GTA+ se siente como el último clavo en el ataúd de Red Dead Online

Parece que todos los titulares que he visto recientemente en una historia sobre Rockstar han incluido Grand Theft Auto Online de alguna manera. Con el componente multijugador masivamente popular de Grand Theft Auto V lanzado recientemente como un juego independiente , no sorprende que Rockstar esté apostando por él. GTA Online existe desde 2013, cuando se lanzó GTA V. Y no solo retuvo una base de jugadores, sino que la hizo crecer cada vez más.

GTA+ es el principio y fin de todo eso , el anillo de diamantes de cuatro quilates plantado en el dedo del juego en línea que dice "eres mi para siempre". Ofrece a los jugadores (específicamente aquellos en Xbox Series X/S o PS5) una tonelada de recompensas gratuitas, desde $500,000 en dólares de GTA en sus cuentas bancarias en el juego hasta propiedades completas necesarias para participar en ciertas piezas de contenido.

Pero lo que me dice GTA+ sobre los compromisos futuros de Rockstar no es que todo se trate de GTA Online ; es que Red Dead Online está muerto en el polvo.

en el más allá

El declive de Red Dead Online ha sido lento y doloroso, como un barco que se hunde en cámara lenta. Siempre he sido un gran fanático del juego, sobre todo gracias a su atmósfera. Mientras que GTA V y GTA Online capturan la versión de Rockstar de la gente falsa de Los Ángeles con imágenes de plástico, Red Dead Online sangra realismo. Desde los rostros canosos de los forajidos a los que disparé hasta las hermosas puestas de sol que vi, Red Dead Online siempre tuvo un control férreo sobre mí.

El contenido del juego, por otro lado, era muy delgado. Claro, puedes inscribirte en diferentes profesiones (todas las cuales tenían que comprarse con la moneda premium del juego, lingotes de oro), pero rápidamente se volvieron repetitivas. Solo puedes conducir lentamente un carruaje lleno de pieles tantas veces antes de que se vuelva agotador. Incluso la última explosión de contenido del juego, que en realidad recompensaba a los jugadores por ser delincuentes, fue una decepción.

Un director ejecutivo se sienta rodeado de montones de dinero en efectivo en GTA Online.

Red Dead Online no te permitía participar en ningún robo a un banco, no tenía juegos multijugador únicos y no tenía propiedades que se pudieran comprar. Todo eso se guardó para GTA Online . RDO simplemente obtuvo los desechos.

La verdad del asunto es que el declive de RDO fue un ciclo que se perpetuó a sí mismo. A medida que GTA Online se hizo más popular, Rockstar tenía más motivos para invertir en él que en su contraparte vaquera. RDO entonces tenía cada vez menos contenido, alejando a más jugadores mientras la base de GTA Online continuaba creciendo. ¿Ves a dónde va esto? En cierto modo, RDO estaba condenado desde el principio.

Todo dentro

Si bien GTA+ es una gran inversión en el futuro de GTA Online , también es el último clavo en el ataúd de RDO . El servicio de suscripción es el siguiente paso natural para GTA Online , uno que supera a pasos agigantados donde RDO ha estado durante años. Mientras que GTA Online recibía nuevos atracos, RDO obtenía las mismas bonificaciones basadas en el trabajo que recibe hasta el día de hoy. Bueno no exactamente. Esos solían venir semanalmente por RDO . Ahora vienen mensualmente .

A decir verdad, nada de esto sería tan malo si GTA Online fuera radicalmente diferente de RDO, pero en gran medida son la misma experiencia. Ambos tienen misiones ( GTA Online tiene muchas más), ambos piden a los jugadores que transporten mercancías a largas distancias, ambos requieren una cantidad repugnante de trabajo duro para alcanzar contenido que valga la pena.

Pero ahora, pagando $6 al mes, puedes obtener acceso lento al buen contenido de GTA Online . Con solo $ 6, puede obtener un automóvil gratis, ropa gratis, trabajos de pintura gratis, edificios gratis: todas estas cosas gratis y divertidas que RDO nunca podría ofrecerle porque Rockstar nunca invirtió realmente en eso. Desde 2013, Rockstar sabía que GTA Online era un ganador y RDO era un experimento para ver si un rayo podía caer dos veces. No fue así, y ahora apenas hay una razón para jugar a los vaqueros con tus amigos en el Viejo Oeste de RDO .