Gungrave G.O.R.E. es un delicioso recuerdo de la era PS2

Al dirigirme a mi demostración de Gamescom de Gungrave GORE , casi había olvidado que era una secuela de una serie de PlayStation 2 olvidada hace mucho tiempo. Eso cambió cuando vi una introducción del desarrollador de cinco minutos al juego en Gamescom, que incluía algunas imágenes encantadoramente arcaicas del juego de acción original de 2002. Pero si eso no me hubiera avisado, seguramente lo habría ensamblado jugando la demostración.

Gungrave GORE es un juego de acción ruidoso y orgulloso que se siente retro y nuevo al mismo tiempo. Mantiene la sensación de un juego de PS2 con muchos combos como Devil May Cry sin sacrificar la modernidad. Más importante aún, lo hace mientras sirve baldes de sangre.

las armas grandes

Desarrollado por Iggymob y publicado por Prime Matter, Gungrave GORE es el primer juego de la franquicia Gungrave desde 2004. Es un juego de acción en tercera persona exagerado en el que los jugadores controlan a un héroe armado con armas de gran tamaño y un ataúd. La escena de apertura de la demostración lo muestra saltando sobre un grupo de guardias, torciendo una de sus cabezas 180 grados en el proceso. Eso debería darte una idea de lo alegre que es Iggymob al ofrecer una gran violencia tonta que está totalmente divorciada de la realidad.

La demostración comprime una gran cantidad de tutoriales en un capítulo corto, lo que significa que recibí rápidamente muchos matices de combate. Las armas son mi ataque principal, ya que puedo dispararlas sin necesidad de recargar o preocuparme por la munición. El juego simplemente no quiere que deje de disparar, algo que se evidencia en el hecho de que puedo disparar mientras realizo una tirada de evasión. Acumulo combos masivos de tres dígitos mientras paso a través de los enemigos, lo que finalmente me permite presionar el botón Y y convertirme en un tornado de balas.

Mi conjunto de herramientas asesinas no se detuvo allí. Podría disparar un gancho que arrastraría a un enemigo hacia mí. Mientras los sostenía, disparé a algunos enemigos más por encima de sus hombros y finalmente los tiré a un lado como un arma de proyectiles. Mi ataúd de confianza no solo me permitiría golpear a los enemigos con un golpe fuerte, sino que también me daría acceso a cuatro habilidades. Por ejemplo, podría presionar un botón para convertirlo en un lanzador de misiles que dispararía tiros dirigidos a mis enemigos.

El jugador dispara a los enemigos en Gungrave G.O.R.E.

Si aún no está claro, este es un juego que disfruta de su ridiculez. No se trata de hacer nada complicado aquí; solo quiere ofrecer una gran cantidad de carnicería inmediatamente satisfactoria. Ahí es donde puedes sentir que el ADN de PS2 sigue vivo en él. El nivel que jugué era una serie lineal de corredores presentados en una configuración de "Etapa 1" de la vieja escuela que culminaba en un jefe robot con una gran barra de salud verde. Tiene una historia y escenas, pero no tengo la sensación de que los desarrolladores estén enfocados en tejer una narrativa moderna elevada como God of War de 2018. El objetivo es un caos rimbombante, y el corte que jugué lo consiguió.

Estoy emocionado de ver si ese nivel de acción de alto octanaje puede mantenerse durante todo un juego. Espero que el producto final se registre en un tiempo de ejecución ajustado para no volverse repetitivo y quedarse demasiado tiempo. El único exceso que quiero ver en un juego como este es sangre.

Gungrave GORE se lanza el 22 de noviembre para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC.