switch y Switch 2. Para la mayoría de los jugadores, lo único que realmente importa es la compatibilidad total con el juego cruzado.
Y estoy totalmente de acuerdo. El juego cruzado es a lo que la mayoría de la gente se refiere cuando habla de multiplataforma. Pero esto es un arma de doble filo, y no todos los juegos ofrecen a los jugadores las herramientas para disfrutar de la mejor experiencia.
Acabamos de enterarnos de que Battlefield 6 no tendrá la opción de desactivar el juego cruzado entre consolas y PC; está activado o desactivado. Esto se está volviendo cada vez más importante por varias razones, pero la más importante es que una plataforma tiene una ventaja injusta sobre las demás debido a su esquema de control.

En general, los juegos FPS se disfrutan mejor con configuraciones de teclado y ratón. El ratón ofrece mucha más precisión que un joystick, y hay muchas maneras de personalizar los controles con botones y atajos de teclado adicionales. Los juegos intentan nivelar el campo de juego ofreciendo a los jugadores con mando más asistencia de puntería, pero hay una delgada línea entre una asistencia insuficiente y una desventaja. Nunca se siente bien perder un tiroteo o una partida porque el otro equipo puede hacer cosas que tú simplemente no puedes.
Sin embargo, no es completamente unilateral. Hay algunos juegos en los que un mando tradicional ofrece una ventaja. Los juegos con varios niveles de movimiento, como los de sigilo, son mucho más intuitivos con un joystick analógico para una transición fluida entre caminar, trotar, correr y esprintar. Los jugadores de PC también tienen la ventaja de poder usar cualquier mando de consola, mientras que los usuarios de consola tienen una selección limitada de juegos compatibles con teclado y ratón. Al final, la habilidad prevalece, pero ciertos juegos prefieren un método de control con un límite de habilidad más alto.
Que un jugador de PC con teclado y ratón te gane no es divertido, pero no hay nada peor que encontrarse con tramposos. Es triste decirlo, pero hacer trampas es casi exclusivo de los juegos de PC. Es posible hackear una consola para hacer trampas, y ocurre, pero suele ser un proceso mucho más complicado que en PC. Cada juego hace todo lo posible por eliminar a los tramposos, pero es un juego de golpear topos donde constantemente se encuentran nuevos trucos y exploits para burlar las correcciones. Y cuanto más grande sea el juego, más grande será la comunidad de tramposos.

La solución a todos estos problemas ya se ha encontrado: el juego cruzado exclusivo para consolas. Varios juegos ofrecen opciones de juego cruzado completo, exclusivo para consolas y sin juego cruzado, de modo que cualquiera que esté preocupado por los tramposos o considere que los jugadores de PC tienen demasiada ventaja puede descartar esa plataforma. Si se trata de un problema de trampas, esto ofrece a los jugadores de consola una forma de seguir disfrutando del juego en un entorno seguro hasta que se resuelva el problema.
El juego multiplataforma es, en esencia, la innovación más importante en los videojuegos desde que se popularizó el juego en línea. Que nos segregaran arbitrariamente según la consola, incluso jugando al mismo juego, era absurdo. Pero, en principio, no consideramos las ventajas de una plataforma sobre otra. No tenemos que descartar lo mejor; simplemente damos a los jugadores la opción de limitar las plataformas con las que quieren jugar multiplataforma. Ahora que el soporte multiplataforma es prácticamente universal, convertir esta última opción en estándar general la perfeccionará.