Donkey Kong Bananza es la segunda venida de Super Mario Odyssey
Ha sido el mayor misterio de los videojuegos durante los últimos meses: ¿quién está desarrollando Donkey Kong Bananza ?
Bueno, quizás no era un gran misterio. Cuando se reveló el último juego de Donkey Kong durante el Nintendo Switch 2 Direct de abril, los fans estaban bastante seguros de que se trataba del último proyecto del equipo detrás de Super Mario Odyssey . El modo de juego de recolección abierta parecía una pista inequívoca, pero Nintendo se negó a confirmarlo. Ahora, el secreto peor guardado de los videojuegos por fin ha salido a la luz. En un evento de previsualización práctica la semana pasada, al que asistió Digital Trends, Nintendo confirmó que Bananza es, efectivamente, del mismo estudio que nos trajo Odyssey .
Pero, francamente, Nintendo no necesitaba decírmelo; mi demo de dos horas fue suficiente confirmación. El tiempo de juego prolongado reveló otro eslabón natural en la evolución de los juegos de plataformas de Nintendo, uno que redobla la apuesta por la libertad del jugador y los poderosos trucos de desplazamiento. Es un juego caótico destinado a rejuvenecer a una de las mascotas más antiguas de Nintendo.
Entrar en el flujo
Cuando probé Donkey Kong Bananza en abril , solo tuve la oportunidad de explorar un bioma durante unos 20 minutos. Esta demo fue mucho más extensa, mostrando tres áreas diferentes, dos de las nuevas formas de Bananza de DK e incluso un poco de multijugador . No tardé mucho en retomarlo donde lo dejé en abril. En cuestión de segundos, me abría paso a puñetazos por una cueva en busca de gemas de plátano y perforaba el suelo para extraer oro. Esa destrucción sigue siendo catártica de inmediato gracias a los fuertes puñetazos que destrozan cualquier terreno.
La diferencia esta vez fue que comprendí mucho mejor cómo funciona todo. Tras repetir la secuencia inicial del juego, me dejaron caer en un subnivel un poco más adelante. Aunque tenía libertad para explorar, tenía un objetivo específico: desatascar tres tuberías repartidas por el compacto mapa. Tendría que superar algunos desafíos de plataformas para llegar a cada una y, finalmente, subir el nivel del agua lo suficiente como para llegar a una nueva zona donde pudiera charlar con un anciano. Esa estructura dejaba claro que Bananza no es solo un sandbox de libre movimiento donde los nuevos niveles solo se abren tras recolectar suficientes objetos.
Sin embargo, hay muchos objetos que recolectar. A medida que avanzaba hacia mi objetivo principal, comencé a explorar el entorno lo mejor que pude. Así, descubrí cuevas ocultas con gemas, cofres del tesoro enterrados en la tierra, fósiles, discos que podía reproducir en campamentos desbloqueables y más. En un momento dado, encontré un enorme conjunto de huesos de ballena que tuve que golpear para recoger. Cada vez que me estrellaba contra un trozo de tierra que no parecía muy especial, siempre encontraba algo, aunque solo fuera un poco de oro.
Toda esa recolección alimenta diferentes sistemas de progresión. Recolectar cinco plátanos me otorga un nuevo punto de habilidad, que puedo usar para aumentar la salud de DK, darle nuevos movimientos o mejorar sus poderes de Bananza. Los fósiles, por otro lado, pueden usarse para comprar nuevas prendas de vestir. Algunas de estas incluyen ventajas pasivas que se pueden potenciar intercambiando fósiles aún más raros. Bananza tiene una estructura muy sólida, quizás más que Odyssey , diseñada para que los jugadores sientan que progresan incluso mientras juegan.
Reina el caos
Las dos siguientes zonas que visité tenían un flujo similar, pero cada una revelaba mayor profundidad. El segundo bioma que vi era más bien un cañón arenoso que finalmente conducía a una mina de magma. Nintendo me recomendó que me centrara más en la historia principal, que me llevó a dos combates contra jefes tradicionales. El momento culminante llegó cuando me subí a una vagoneta y tuve que derrotar a un jefe flotante lanzando piedras para romper los muros de escudos que lo rodeaban. Momentos como ese se parecían más a los de Splatoon 3 que a los de Odyssey , una sensación que sentí varias veces durante mi sesión musical.
