God of War Ragnarok comparte una fortaleza clave con The Witcher 3: Wild Hunt
La historia principal de God of War Ragnarok es memorable, pero algunos de los momentos más pequeños son los que más me han quedado grabados desde que la completé. No me refiero solo a sus momentos de tranquilidad, sino también a sus Favores opcionales. Estas misiones secundarias se pueden ignorar por completo, pero omitirlas es un error, ya que contienen algunas de las mejores escenas del juego. Es un rasgo que God of War Ragnarok comparte con The Witcher 3: Wild Hunt , uno de los mejores juegos de rol de la última década.
En algunos juegos de rol grandes, las misiones secundarias a menudo pueden reducirse a misiones de búsqueda aburridas, o simplemente pueden no tener tanto pulido en su escritura. Como resultado, pueden sentirse como un exceso de contenido que hace más daño que bien al ritmo del juego. The Witcher 3: Wild Hunt y God of War Ragnarok evitan este problema elevando estas misiones secundarias, haciendo que toda la aventura se sienta más cohesiva y asegurando que los pequeños momentos se destaquen como algunos de los mejores.
Más que una cosa secundaria
Al igual que God of War Ragnarok, The Witcher 3: Wild Hunt presenta una larga historia principal llena de personajes memorables, escenarios y peleas de jefes. Si bien esos solos lo habrían convertido en un juego de rol sólido, se recuerda como uno de los mejores de todos los tiempos debido a lo rico que es su mundo, algo que se refleja en su contenido secundario. Hubo misiones como Fantasmas del pasado, que compensan el arco de personajes de Letho, el personaje de Witcher 2 , pero es completamente posible terminar el juego sin siquiera verlo.
Otros, como Return to Crookback Bog, convierten lo que podrían ser solo algunas peleas sobrenaturales divertidas en una historia escalofriante sobre abuso y familias rotas. Si bien la narrativa principal de The Witcher 3: Wild Hunt es sólida, estos momentos secundarios son los que lo convierten en un juego que se queda contigo años después del lanzamiento . Ya puedo decir que lo mismo ocurrirá con God of War Ragnarok , ya que algunas de mis misiones favoritas en el juego son favores totalmente opcionales.
Uno de los primeros juegos de Favor llamado The Weight of Chains ve a Kratos, Mimir y Atreus liberando a una criatura marina gigante Lyngbakr que Mimir encarceló mientras trabajaba con Odin. Se las arreglan para romper sus cadenas, pero descubren que ahora lucha por moverse y hacer lo que solía hacer. Esta misión secundaria toma una serie de encuentros de combate y acertijos algo estándar y los convierte en aspectos críticos de una historia memorable. The Weight of Chains reflexiona sobre cómo las acciones imprudentes de Kratos y Mimir han tenido consecuencias irreversibles, pero ahora tienen la oportunidad de ser mejores personas en el futuro.
Otro favor destacado llamado El secreto de las arenas, donde Kratos y Atreus liberan a una criatura parecida a una medusa atrapada llamada Hafgufa, también es bastante hermoso. El cuento muestra lo que hará Kratos para poder pasar más tiempo con su hijo de cara al Ragnarok. Por ordinarias que puedan ser estas misiones secundarias desde el punto de vista del juego, su relevancia narrativa y nivel de pulido están a la par con algunas de las misiones principales de God of War Ragnarok . Este gran esfuerzo incluso se aplica a algunas misiones secundarias que existen en su totalidad con NPC en el supramundo del juego, que ni siquiera están construidas alrededor de grandes escenarios. Por ejemplo, está la misión El tesoro perdido .
En esencia, The Lost Treasure solo le pide a Kratos que abra dos cofres. Es una tarea simple que todavía está grabada en mi mente una semana después de haber terminado el juego porque cuenta una historia trágica y relevante sobre un padre y un hijo que no lograron comunicarse. Esa atención al detalle es lo que puede hacer que un juego sea especial, y es algo que tanto God of War Ragnarok como The Witcher 3: Wild Hunt tienen a raudales.
Por supuesto, no todos los desarrolladores tienen los recursos para crear contenido opcional entregado con tanta profundidad. En esos casos, menos puede ser más, ya que recomendaré un juego que mantiene el contenido secundario interesante más que uno que completa el tiempo de ejecución de finalización del juego con rutinas sin sentido.
Al crear amorosamente contenido de misiones secundarias al mismo nivel que la historia principal, estos mundos de juegos de rol se sienten más animados y, de lo contrario, las misiones secundarias se convierten en momentos fascinantes. Juegos como The Witcher 3: Wild Hunt y God of War Ragnarok han establecido un estándar a seguir para el resto del género; Con suerte, los grandes juegos de rol de 2023 como Forspoken , Final Fantasy XVI y Starfield están tomando notas.
God of War Ragnarok ya está disponible en PS4 y PS5.