Gran Turismo 7 vuelve a estar en línea luego de un error de actualización

Después de desconectarse, dejando la mayoría de sus funciones inutilizables para cualquier usuario durante más de 24 horas, Gran Turismo 7 está de vuelta, con su desarrollador, Polyphony Digital, explicando exactamente lo que sucedió.

En una publicación en el sitio web del juego , el CEO de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, explicó que lo que debería haber sido un simple lanzamiento de actualización hizo que su último título de carreras exclusivo de PlayStation no estuviera disponible por un día. "Inmediatamente antes del lanzamiento de la actualización 1.07", se lee en la publicación, "descubrimos un problema en el que el juego no se iniciaba correctamente en algunos casos en las versiones del producto para PS4 y PS5". El desarrollador continuó explicando que este error podría haber afectado de alguna manera los datos guardados de los usuarios, lo que provocó la interrupción del juego.

“Este fue un problema raro que no se observó durante las pruebas en el hardware de desarrollo o las sesiones de control de calidad antes del lanzamiento, pero para priorizar la seguridad de los datos guardados de los usuarios, decidimos interrumpir el lanzamiento de la actualización 1.07. , y para hacer una actualización correccional 1.08… Mis más sinceras disculpas por el informe tardío para todos".

Yamauchi continuó explicando el razonamiento detrás de algunos de los cambios que llegan a Gran Turismo 7 en su último parche, incluidos los ajustes a las recompensas de crédito al final de los eventos y las carreras. “En GT7, me gustaría que los usuarios disfrutaran de muchos autos y carreras incluso sin microtransacciones”, explicó Yamauchi. “Al mismo tiempo, el precio de los automóviles es un elemento importante que transmite su valor y rareza, por lo que creo que es importante vincularlo con los precios del mundo real”.