Developer_Direct de Xbox y Bethesda es su escaparate más importante hasta la fecha

Xbox Game Studios y Bethesda acaban de anunciar que su primera exhibición Developer_Direct se llevará a cabo el 25 de enero, lo que le dará a Microsoft una posición en el espacio de exhibición de juegos fuera de eventos como E3 y Gamescom. Después de un año difícil para los estudios propios de Xbox, este Developer_Direct finalmente nos dará otra mirada muy profunda a juegos como Redfall, Forza Motorsport y Minecraft Legends , que comenzarán a formar su línea de juegos para este año, despertando nuestro apetito por lo que está por venir. venga a Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox Game Pass en 2023. Aunque la aparente falta de un nuevo anuncio propio puede hacer que este Developer_Direct no se sienta tan emocionante para el jugador promedio, este es un escaparate crítico para Microsoft si quiere recuperar a los fanáticos hastiados.

En lo que va de esta generación de consolas, Microsoft ha sido inconsistente tanto en términos de contenido como de transparencia sobre el estado de sus juegos. Recibimos un par de emocionantes ráfagas de información sobre nuevas exclusivas próximas en las últimas exhibiciones de verano de Xbox , y el otoño de 2021 tuvo una sólida lista de lanzamientos en Deathloop, Forza Horizon 5 y Halo Infinite . Pero estas ráfagas de emoción se ven eclipsadas por grandes sequías en términos de lanzamientos e informes que arrojan dudas sobre el estado de desarrollo de algunos juegos propios. Es por eso que Developer_Direct será tan crucial para Microsoft. Este espectáculo le permitirá reenfocar a los jugadores en una alineación de lanzamiento (con suerte) más consistente y comenzar a brindarles a los fanáticos una cadencia de exhibición consistente por la que estar emocionados.

el factor contenido

Digital Trends ha escrito mucho destacando cómo 2022 fue un año muy débil para Microsoft. El retraso de Redfall y Starfield en 2022 realmente arruinó ese año, a pesar de que Pentiment y As Dusk Falls fueron buenos juegos. Sin embargo, para los fanáticos de los juegos más convencionales, Xbox Game Studios y Bethesda's 2023 parecen mucho más emocionantes. Juegos como Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends y Starfield tienen ventanas de lanzamiento de 2023, mientras que juegos anunciados hace mucho tiempo como Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband y Avowed parecen haber estado en desarrollo el tiempo suficiente para no estar demasiado lejos. Sin embargo, Xbox Game Studios y Bethesda no nos han mostrado cómo se desarrollará este año en términos de lanzamientos, y los jugadores no estaban satisfechos con la deslucida presencia de Microsoft en The Game Awards 2022.

Esa es la primera tarea importante de Developer_Direct. Si bien técnicamente no se prometieron fechas de lanzamiento en su anuncio, este programa es un lugar privilegiado para que los fanáticos de Xbox sepan con precisión cuándo pueden tener en sus manos estos títulos propios tan esperados. Una de las partes más emocionantes de un Nintendo Direct es ver constantemente la alineación de Nintendo para los próximos meses tomar forma en tiempo real, brindando a los fanáticos un montón de títulos geniales para experimentar antes del próximo escaparate inevitable. Xbox necesita urgentemente algo así, y Developer_Direct brinda la oportunidad perfecta para hacerlo, principalmente porque parece centrarse menos en la cantidad de anuncios y más en brindar información sobre los juegos en los que la gente ya está interesada.

Un automóvil renderizado con hermosos detalles en Forza Motorsport para Xbox Series X.

Con suerte, también comenzaremos a ver una apariencia de cadencia de lanzamiento que podemos esperar que Microsoft siga en el futuro. A pesar de que Starfield no tiene una fecha de lanzamiento en el evento del 25 de enero, su retraso y la vaga ventana de lanzamiento dolerán mucho menos cuando sepamos exactamente cuándo otros juegos propios (más un puerto de Xbox de Age of Empires II: Definitive Edition). ) están saliendo. Ha sido fácil perder la fe en la línea de contenido de Microsoft de esta generación, por lo que Xbox Game Studios y Bethesda necesitan Developer_Direct para enfatizar cuánto deben esperar los fanáticos de Xbox, incluso en los próximos meses.

El factor de consistencia

Si bien la decisión de no incluir a Starfield es controvertida, no me importa porque configura a Microsoft para la consistencia del escaparate a lo largo de 2023. Ya ha confirmado que Starfield tendrá su propio escaparate, y es probable que el éxito o el fracaso de Developer_Direct jugar un papel en cómo resulta ese anuncio. Independientemente, está claro que a los fanáticos de las consolas les gustan las exhibiciones digitales consistentes, incluso fuera de eventos importantes como el E3. Ha habido cuentas enteras de Twitter dedicadas a contar los días desde el último Nintendo Direct, mientras que la fábrica de rumores siempre está llena de personas que especulan cuándo Nintendo, Sony o Microsoft podrían realizar una exhibición y qué juegos podrían estar en esos eventos.

Una captura de pantalla de la revelación del juego Redfall.

Desde 2018 hasta principios de 2020, Inside Xbox proporcionó eso por un tiempo, pero esos programas parecieron desaparecer en la génesis de esta generación de consolas, ya que hubo un par de presentaciones de marca separada antes del lanzamiento de Xbox Series X y Xbox Series S. Después de eso, los fans de Xbox acaban de disfrutar de las dos Xbox & Bethesda Games Showcases en junio y del marketing de juegos individuales. Aunque esas exhibiciones de juegos de Xbox y Bethesda fueron bastante buenas, una exhibición al año es demasiado poco para muchos fanáticos de los juegos, especialmente cuando la lista de lanzamientos es escasa en un año como 2022.

Con Developer_Direct, Xbox Game Studios y Bethesda están introduciendo una nueva marca de exhibición, y debe convertirse en algo que los fanáticos de Xbox puedan recordar y esperar con ansias con regularidad. Microsoft necesita que 2023 sea un año redentor para Xbox, y Developer_Direct puede jugar un papel importante en eso, comenzando con la presentación el 25 de enero.