Gorn 2 trae más violencia de gladiadores a la realidad virtual este año
Devolver Digital anunció que Gorn 2 llegará a SteamVR, Meta Quest y PlayStation VR2 a finales de este año. Digital Trends se puso manos a la obra con tres de sus niveles en Meta Quest 3S antes de su revelación, que mostró sus nuevas armas y su sangre familiar.
El Gorn original, un juego de acción hack and slash desarrollado por el estudio Free Lives de Anger Foot , se lanzó para auriculares de realidad virtual en 2019. Fue un éxito en Meta Quest, vendiendo más de un millón de unidades a partir de 2021. Su secuela busca recuperar ese éxito con un nuevo estudio a la cabeza. El desarrollador de Wands , Cortopia Studios, lidera el proyecto en colaboración con Free Lives.
Gorn 2 no cambia demasiado la fórmula del juego original, lanzando a los jugadores a una serie de batallas de gladiadores basadas en olas. El objetivo es sobrevivir cortando a los enemigos con armas de gran tamaño y utilizando trampas de arena. La secuela subirá la apuesta al ofrecer a los jugadores 35 armas con las que jugar, desde arcos hasta nuncucos flexibles y hachas para carne. Contará con cinco arenas, un modo sin fin y opciones de juego personalizadas.

La porción que jugué me llevó a su segunda arena, donde me abrí camino a través de tres niveles. Lo entendí rápidamente, mientras tomaba una espada y comencé a cortar a los tontos entrantes. La diversión morbosa de Gorn 2 proviene del hecho de que los enemigos pueden ser destrozados. Literalmente desarmé a un enemigo cortándole todo el brazo. Maté a otro instantáneamente golpeándole el cráneo con una maza gigante. Otros fueron destrozados en láminas que quedaron esparcidas por la arena. Sí, es Gorn .
Las trampas son una parte importante de la secuela y probé tres peligros ambientales diferentes durante mi demostración. Los primeros fueron cuchillas giratorias que giraban alrededor de la arena. Podría golpear a los enemigos contra ellos para cortarlos (o simplemente dejar que se acerquen solos). Otro nivel estaba rodeado por espátulas gigantes que ocasionalmente golpeaban y aplastaban cualquier cosa debajo de ellas. El nivel final arrojaba un pozo de fuego en el medio de la arena, en el que podía golpear a los enemigos y enviarlos volando por los aires.
Todo eso funciona en conjunto con la física de Gorn 2 , que puede crear momentos impredecibles de comedia emergente. En una arena, un enemigo me atacó con un hacha gigante, pero accidentalmente golpeó a otro enemigo, que quedó atrapado en la hoja. Cuando el primer enemigo volvió a agitar su acero, el cadáver adherido a él chocó contra un charco de lava y voló por los aires. Eso tiró al enemigo atado a él hacia atrás sobre una espátula que acababa de golpear el suelo. Volvió a subir tan pronto como lo pisó, enviándolos a ambos a volar. Fue oro de la comedia.
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Hay muchas risas más deliberadas en los tres niveles que jugué. Me enfrenté a gallinas que me lanzaban huevos como ataque. El final de la segunda arena terminó conmigo comiendo un filete de soja, que me redujo al tamaño de un insecto. Tuve que matar enemigos de tamaño real golpeándoles las piernas y luego arrastrarlos hacia una parrilla en el medio de la arena, convirtiéndolos en filetes reales que me convirtieron a mí en un gigante.
Si disfrutaste Gorn , hay muchas razones para esperar Gorn 2 , incluso con un nuevo desarrollador detrás del mando. Parece ofrecer más risas y ultraviolencia que su predecesor, lo que te hará sentir como un psicópata sádico. Ésa es la manera Gorn .
Gorn 2 se lanza a finales de este año en Steam VR, Meta Quest y PlayStation VR2.