Starfield no será multiplataforma, pero 4 juegos de Xbox sí lo serán

Arte clave para Starfield
Estudios de juegos Bethesda

Microsoft finalmente les dio a sus fanáticos una actualización sobre el futuro de su negocio de juegos durante el Podcast oficial de Xbox hoy. Aclaró algunas de las especulaciones sobre la multiplataforma de sus juegos propios , explicando que este movimiento solo se aplica a cuatro títulos.

“Tomamos la decisión de llevar cuatro juegos a las otras consolas. Sólo cuatro juegos, ni un cambio en nuestro tipo de estrategia exclusiva fundamental”. Dijo el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer. “Estamos tomando estas decisiones por algunas razones específicas. Tomamos cada decisión teniendo en mente la salud a largo plazo de Xbox, y la salud a largo plazo de Xbox significa una plataforma en crecimiento, nuestros juegos funcionando, construyendo la mejor plataforma para los creadores y llegando a tantos jugadores como podamos”.

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Sin embargo, Phil Spencer se negó a nombrar los cuatro juegos que se convertirán en multiplataforma porque "los equipos que están construyendo esos juegos han anunciado planes que no están muy lejos". Aún así, confirmó que Starfield e Indiana Jones and the Great Circle no son parte de esa alineación, que contendrá una combinación de títulos de servicio en vivo y "juegos más pequeños que nunca debieron crearse como plataformas exclusivas". En última instancia, su punto fue que los fanáticos de Xbox no deberían tomar este movimiento “como una señal de que todo llegará” a otras plataformas.

Para reforzar la idea de que quiere que sus juegos estén lo más disponibles posible, incluso si es solo en plataformas fabricadas por Microsoft, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, confirmó que Microsoft comenzará a llevar los juegos de Activision Blizzard a Xbox Game Pass. El primer título será Diablo IV el 28 de marzo.

Microsoft no ha confirmado los nombres ni las fechas de lanzamiento de los cuatro títulos propios que se convertirán en multiplataforma en este momento.