Revisión de Sniper Elite 5: tu senador va a enloquecer

Sniper Elite 5 ocupará un lugar destacado en todos los videos de "los juegos son demasiado violentos" durante la próxima década. Su violencia nauseabunda seguramente llamará la atención aterrorizada de su senador, pero en realidad no es lo que hace que el tirador se destaque (sin importar cuán histérico sea).

La última entrada en la serie de acción y sigilo de larga duración de Rebellion Developments es más notable por una razón menos digna de los titulares: un diseño bueno y anticuado. Partiendo del alcance ampliado de su predecesor, la quinta entrega es un simulador inmersivo en toda regla ambientado durante la Segunda Guerra Mundial. Cada objetivo nazi es una oportunidad para que los jugadores ejerciten sus músculos creativos (y sus dedos en el gatillo) en una serie de escenarios libres de asesinatos.

El conjunto de herramientas limitado de Sniper Elite 5 y su ambientación genérica no lo elevan a los niveles de creatividad de Hitman, pero su enfoque abierto a la acción sigilosa lo convierte en un juego de guerra endiabladamente satisfactorio. Solo asegúrate de que tu estómago esté preparado para una violencia tan espeluznante que podría poner el temor de Dios en un supremacista blanco.

Objetivo de práctica

Sniper Elite 5 sigue a Karl Fairburne, un francotirador altamente calificado con tolerancia cero para los nazis. Ambientada alrededor del Día D, Fairburne se une a una operación militar de EE. UU. para desmantelar un complot nazi llamado "Operación Kraken", que amenaza con cambiar el rumbo de la Segunda Guerra Mundial. A lo largo de nueve misiones, Fairburne debe asesinar objetivos clave y colarse en instalaciones secretas para sabotear armas cruciales.

Karl Fairburne en Sniper Elite 5.

La historia en sí es repetitiva, cayendo en una vaga intriga política para establecer misiones. Fairburne, con su voz áspera y su personalidad acartonada, es un héroe de videojuego tan aburrido como parece. La Segunda Guerra Mundial se ha acabado con los videojuegos, y Sniper Elite 5 no tiene mucho más que decir al respecto más allá de su catarsis asesina de nazis. Desde el punto de vista narrativo, es un juego que parece que podría haberse hecho en cualquier momento de los últimos 20 años.

Es el enfoque de Rebellion para el diseño de misiones lo que lo distingue. Cada misión coloca a Fairburne en un mapa compacto, pero de diseño intrincado, lleno de objetivos clave que se pueden marcar en cualquier orden antes de exfiltrarse de manera segura. Es ese nivel de libertad lo que hace que Sniper Elite 5 se destaque en un mar de juegos intercambiables de WorldWII. Mientras que series como Call of Duty tienden a apoyarse en campañas lineales construidas alrededor de escenarios de Hollywood, las misiones se desarrollan de manera más orgánica aquí.

En una operación, necesito irrumpir en un castillo fuertemente custodiado, encontrar una oficina oculta y robar algunos documentos. Comienzo patrullando las tierras de cultivo en el perímetro, recogiendo herramientas como cortadores de pernos y palancas que podrían facilitar mi allanamiento. Una vez que estoy listo para colarme, me dejo caer por el costado del puente que conduce al edificio y me deslizo hacia los terrenos del castillo. Escucho a dos guardias conversando y alguien menciona que hay una sala de armas en algún lugar adentro que contiene cargas de cartera, anotado. Cuando llego al edificio, trepo algunas enredaderas para colarme por una ventana y empiezo a matar sigilosamente a los nazis y a quitarles las llaves del cuerpo hasta que me tropiezo con la oficina.

Un nazi es arrojado por una ventana en Sniper Elite 5.

Ese escenario podría haber sido completamente diferente, y eso es lo que hace que el juego sea tan emocionante. Hay una opción en la que corro hacia el patio con las armas encendidas y corro agresivamente hacia la puerta principal. Hay otro en el que busco esos cargos de cartera de los que escuché y empiezo a derribar puertas en lugar de buscar llaves en silencio. En sus mejores momentos, Sniper Elite 5 hace mejor a Metal Gear Solid 5 que a Metal Gear Solid 5 .

Sin cuartel

Hay algunas limitaciones en el sandbox. Dado que este es un juego (algo) basado en la Segunda Guerra Mundial, el conjunto de herramientas de Fairburne se limita principalmente a algunas armas, explosivos y elementos simples de distracción. En lugar de introducir nuevas herramientas en cada misión, el juego no evoluciona mucho de un nivel a otro. Todo lo disponible en la misión uno se utilizará de la misma manera para completar los objetivos de la misión nueve (cargas de mochila para volar puertas, palancas para abrir cajas cerradas, etc.).

Si bien sus ganchos de simulación inmersivos no alcanzan las alegrías impredecibles de un juego como Hitman 3 , compensa esa deficiencia con un sigilo y un juego de armas nítidos. Cuando me escabullo en las sombras y elimino enemigos desde lejos a través de un visor de francotirador, me siento como un fantasma hostil que acecha a mis enemigos hasta sus tumbas. Cada derribo silencioso o disparo de francotirador desde lejos es otra victoria brutal en mi búsqueda poltergeist para derribar la maquinaria de guerra nazi.