Allí también me familiaricé con las transformaciones de Bananza. Una vez que DK tiene suficiente oro, puedo presionar ambos topes de hombro para activar una forma especial. La primera a la que pude acceder fue un simio gigante con golpes más potentes. Lo usé en algunas salas de desafío que me obligaban a eliminar a cierto número de enemigos en un tiempo límite. Al llegar a la tercera zona, un bioma forestal que me recordó al Reino Arbolado de Odyssey , conseguí acceso a un pájaro volador que me permitió sortear algunas rutas de plataformas complicadas planeando sobre ellas.
Esa es la otra forma en que Bananza realmente sigue los pasos de Odyssey . En la última gran aventura de Mario, los speedrunners contaban con un abanico de opciones de movimiento de alto nivel que les permitían evitar por completo las rutas de puzles previstas. Bananza intensifica esa idea y la lleva literalmente en todas las direcciones posibles. ¿Para qué saltar por la ladera de un árbol cuando puedo excavar en él desde abajo? Sospecho que dos jugadores no tendrán la misma experiencia de juego.
Este enfoque tiene algunas desventajas. La cámara en tercera persona tiene dificultades para lidiar con el hecho de que DK puede enterrarse en pasajes estrechos a gran profundidad. A menudo terminaba con una cámara que ni siquiera enfocaba al simio, ya que le costaba encontrar un lugar donde colocarse. El rendimiento también fue un poco irregular en algunos momentos, aunque espero que sea lo esperado de una configuración que aún no está completamente terminada. Sería una pena que la primera gran prueba de la Switch 2 ya llevara la consola al límite.
Y realmente puedes superar esos límites. Lo descubrí al probar el modo multijugador de Bananza , que es la última señal clara de que el equipo de Odyssey estaba involucrado. Aquí, pude controlar a Pauline mientras estaba sentada en el hombro de DK. Usando los controles del mouse (aunque también se puede jugar con los controles estándar), apunté una retícula a la pantalla. Mantener presionado el gatillo mientras apuntaba a una superficie me permitió copiar ese material y presionar el mismo botón me permitió lanzar proyectiles hechos de ese material. Es una herramienta de ayuda simple diseñada para niños pequeños, similar al modo multijugador de lanzamiento de Luma de Super Mario Galaxy , pero es una explosión caótica.
Pauline es, curiosamente, mucho más poderosa que DK, con la capacidad de presionar repetidamente el botón de ataque y destruir terreno mucho más rápido. Cada vez que lo pulsaba, un bocadillo gigante aparecía en pantalla mientras las partículas salían despedidas. Superé en segundos una pelea contra un jefe que me habría llevado minutos en solitario, a base de disparos rápidos. Es una cacofonía de ruido y furia en las manos equivocadas, arrastrando a DK a túneles profundos, tanto si el jugador uno quiere estar allí como si no. No solo es perfecta para niños que quieren sentir que están causando mucha destrucción sin controlar a un personaje complejo; es genial para los aflictores adultos que quieren volver locos a sus amigos.
Aún podría decir mucho más sobre Bananza , destacando las etapas de desafío bien diseñadas que me hicieron sortear un pasillo de espinas con ingenio o encontrar la manera de navegar por una especie de rueda de hámster. Podría hablar de los sorprendentes puzles ambientales que me obligan a lanzar semillas a superficies de madera para construir caminos en el bosque. Y, por supuesto, podría hablarles de los guiños a antiguos juegos de Donkey Kong , que incluyen nuevos arreglos de canciones clásicas en las etapas de bonificación de recolección de oro.
Pero tendrás que verlo por ti mismo. Y cuando lo hagas, seguro que encontrarás muchísimas cosas que yo no vi en absoluto en tus primeras dos horas. Esta es una aventura densa disfrazada de fantasía de poder primigenio. Ofrece a los jugadores un subnivel tras otro de secretos por descubrir, enterrados en cada centímetro de tierra. Es como Super Mario Odyssey a todo volumen, y eso es una gran jugada para DK.
Donkey Kong Bananza se lanza el 17 de julio para Nintendo Switch 2 .
