The Finals es la sacudida que necesita la escena competitiva de disparos en primera persona
Si bien disfruto jugando juegos de disparos en primera persona de vez en cuando, es un género del que he luchado para convertirme en un gran fanático. Para mí, se ha estancado, y los juegos recientes de Call of Duty y Battlefield se sienten como poco más que refritos de la misma jugabilidad centrada en matar rápidamente en mapas que se mezclan después de un tiempo. Es por eso que el mayor tiempo para matar de The Finals , los objetivos de partida únicos y el enfoque en la destrucción de niveles se sienten como un soplo de aire fresco.
Desarrollado por Embark Studios, el nuevo juego de disparos multijugador es un cambio notable de ritmo para un género estancado. Debido a que se necesita mucho esfuerzo para derrotar a un oponente, y el mapa cambia continuamente a medida que lo hace, no hay dos partidos que se sientan iguales. Puedo dar fe de eso, ya que recientemente lo probé y tuve exactamente esa experiencia. Muchos momentos emocionantes y emergentes sucedieron orgánicamente durante cada partido, lo que llevó a algunos de los partidos más memorables que he tenido jugando un juego de disparos en primera persona en años.
Si siempre has disfrutado de los entornos destructibles en tus juegos FPS y disfrutas de los juegos de disparos competitivos e ingeniosos que no solo intentan perseguir lo que es popular, entonces querrás ver The Finals .
mapa de caos
El modo principal de las Finales , Extracción, se enmarca como un programa de juegos en el que cuatro equipos compiten para ganar la mayor cantidad de dinero durante un partido. Los jugadores hacen esto ubicando bóvedas en un mapa, obteniendo cajas de efectivo y entregándolas a una estación de retiro de efectivo. Se recompensa con dinero extra por las muertes y el total de un equipo se reduce a la mitad si se eliminan por completo. Los conceptos básicos del juego FPS son lo suficientemente accesibles para cualquiera que haya jugado un juego en este género antes. Dicho esto, su mayor tiempo para matar también ayuda a esa misión y les da a los jugadores tiempo para apreciar cuán reactivo es su mundo.
En la versión preliminar de la beta cerrada , jugué en dos mapas basados en Mónaco y Seúl. Cada uno contiene puntos de interés conectados por algunas arenas interiores y largos corredores al aire libre que esperarías de un mapa FPS. Pero solo se mantiene así por un corto tiempo. Tan pronto como se involucran los explosivos, el mapa se transforma a medida que los edificios se derrumban y el entorno reacciona ante los jugadores. También se mantiene así, ya que la tecnología del lado del servidor del desarrollador Embark Studios rastrea y acomoda cualquier cambio en el mapa.
El año pasado, los desarrolladores de Embark Studios dijeron a Digital Trends que esperan que esta tecnología haga que otros desarrolladores entren en pánico . Si bien no creemos que The Finals llegue tan lejos, ciertamente maneja la destrucción mejor que otros juegos que han tratado de presumir de fortalezas similares, como Crackdown 3 o Battlefield 2042 . No solo es una gran proeza técnica, sino que también abre muchas situaciones orgánicas que no tienes en otros juegos FPS.
Por ejemplo, un edificio se estaba derrumbando cuando recuperé una caja de efectivo y me dirigí a una estación de retiro de efectivo. Estaba bajo fuego, y el cohete de un oponente destruyó por completo el camino para llevarme al edificio en el que estaban mis compañeros de equipo. salta a través de esa brecha hacia mi compañero de equipo antes de proceder a mantener a raya a los enemigos mientras lo entregaban a una estación.
Incluso la vegetación reacciona ante el jugador, especialmente cuando tiene un lanzallamas o una granada de fuego. En un momento, la estación a la que mi equipo estaba entregando estaba al aire libre en un parque. Otros equipos venían hacia nosotros desde todos los ángulos, así que lancé varias granadas de fuego y mi compañero de equipo usó un lanzallamas. Al hacer esto, incendiamos la mayor parte del parque, forzando a nuestros oponentes a entrar en caminos donde podríamos eliminarlos más fácilmente. Los pisos pueden derrumbarse debajo de ti, las escaleras que te llevan a los objetivos pueden destruirse y mucho caos en el mapa ayuda a definir cada partida de The Finals .
Dejando tu marca
La destrucción de las Finales crea una dinámica convincente, que hace que el jugador sienta que está dando forma al mundo en el que se desarrolla cada partida. Los jugadores pueden personalizar a sus personajes con atuendos y cargas especiales antes de las partidas, y algunas de estas opciones les permiten establecer colchonetas de salto y tirolinas o use un gancho de agarre para mejorar la movilidad. También se pueden equipar torretas, barreras y minas, que se pueden usar para dirigir el flujo de la batalla y llevar a los oponentes a ciertas secciones del mapa. En un momento particularmente memorable, mi equipo llamó a dos ascensores en Seúl, solo para descubrir que otro equipo había puesto una torreta en uno y todos ellos en otro.
Debido a que los partidos son fluidos y el objetivo se basa en la moneda, el juego inteligente en equipo es mucho más útil en The Finals . Alguien que corre para matar a tantos oponentes como sea posible no lo hará muy bien aquí. Dicho esto, aquellos que son buenos para matar a otros jugadores aún son recompensados por su habilidad. La destrucción permanente respalda eso, dando a cada nivel en cada partido de The Finals una sensación más personal.
Sobrevivir en el espacio multijugador moderno es una tarea ardua, especialmente cuando las franquicias más grandes se mantienen en la cima al reiterar y refinar continuamente la misma idea, para bien o para mal. Aún así, como alguien que ha tenido problemas para ingresar a los juegos recientes de Call of Duty o Battlefield, las oportunidades de juego inesperadas que ofrece la impresionante capacidad de destrucción de The Finals sin duda me tentarán a probarlo el primer día y, potencialmente, convertirlo en mi principal juego multijugador.
The Finals está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X. Se llevará a cabo una beta cerrada para el juego del 7 al 21 de marzo.