¿Juegos de Xbox en PS5? No es tan impactante como crees

Un televisor muestra el nuevo Xbox Game Pass que llegará próximamente a Samsung Gaming Hub.
Samsung/Microsoft

Han sido unas semanas muy ocupadas para los soldados de la guerra de consolas.

Las tensiones aumentaron el mes pasado cuando “Nate the Hate”, un experto de la industria con un historial decente, afirmó que Hi-Fi Rush se dirigía a Nintendo Switch . El rumor provocó algunos sentimientos encontrados entre los fanáticos de Xbox, algunos de los cuales expresaron su consternación por la llegada de una de las exclusivas de venta del sistema de la consola a otra plataforma. Otros informes en ese momento afirmaron que Sea of ​​Thieves de Rare también podría estar destinado a PlayStation y Switch. Esa creciente ira llegó a un punto crítico este fin de semana cuando XboxEra informó que Xbox planea lanzar su mayor exclusiva, Starfield , en PS5.

A pesar de no estar completamente confirmada, esa noticia es la chispa que hizo estallar el proverbial polvorín. El rumor hace que algunos fanáticos de Xbox que se sienten traicionados se pregunten por qué gastaron $ 500 en una nueva consola cuando podrían haber comprado una PS5 y obtener los mismos juegos y más. Si bien ese es un sentimiento comprensible, quizás malinterprete el punto de venta real de una Xbox en 2024. Los juegos de gran presupuesto que son exclusivos de Xbox no son la propuesta de valor de Microsoft para esta generación; en cambio, se trata de ecosistema.

Entendiendo el ecosistema Xbox

Casi desde que existe la industria del hardware, las consolas de videojuegos se han definido por sus juegos exclusivos. Comprar una Xbox significaba que tendrías acceso a Halo y Gears of War, pero te perderías Horizon y God of War . Esa estrategia le dio a cada sistema un punto de venta único que ningún otro sistema podía reclamar e impulsó a los estudios propios a crear juegos de alta calidad que pudieran mover hardware.

Si bien esa ha sido la dinámica durante décadas, Microsoft ha experimentado durante mucho tiempo para cambiar la forma en que la gente piensa sobre las consolas de juegos. Incluso ya en 2010, la compañía estaba usando su valioso tiempo en el escenario del E3 para promocionar la aplicación ESPN en Xbox 360 como parte de su estrategia para vender el sistema como un centro de entretenimiento todo en uno. Pero Microsoft no revolucionaría por completo el mercado de las consolas hasta 2017, cuando lanzó Xbox Game Pass. El servicio de suscripción sería el paso más audaz de la marca hasta el momento, ya que tenía como objetivo que los jugadores pagaran una tarifa mensual para acceder a una biblioteca de juegos en lugar de comprarlos individualmente. La apuesta dio sus frutos, rehabilitando la marca Xbox en medio de una batalla perdida con la popular PlayStation 4.

Logotipo de Xbox Game Pass Core sobre una biblioteca de juegos.
microsoft/microsoft

Ese éxito es la clave para comprender lo que significa comprar una Xbox en 2024. Microsoft ha redoblado su apuesta por la idea de Xbox como una plataforma impulsada por un ecosistema vinculada a través de Game Pass. En un mundo ideal, un jugador de Xbox tiene una suscripción a Game Pass Ultimate que le permite jugar sus juegos en la consola, la PC y el dispositivo móvil a través de la transmisión en la nube. Los jugadores pueden incluso acceder a sus juegos en televisores Samsung sin ningún dispositivo adicional. Se trata menos de qué juegos juegas y más de cómo los juegas.

Por esa razón, la marca Xbox moderna tiene más en común con Apple que con PlayStation. Comprar una Xbox Series X es más parecido a comprar un iPad porque ya tienes un iPhone. Simplemente es más conveniente permanecer dentro de un ecosistema compartido en múltiples dispositivos. Una vez que los jugadores muerden el brillante gancho que es Xbox Game Pass, es más fácil para Microsoft atraerlos y mantenerlos comprando sus plataformas. No es diferente a cómo me convertí en usuario de Apple de toda la vida simplemente porque quería editar mis videos en Final Cut Pro.

La estrategia de Xbox va en contra de la tradición de los juegos, pero es fácil ver el argumento de venta: si eres suscriptor de Game Pass y estás debatiendo qué consola comprar, ¿por qué no querrías comprar una Xbox para obtener fácilmente la biblioteca de juegos? ¿Tienes acceso en un televisor?

Arte clave para Starfield
Estudios de juegos Bethesda

Microsoft no es la única empresa que experimenta con esa estrategia. Google Stadia intentó, sin éxito, vender a los jugadores la idea de comprar un servicio que abarque todos los dispositivos. Más exitosamente, Steam Deck es un accesorio invaluable para los jugadores de PC que les brinda más incentivos para comprar sus juegos en Steam. Incluso Sony está comenzando a construir su propio ecosistema a través de PS Plus, PlayStation VR2 y su nueva tecnología de audio PlayStation Link que requiere que los jugadores posean audífonos o cascos específicos para usar audio inalámbrico en PlayStation Portal . Las empresas de juegos ven el valor de hacer que los jugadores sientan que han invertido en algo de lo que sería difícil salir.

Desde ese punto de vista, la idea de que los juegos de Xbox lleguen a otras plataformas no es tan desconcertante como parece. Microsoft parece confiar en que suficientes personas seguirán suscribiéndose a Game Pass en este momento y que no estará de más vender sus juegos "exclusivos" en plataformas de la competencia y obtener algo de dinero extra. Y aunque eso puede diluir un gran punto de venta del servicio, sigue siendo más barato pagar una tarifa de suscripción anual a Game Pass que comprar un puñado de juegos de 70 dólares al año.

¿Es ese un negocio inteligente? Eso lo decides tú. Quizás sea una buena idea en un mundo donde todas las plataformas juegan con las mismas reglas, pero la exclusividad sigue siendo un punto de venta clave de la marca PlayStation. Si Xbox abandona por completo ese aspecto de su negocio, para un comprador ocasional, la Serie X parecerá una PS5 que puede jugar menos juegos. Vender jugadores con un estilo de vida teórico es mucho más difícil que vender Halo. ¿Puede Microsoft convencer a los jugadores de que un ecosistema de juegos consistente tiene más valor que los juegos que contiene? El examen final de Xbox puede estar en el horizonte si los rumores se hacen realidad.