Halo Infinite tweak corrige la progresión lenta del pase de batalla, de nuevo
Después de implementar algunos cambios más pequeños en la progresión multijugador de Halo Infinite y la forma en que el juego distribuye XP, el desarrollador 343 Industries tiene otro cambio más grande listo para comenzar. Según el administrador de la comunidad del desarrollador, John Junyszek , los jugadores comenzarán a ganar más XP por su desafío diario repetitivo que simplemente hace que los jugadores completen partidas.
1er juego = 300XP
2do juego = 200XP
3er juego = 200XP
4to juego = 100XP
5to juego = 100XP
Sexto juego = 100XP
7mo + Juego = 50XPCreemos que este aumento ayudará a abordar esos pagos iniciales más lentos y, al mismo tiempo, beneficiará a aquellos de ustedes que saltan todos los días.
& mdash; John Junyszek (@Unyshek) 30 de noviembre de 2021
En lugar de pagar 50 XP por cada partida finalizada, los jugadores ahora ganarán una gran cantidad de XP que disminuirá a medida que jueguen más juegos, deteniéndose en 50 XP. Los jugadores que terminen el primer partido cada día los recompensarán con la friolera de 300 XP, mientras que el segundo y el tercero repartirán 200 XP cada uno. Los juegos del cuatro al seis darán a los jugadores 100 XP cada uno, pero cada partido posterior solo entregará 50 XP.
El desarrollador 343 Industries cree que el cambio “ayudará a abordar esos pagos iniciales más lentos y, al mismo tiempo, beneficiará a aquellos de ustedes que saltan todos los días”, y ciertamente es un buen comienzo. Los niveles en el pase de batalla de Halo Infinite son 1,000 XP cada uno, y mientras que los jugadores anteriormente tenían que pasar por partidos y sus desafíos semanales para ganar un nivel, este nuevo sistema otorga suficiente XP para subir de nivel más de seis juegos, garantizado. No está claro cuándo se implementarán estos cambios diarios de XP de desafío o si están presentes actualmente en el juego.
Si bien este cambio le dará a la progresión de Halo Infinite una de las muchas patadas en los pantalones que necesita, puede que no sea suficiente para algunos jugadores. El sistema de XP basado en desafíos del juego ha recibido bastantes críticas, y algunos jugadores afirman que quieren que el juego vuelva al sistema XP basado en el rendimiento de los títulos anteriores de Halo.