Si bien puedo sobrevivir con un estilo de juego más agresivo, Sniper Elite 5 fomenta un enfoque más sigiloso. Aunque inconsistentes, los enemigos de la IA del juego son sorprendentemente convincentes. No se sienten como robots patrullando su rincón específico del mapa. Si disparo a alguien desde lejos, toda una brigada abandonará sus tareas para barrer el área en la que estoy. Es fácil sentirse abrumado debido a un enfoque descuidado, lo que aumenta las apuestas cada vez que disparo o salgo a la luz. .

Karl dispara a los nazis en Sniper Elite 5.

Todo eso, por supuesto, se ve reforzado por la característica distintiva de la serie: su grotesca killcam. Cuando le doy un tiro mortal a un enemigo con mi francotirador, el juego se inicia en una toma de rayos X en cámara lenta de la bala cortando los órganos de mi enemigo con un detalle nauseabundo. Es cierto que es excesivo y no puedo decir que ayude al problema de imagen continuo de los juegos , pero también subraya la postura implacable del juego en la sangre: No hay cuartel para los nazis.

Desearía que fuera una comida para llevar obvia. Sería agradable vivir en un mundo en el que no sintiera catarsis al convertir a los soldados nazis en queso suizo. Pero en la era de “ambos lados”, en la que los supremacistas blancos toman prestados puntos de conversación de los funcionarios electos para justificar la violencia racial, no es solo un aburrido recordatorio histórico. Es un grito de guerra desenfrenado pronunciado lo suficientemente fuerte como para que no pueda ser ignorado.

Si Sniper Elite 5 molesta a su senador, tal vez sea la persona exacta que necesita escucharlo.

Todo el asunto

Karl Fairburne en tirolesa en Sniper Elite 5.

Si bien la campaña para un jugador de Sniper Elite 5 es su carne y papas, presenta un conjunto bastante sólido de contenido secundario para reforzar la experiencia. Hay varias listas de reproducción de partidas a muerte para aquellos que solo quieren un tirador de la Segunda Guerra Mundial que no sea el decepcionante Call of Duty: Vanguard . Un modo de defensa de olas permite a los jugadores abandonar el sigilo y probar sus disparos en un entorno de ritmo más rápido.

Quizás su logro más impresionante es que su modo de "invasión" no es un lastre total. En juegos como Deathloop , la mecánica de invasión (donde un jugador en línea puede entrar en el juego de alguien e intentar sabotearlo) puede ser un frustrante asesino del progreso. Aquí, es un juego tenso del gato y el ratón donde la dinámica de cazador y cazado puede cambiar en un centavo dependiendo de quién termine en el alcance del otro. Cada vez que moría por un jugador invasor, nunca era un gran revés debido a los frecuentes guardados automáticos. Afortunadamente, también se puede desactivar por completo.

Aún así, la mayor parte del valor está simplemente en volver a visitar las misiones. Con varias formas de abordar los mapas, hay mucho espacio para experimentar mientras persigue objetos coleccionables perdidos y objetivos secundarios. El juego cooperativo proporciona una razón especialmente fuerte para volver a jugar, especialmente porque el juego estará fácilmente disponible para amigos curiosos a través de Xbox Game Pass .

Karl Fairburne luchando en Sniper Elite 5.

Después de un año extraño en el que los nuevos juegos de Call of Duty o Battlefield no lograron resonar entre los fanáticos, Rebellion tiene una breve ventana de oportunidad para intentarlo. Para aquellos hambrientos de un tirador de guerra sólido, Sniper Elite 5 es un juego de acción sigilosa seguro, si no temerario, con un enfoque nuevo. Es mucho más que su hiperviolencia, aunque su sangre seguramente será su legado.

nuestra toma

Sniper Elite 5 es un juego de la Segunda Guerra Mundial cada vez más raro que en realidad hace algo nuevo con el conflicto. Si bien su historia no tiene nada nuevo que decir y su compromiso con la historia puede ser una carga para su potencial creativo, sus misiones abiertas lo convierten en un juego de acción sigiloso endiabladamente agradable. Su violencia excesiva puede ser un poco difícil de digerir, incluso para los jugadores más experimentados, pero no puedes tener un placer culpable sin una gran cantidad de autocomplacencia.

¿Hay una mejor alternativa?

El excelente Hitman 3 es el paralelo más cercano en el frente de la simulación inmersiva. En lo que respecta a los tiradores que matan nazis, Wolfenstein II: The New Colossus tiene tanta sangre, pero ganchos narrativos más convincentes.

¿Cuánto tiempo va a durar?

La campaña toma alrededor de 12 horas de manera casual, pero puede tomar algunas horas más si está cumpliendo con todos los objetivos. Aquí también hay una gran cantidad de herramientas para varios jugadores.

¿Deberías comprarlo?

Sí. Las misiones abiertas de Sniper Elite 5 ayudan a convertirlo en uno de los juegos de la Segunda Guerra Mundial más nuevos que he visto en mucho tiempo.

Sniper Elite 5 se revisó en una PS5 conectada a un TCL 6-Series R635 .