PlayStation hace una gran jugada de esports con su última adquisición

Sony ha adquirido la plataforma de deportes electrónicos Repeat.gg, un sitio que alberga torneos de clasificación y realiza un seguimiento del rendimiento de los jugadores.

En una declaración a GamesIndustry.biz , Steven Roberts, vicepresidente de juegos competitivos globales de Sony, dijo: "En PlayStation, nuestra visión para los deportes electrónicos siempre ha sido romper las barreras para que los jugadores compitan en todos los niveles".

“Repeat.gg fue diseñado para habilitar nuevos formatos de torneo que son fáciles de ingresar y escalables para millones de jugadores”, agregó el CEO de Repeat.gg, Aaron Fletcher. “Estamos encantados de unirnos al equipo de PlayStation y trabajar juntos para mejorar la variedad de experiencias de torneos que los jugadores pueden disfrutar, independientemente de su nivel de habilidad”.

Repeat se complace en anunciar que ahora somos parte de la familia Sony Interactive Entertainment, el hogar de @PlayStation y muchos estudios de juegos increíbles.

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– Repeat.gg – Torneos (@Repeatgg) 18 de julio de 2022

Jeff Shull, gerente de crecimiento y marketing digital de Repeat.gg, dijo que unirse a PlayStation le dará a la plataforma acceso a más recursos, títulos de juegos y tecnología, lo que le permitirá crecer aún más. Aclara que la plataforma no se limitará a solo apoyar a PlayStation y que la comunidad de jugadores es lo primero.

“Seguiremos admitiendo PC, dispositivos móviles y otras consolas junto con PlayStation”, dice Shull en un comunicado . “Esto incluye la adición de los títulos de juegos competitivos más populares, independientemente de la plataforma en la que estén disponibles”.

Si bien hoy en día se la conoce principalmente por sus extensos títulos exclusivos para un jugador, PlayStation ha estado más activa en la industria de los deportes electrónicos recientemente. La compañía adquirió Evo , el torneo de juegos de lucha, el pasado mes de marzo.

Además de ese impulso estratégico, Sony se ha comprometido a lanzar al menos 10 títulos de servicio en vivo para 2026 . Adquirió Bungie y Haven este año , siendo el primer juego de este último un servicio en vivo. La inversión de Sony en estos servicios en vivo tiene una buena sinergia con su incursión en el espacio de los deportes electrónicos.