Este juego de plataformas retro es como Super Meat Boy o Celeste si no pudieras saltar
¿Qué pasaría si saltar a un desafiante juego de plataformas como Celeste o Super Meat Boy fuera imposible? Esa es la idea central de Splodey , un nuevo juego de Send It Studios y el editor de juegos propiedad de influencers Mad Mushroom.
Splodey, un lanzamiento sorpresa en la exhibición OTK Games Expo del 4 de junio, es un juego de plataformas donde los jugadores deben lanzar bombas de poción para impulsarse hacia adelante en lugar de saltar. Claramente inspirado en plataformas amigables con el speedrunning como Super Meat Boy y Celeste, Splodey cambia la forma en que funciona una sola mecánica central para crear una identidad propia y única. La próxima semana estará llena de lanzamientos sorpresa y anuncios de juegos emocionantes, pero si puedes tomarte un tiempo para probar un nuevo juego, elige Splodey .
Un juego de plataformas donde los jugadores no pueden saltar.
Splodey tiene la estética del pixel art y la historia simple de un juego retro. Se trata del personaje principal, que lucha por hacer pociones que no exploten en la Academia de Elaboración de Pociones, por lo que decide acabar con todo el establecimiento. A partir de ahí, los jugadores pueden completar cuatro mundos de desafíos de plataformas. Sin embargo, Splodey no puede saltar, por lo que debe usar esas pociones explosivas para impulsarse hacia el portal al final de cada nivel.
Cuando recogí a Splodey y entré a su primer mundo, lo sentí familiar, pero distinto. Su diseño de niveles era típicamente similar al de un desafiante juego de plataformas independiente, pero tuve que repensar cómo lo navegaría. En la práctica, Splodey es un juego de plataformas con controles de disparos con dos mandos. Usaría el joystick derecho para apuntar hacia donde quería lanzar mi bomba de poción. Luego, presionaría uno de los gatillos para lanzarlo. Cuando esa poción golpeara una superficie, explotaría y me impulsaría hacia adelante en el ángulo en el que me había orientado.
Inicialmente, se necesita algo de prueba y error para aprender la forma correcta de orientar la palanca de control derecha; una opción de accesibilidad para mostrar una línea de trayectoria de dónde se lanzarán los jugadores podría ser útil en una actualización posterior al lanzamiento. Solo hacía pequeños saltos con mis explosiones y lentamente saltaba alrededor de obstáculos y atravesaba un nivel. En una hora, había aprendido las complejidades de su esquema de control único y podía hacer fácilmente cosas como saltar paredes con bombas y generar impulso a partir de explosiones detrás de mí.
Splodey hizo que me inclinara y moviera mi controlador, esperando que de alguna manera me hiciera moverme un poco más en una dirección específica (no fue así). Ese peculiar esquema de control es el principal gancho de Splodey , aunque también me impresionó su diseño de niveles.
Secretamente un juego de plataformas y rompecabezas.
En poco tiempo, muchos de los niveles de Splodey comienzan a presentar entornos destructibles, por lo que si pongo una bomba de poción debajo de mí, no podría volver a aterrizar allí. A medida que avanzaban los niveles y yo iba a nuevos mundos, surgieron nuevas mecánicas como un planeador de hojas, portales que me transportarían a una parte diferente del nivel, plataformas que se regeneraban después de ser destruidas, interruptores y más. Al igual que los mejores juegos de plataformas, Splodey hace que cada nivel parezca un rompecabezas destinado a ser resuelto, incluso si no se parece mucho a juegos como Limbo , que reciben el apodo de plataformas de rompecabezas.
Cada sala presenta un conjunto diferente de desafíos, y depende de los jugadores descubrir cómo usar los controles únicos para navegar y superarlos. Al mismo tiempo, Splodey también se siente amigable con los speedrunners, lo cual tiene sentido ya que un miembro de su equipo de desarrollo de tres personas también era un speedrunner, y se está llevando a cabo una competencia de $10,000 por el juego en Speedrun.com .
Una vez finalizado, se les muestra una repetición del recorrido ganador de un nivel por parte del jugador, al igual que el tiempo que tomó completarlo, lo que brinda a los jugadores las herramientas que necesitan para aprender rápidamente dónde pueden mejorar. Si bien solo se ofrecen unas pocas horas de contenido en toda la experiencia, Splodey todavía tiene un inmenso valor de repetición debido a esto. No puedo esperar a ver cómo jugadores aún más hábiles que yo encuentran formas de manipular los controles y la mecánica de Splodey para obtener tiempos de finalización de niveles aún mejores.
Adoro los grandes juegos de plataformas en 2D y juegos como Celeste y Super Meat Boy son algunos de mis favoritos. Splodey analizó el fantástico diseño de niveles tipo rompecabezas y la naturaleza amigable con el speedrunning de esos juegos y lo reinterpretó en un juego donde los jugadores tienen que lanzarse en lugar de saltar tradicionalmente. Cada mes se lanzan toneladas de nuevos juegos de plataformas independientes, pero Splodey es lo suficientemente único como para ser mi principal recomendación si estás buscando un nuevo juego de plataformas para probar este mes.
Splodey ya está disponible para PC. Cuesta $ 9,75 en Steam durante su semana de lanzamiento; después de eso, costará $13.