Google finaliza el soporte de Steam; los usuarios de Chromebooks dependerán de Android y los servicios de juegos en la nube

¿Qué ha pasado? Google ha confirmado que la versión beta de Steam para Chromebooks, lanzada en marzo de 2022 en colaboración con Valve, dejará de estar disponible a partir del 1 de enero de 2026.

  • El programa permitió que determinados Chromebooks ejecutaran juegos de Steam basados en Linux de forma nativa a través del entorno Linux (Crostini) de ChromeOS.
  • Los usuarios que intenten instalar Steam desde el iniciador de ChromeOS ahora verán un aviso de interrupción que indica que los juegos instalados ya no podrán jugarse después del 1 de enero de 2026.

Esto es importante porque… Steam para Chromebook fue una de las iniciativas más ambiciosas de Google para posicionar ChromeOS como una plataforma de juegos seria, compitiendo con PC con Windows, Android y los servicios en la nube.

  • La versión beta demostró que las Chromebooks podían ejecutar títulos nativos de PC, aunque el rendimiento estaba limitado a modelos de gama alta y a un conjunto reducido de juegos compatibles.
  • El anuncio del cierre apunta a un retroceso de los juegos nativos en favor de la transmisión en la nube y las aplicaciones de Android, poniendo fin efectivamente al experimento sin un lanzamiento público completo.

¿Por qué debería importarme? Si has estado usando tu Chromebook para jugar a juegos nativos de Steam, esos títulos serán inaccesibles a partir del año que viene.

  • Google no tiene actualmente una alternativa nativa para ejecutar juegos de PC directamente en ChromeOS.
  • Si bien las opciones de transmisión en la nube y Android como Nvidia GeForce Now o Xbox Cloud Gaming siguen disponibles, no reemplazan la experiencia fuera de línea que ofrecían los juegos nativos de Steam.
  • La medida también puede desanimar a los compradores de Chromebooks que contaban con capacidades de juego locales.

¿Que sigue?

  • El 1 de enero de 2026, todos los juegos instalados a través de la plataforma Steam se eliminarán de las Chromebooks.
  • Los usuarios tendrán que pasar a los títulos de Android desde Google Play Store o adoptar servicios de juegos basados en la nube.
  • Google insinúa planes de juegos futuros vinculados a que la arquitectura de ChromeOS se acerque a la de Android, pero no se ha anunciado ningún reemplazo específico para el soporte de Steam.
  • Se esperan más actualizaciones, posiblemente en el Google I/O del próximo año, a medida que la compañía rediseña su estrategia de juegos para ChromeOS.